> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
Новый лог вот
Expression :
Function : xrMemory::mem_usage
File : memory_usage.cpp
Line : 63
Description : fatal error
Arguments : bad node in heap
stack trace:
0023:006E399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:004273D9 xrEngine.exe, IGame_Level::Load()
0023:05E4D144 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
То.что скопировано выше,это всего лишь одна сотая всего текста с лога,если это вообще лог, конечно
Лога нету, после вставки в блокнот просто пишет stack trace: и всё. В папке лог есть файл с блокнота,но он не поместиться сюда, пишет ошибка отправки сообщения)
Вот текст с документа короче,это оно?
Legend Returns started
Engine xrLR started
Engine by b4d1k
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* [win32]: free[4036064 K], reserved[66300 K], committed[91876 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[18856 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[14179 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
Не разбираюсь в логах вылетов,но вот файл с ним, возможно кто что подскажет
Добрый день, помогите пожалуйста. После первой смерти на янтаре все сейвы сделанные на этой локе и в Х-16 крашатся, загрузка 100% и вылет. Переигрывал,не помогает.