Знакомство с сайтом - Основные системы

2020-09-30 09:30:45

> StalkerportAal.ru - это сайт посвященный вселенной игры STALKER, у нас вы можете найти множество модификаций для трилогии, официальные патчи и много другое. Также на нашем ресурсе есть множество дополнительных функций о которых мы и расскажем в данной статье
Содержание:
1. Опыт и ранги
2. Персональные иконки
3. Достижения
4. Ежедневные бонусы
5. Тесты
На нашем сайте действует система опыта и рангов, чтобы поощрять пользователей за активность на ресурсе. За активность на сайте вы получаете очки опыта, чем его больше, тем выше ваш ранг на сайте. Посмотреть текущее количество опыта и текущий ранг можно у себя в профиле. Опыт начисляется пользователю за следующие действия: Оставить комментарий - 2 единицы, написать пост на форуме - 1 единица(Опыт не дается за посты в форумных играх), добавить материал в раздел(Файлы, прохождения, правки, статьи) - 10 единиц. Стоит отметить, что нельзя писать бездумные комментарии/посты на форуме, нужно придерживаться правил комментирования, иначе ваши комментарии будут удалены, опыт отобран, а вам будет вынесено предупреждение или выписан бан.

В зависимости от вашего ранга вам доступны различные бесплатные иконки, а также открывается доступ к новым уровням персональных иконок в нашем магазине. Всего рангов 7, соответственно мы подготовили по 7 различных иконок для каждой из 10 основных группировок

Пример иконок для группировки Сталкер

На нашем сайте есть возможность установить себе персональную иконку арендовав ее в магазине. Основной валютой выступает опыт о котором мы писали в предыдущем пункте. В магазине персональные иконки также разделены на ранги. Т.Е. уровень арендуемой иконки должен соответствовать рангу вашего аккаунта. Недоступные иконки отмечены серым цветом.

При наведении на иконку показывается её стоимость, которая взимается непосредственно после покупки, а также каждый понедельник (после 00:00). Пока у пользователя хватает опыта, иконка будет закреплена за ним, никто другой не сможет её себе арендовать. Как только у пользователя становится недостаточно опыта для аренды, иконка отвязывается от его аккаунта и становится доступной для покупки другому пользователю. При желании можно в любой момент отвязать иконку от аккаунта на странице магазина, потраченный опыт компенсирован не будет.



Также стоит отметить, что пользователь может заказать себе уникальную иконку для которой он самостоятельно может выбрать персонажа из вселенной Сталкер, а также подобрать любой фон. Подробнее о уникальных иконках.

В профиле каждого пользователя имеются достижения, которые он может зарабатывать за различные действия на сайте. За получение некоторых достижений дается также дополнительный опыт. Также стоит отметить, что не все достижения выдаются автоматически, к примеру, "Подходи пообщаемся" может выдать только администрация.


<b style='color:#ffa500;'>Радость туриста</b><hr><p>Получить ранг «Бывалый»</p>
Радость туриста
Получить ранг «Бывалый»
 
<b style='color:#ffa500;'>Путь наверх</b><hr><p>Получить ранг «Опытный»</p>
Путь наверх
Получить ранг «Опытный»
 
<b style='color:#ffa500;'>Ну, удачной охоты, Сталкер</b><hr><p>Зарегистрироваться на сайте</p>
Ну, удачной охоты, Сталкер
Зарегистрироваться на сайте
 
<b style='color:#ffa500;'>Отмычка</b><hr><p>Набрать 15 сообщений на форуме</p>
Отмычка
Набрать 15 сообщений на форуме
+15 опыта
<b style='color:#ffa500;'>Не могу молчать!</b><hr><p>Написать 5 комментариев</p>
Не могу молчать!
Написать 5 комментариев
+5 опыта
<b style='color:#ffa500;'>На одном дыхании</b><hr><p>Написать 25 комментариев</p>
На одном дыхании
Написать 25 комментариев
+15 опыта
<b style='color:#ffa500;'>Вечный Сталкер</b><hr><p>Получить ранг «Легенда Зоны»</p>
Вечный Сталкер
Получить ранг «Легенда Зоны»
 
<b style='color:#ffa500;'>Отличник боевой и политической</b><hr><p>За помощь в развитии SpAa</p>
Отличник боевой и политической
За помощь в развитии SpAa
+500 опыта
<b style='color:#ffa500;'>Вот так бы всегда</b><hr><p>За материальную поддержку ресурса</p>
Вот так бы всегда
За материальную поддержку ресурса
+200 опыта
Также стоит отметить, что некоторые достижения могут приходить с задержкой.
Для поощрения пользователей, которые к нам регулярно заходят мы подготовили модуль с ежедневными бонусами. На данный момент доступно 8 видов бонусов:
1. Дополнительный опыт;
2. Возможность смены ника;
3. Установка персональной шапки сайта (13 различных вариантов из 4 категорий);
4. Получение достижения;
5. Артефакты;
6. Расширение инвентаря;
7. Бонусные кредиты;
8. Бонусная валюта;
Также имеются скрытые бонусы, которые можно будет получить после релиза следующих обновлений.

На сайте ведется учёт количества дней, которые пользователь заходил подряд на сайт. Если был пропущен хотя бы 1 день, то счётчик обнуляется и пользователь начинает с самого начала. Стоит отметить, что ранее заработанные бонусы по прежнему можно будет получить. Обновление статистики происходит ежедневно, после 11 часов вечера (по мск). Новый посещенный день засчитывается только после появления соответствующего уведомления в правом углу экрана.
Теперь у каждого авторизованного пользователя появилась возможность проверить свои знания по вселенной STALKER с помощью нашей новой системы тестирования

Особенности тестов:

  1. Пользователь может проходить любой из тестов неограниченное количество раз, но есть ограничение в виде перерыва между попытками в 24 часа.
  2. По окончанию теста пользователю будет показано количество верно данных ответов, но не будет указываться на какие вопросы были даны корректные, а на какие некорректные ответы.
  3. Всего в каждом тесте по 20 вопросов.
  4. Режим "Выживание" - Игроку предлагаются случайные вопросы из случайного теста. Прохождение разделено на шаги, каждый шаг занимает 20 вопросов, после ответа на которые система сверяет их правильность, если игрок ответил более чем на половину вопросов верно(При прохождении 1 шага, т.е. при первых 20 вопросах), а после более чем на 70%(При прохождении 2 шага и последующих, т.е. на 20-40 вопросы), то система пропускает пользователя на следующий шаг. Если пользователь не ответил верно на нужное количество вопросов, то его результат заносится в статистику, повторно сыграть в данный режим можно спустя час.
Всего в модуле тестирования доступна 3 топа, а именно: суточный, недельный, топ режима "Выживание". Пользователь, который попадет на первое место по итогам недели, суток получает соответствующее достижение в свой профиль, а также дополнительный опыт для своего аккаунта. Топ режима "Выживание" также является суточным

Суточный топ обновляется раз в час, награда выдается после 00:25 часов следующего дня (период соревнования длится с 00:25 текущего дня до 00:25 следующего), а после он обнуляется.

Недельный топ обновляется раз в сутки (после полуночи), награда выдается каждый понедельник (период соревнования длится с 00:25 текущего понедельника по 00:25 следующего понедельника).
 

Хотелось бы высказать "Фе" насчет тайников. Выложить 400 за тайник и увидеть в нем ДВА одинаковых ненужных детектора - это же бред какой-то. Я понимаю, если бы ненужные вещи можно было бы продать или обменять. Чистейшей воды развод. Как-то неинтересно уже становится.

2022-04-12 18:27:25

Тайники рандомные. Вряд ли вы стали бы что-то писать если бы вам выпало что-то стоящее)

2022-04-12 19:02:55

В комментариях не писал, это да. В чате когда-то новичку писал, что иногда что-то стоящее выпадает. Но ДВА ОДИНАКОВЫХ предмета, которые невозможно использовать - это издевательство. И "рандомность" тожно можно условиями ограничить.

2022-04-12 20:26:48

Конечно, можно сказать, что владельцу тайника виднее, что в него закладывать. Но ведь у вас система - чем дороже тайник, тем круче там предметы. Т.е. "рандомность" таки ограничена. И о том, что содержимое тайника может быть абсолютно бесполезным, я думаю, надо предупреждать. С вас ведь ничего не станется.

2022-04-12 20:34:38

Написано, что детекторы могут выпасть же. Выпало 2 одинаковых, бывает и такое. Рандом - дело такое

2022-04-12 20:53:32

Просто хотелось немного позанудствовать) Надо сразу переходить на стадию принятия и не размазывать тут сопли))))

2022-04-12 20:57:19

Вот это правильно) Для разнообразия, когда выпадет 2 ценных арта - напишите тоже "Вот классные тайники, спасибо рандому"

2022-04-12 20:59:06

Так это вроде как флуд, разве нет?

2022-04-12 20:59:55

Подскажите пожалуйста , а кредиты нужны только для иконок или еще для чего ? У меня уже 27000 с лишним и если только для них , то полезу выбирать . Лишние ячейки , подсветка и энергетик для поиска артов мне не нужны - справляюсь и так . Идея клевая , Спасибо !

2022-03-20 23:23:07

На данный момент да, только для иконок. Можете выбирать смело. Уж 27 к. точно на все будущие дополнения хватит)

2022-03-20 23:36:58

Спасибо авторам и тем кто все это под держивает!

2022-03-15 14:04:45

Лучший сталкерский сайт который я знаю механики только привлекают к ознакомлениям с разными статьями, я так случайно несколько кайфовых модов нашёл.
 

2022-02-10 13:21:48

Блинский, из-за загруженности на работе уже во второй раз обнуляется счетчик посещений!))) 33 дня, 22 дня... Абидна, слющай, да?

2022-02-03 14:04:05
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, ну был 1, + 2 арта третьего уровня
2024-04-27 17:23:57
> ChistKul, если бы их там было 3, то да)
2024-04-27 17:23:36
Ребят, я открыл тайник за 400 кредитов, и получил велес, теперь я считаюсь везучим?
2024-04-27 17:21:15
> Demochek, у меня была такая проблема, скорее всего нужно установить оригинальный зов припяти, или, если у тебя есть мод Долина Шорохов то удалить его и его сохранения. Если нет - посмотри в ютубе, вроде есть видос
2024-04-27 14:30:39
всем привет, кто нибудь знает иза чего не могут грузится сохранения в sgm 2.2
2024-04-27 13:57:07
oi oi oi oi oi oi oi oi oi
2024-04-27 11:45:00
Доброго дня!
2024-04-26 23:26:46
СЛАВА ВЕЛИКОМУ МОНОЛИТУ!
2024-04-26 22:20:46
> Alehandro, Пикник на обочине стал своего рода началом для множества литературных и игровых произведений. Он обрастал фантазиями и подробностями. Наверно мало кто читал произведение Кира Булычёва "Спасите Галю".., а мира Каменистого S.T.I.K.S., готовый сценарий для игры.
2024-04-26 21:13:40
> SlyFox, это, что касается игры "Тень Чернобыля", какой она стала по итогу. А "Oblivion Lost" базировался во многом на повести Стругацких "Пикник на обочине" и не имел отношения к ЧАЭС.
2024-04-26 21:00:05
> SlyFox, Согласно Юрию Бесарабу, PR-менеджеру GSC Game World: «Когда мы начинали разработку, мы хотели создать сценарий „а что, если“, основанный на реальных и очень ужасных событиях 1986 года, когда взорвался четвёртый энергоблок в Чернобыле».
2024-04-26 20:51:42
> Alehandro, Не факт. Сталкер был издан за 14 лет до катастрофы.., для сценария игры этого достаточно. В метро же ничего такого на взрывалось, что про него игры и книги создали.
2024-04-26 20:00:25
> Dzgamir, и я о том же...Не было б ни любимой игры... ни любимого сайта...
2024-04-26 13:21:03
> Alehandro, и не понятно как реагировать, так то трагедия....
2024-04-26 13:17:26
В 10-ти километровой зоне вокруг ЧАЭС нельзя жить ещё 24 тыс. лет...
С годовщиной вас, товарищи...
2024-04-26 13:09:08
> Alehandro, спасибо, а то два дня бегаю и только сейчас на это внимание обратил
2024-04-26 12:58:53
> Parzival, эти артефакты только Сварог определяет
2024-04-26 12:57:09
> Alehandro, Как я понял на симбион такой же шанс
2024-04-26 12:53:38
> Parzival, шансов никаких, тут помощнее детектор нужен)
2024-04-26 09:35:13
Доброе утро всем сталкера. У меня есть вопрос, какой шанс на пружину с велесом?
2024-04-26 08:34:15
Авторизация