Без логовый вылет при переходе на локации/загрузки сейвов

2020-11-22 10:32:50

Ссылка битая

2020-11-21 14:19:34

Новую игру начинать нужно? Не хочу терять весь свой прогресс

2020-11-21 14:18:49

А, окей

2020-11-20 08:43:11

Expression    : fatal error
Function      : out_of_memory_handler
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 336
Description   :
Arguments     : Out of memory. Memory request: 58611 K
Начинаю новую игру и вылет

2020-11-19 15:40:38

Чтобы отключить 3D прицелы надо вроде команду 3d_scope_off, не факт что команда правильная 

2020-11-19 14:42:40

Expression    : data
Function      : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File          : FS.cpp
Line          : 584
Description   : c:\games\Война группировок для 6.03\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments     : Not enough storage is available to process this command.
stack trace:
001B:005543BB xrCore.dll, EFS_Utils::GetOpenName()
001B:005566D6 xrCore.dll, CLocatorAPI::file_from_cache_impl()
001B:005493DD xrCore.dll, CLocatorAPI::r_open()
001B:00552F3C xrCore.dll, doug_lea_allocator::malloc_impl()
001B:0471E0AF xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
001B:6F976A6F lua51.dll, lua_error()
001B:6F990B98 lua51.dll, lua_newstate()
001B:6F990A6E lua51.dll, lua_newstate()
001B:6B74E99A MSVCR120.dll, _RTCastToVoid()
001B:6B74E98D MSVCR120.dll, _RTCastToVoid()
001B:00544EF4 xrCore.dll, IReaderBase::r_chunk_safe()
001B:048AEA7B xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
001B:048AEAD5 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
001B:6F990A6E lua51.dll, lua_newstate()
001B:6F9902F7 lua51.dll, lua_newstate()
001B:6F9575EE lua51.dll, lua_rawget()
001B:046F943A xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
При загрузке сейва около Шустрого 

2020-11-14 16:28:07

Хорошо

2020-11-13 17:18:10

Expression    :
Function      : out_of_memory_handler
File          : xrDebugNew.cpp
Line          : 430
Description   : fatal error
Arguments     : Out of memory. Memory request: 66649 K
stack trace:
001B:0056717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
001B:6F09DAB8 MSVCR120.dll, fcloseall()
001B:00567CA6 xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc()
001B:003B2418 xrCDB.dll, ISpatial_DB::verify()
001B:003B1901 xrCDB.dll, ISpatial_DB::verify()
Игралв режим Жизнь после смерти, умер, началась загрузка и вылетело

2020-11-13 17:14:08

Понятно

2020-11-10 10:29:20

Я так и не понял, мод доделают или забросили?

2020-11-10 10:26:18

Спасибо за помощь

2020-11-10 10:13:08

Да, оказалось сейв побился

2020-11-10 10:12:54

Щас попробую другой сейв

2020-11-10 10:06:53

Около ноя,хотел вертолет осмотреть

2020-11-10 10:04:49

Expression    : !m_error_code Function      : raii_guard::~raii_guard File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line          : 748 Description   : .... stcop weapon pack\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call field '?' (a nil value) После загрузки сейва вылет

2020-11-10 10:03:26
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация