> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Не когда не качайте сборки с новым сюжетом они все херня кроме тайные тропы 2
Попробуй установы на Е не в Games
а в этой сборке можно попасть во фриплей?
баг с квестом принести декодер круглому .круглов не хочет разговаривать и квест не как не сдать.может приостановить игру.
это опасный вылет или нет.
Expression : fatal errorFunction : CScriptEngine::lua_errorFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cppLine : 73Description : Arguments : LUA error: ...dmx 1.3.5 + III.IA.E\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:113: C stack overflow
бывает вылетает с ошибкой ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
да все хорошо работает я уже во фриплей дошел. просто надпись забивает лог приходится загружаться под два раза что бы надпись пропала.
кто нибудь знает как убрать в консоле надпись invalid object single_player position.outside of sector structure. появляется после загрузки или переход на локации эта надпись засоряет лог. даже лог запускается несколько минут.может в скриптах что нибудь сделать?
Метки на большинство тайников
все равно все также меню не появляется.
сделал все правильно. но зашел в меню игры черный экран и изображение разорвано в меню нечего не работает может нужна версия 1.0004 или 1.0005 потому что версия 1.0006 не подходит.