Оценка:3.7

Как вступить в "Долг"?

Зов Припяти - Мини Модификации

228 Мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Я, Михаил Зарубин, представляю модификацию «Как вступить в “Долг”?» на игру «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”.

Вся игра проходит на присоединенной локации из другой части игры: «S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо, “Армейские склады”». Всего 17-18 миссий (смотря какой выбор сделан в конце игры), с прохождением каждого раскрывается новый потенциал локации.


Список изменений
Мои введения:
1. Новый сюжет:
1.1 Миссии в основном по типу «локационных схваток». Но также присутствуют и квесты по поиску предметов, которые улучшают потенциал группировки «Долг».
1.2 Добавлено 2 достижения: «Друг “Долга”» (награда: подчиненный, который по вашему приказу будет следовать за вами, или же станет дожидаться его на месте. Дружеские отношения с «Долгом»). «Следопыт» (награда: Дружеские отношения с военными) + статичные достижения.
1.3 Если выбрать плохой конец игры, то на базе военных вас будет ждать Султан, который предлагает игру под тип «Арены».
1.4 Перестрелки, оборона, бесконечные бои с мутантами, снайперские ложбины и активные штурмы – вот, что ждет вас в этой игре.
2. Полностью заселена локация «Армейские склады»:
1.1 Восемь аномальных зон (4 жарки, 2 химии, 1 электра, 1 гравитационная).
1.2 Множество отрядов мутантов, если пройти пять первых основных миссий.
1.3 Крайне мало «Вольных сталкеров» (если быть точнее, только в конце игры появится максимум два отряда, или наемники – зависит от выбора концовки).
1.4 Статичные аномалии особо не распространены, зато радиоактивных очагов много.
1.5 Мелкие статичные тайники + 10 тайников (каждый из которых – лотерея на удачу) лично от меня.
3. Сложность игры стала выше: для новичков лучше выбирать уровень «новичок», а другие разберутся. Держитесь подальше от радиации: реально убийственная вещь.
4. Система торговли перенастроена: амуниция (оружие, патроны, медикаменты) для продажи дешевле в два раза, артефакты в ½. Соответственно, цены на товар увеличены.
5. Полностью отсутствуют выбросы, но артефакты все так же спавняться, правда, крайне редко и поэтапно.
6. База «Долга» ничем не отличается от «Скадовска» или «Янова». Мудрить не стал: медик, торговец, механик, который постоянно требует инструменты (!), какие-то мужики.
7. Карта локации в КПК не является навигатором.

«Как вступить в “Долг”?» это мод на вечерок. Я его прохожу примерно за 1.5-2 часа, у вас прохождение может затянуться на 5-6 часа.

Советы:
1. Читайте советы на экране (в левом нижнем углу), так как игра особой стабильностью не отличается (примерно 5% – ошибка в логике, например, НПС долго сидит в боевой готовности или начинает атаковать наперерез заданию в диалоге). Обычно, простая перезагрузка последнего, либо только что сделанного сохранения исправляет ошибки.
2. Металлические сооружения очень радиоактивны (повторяю еще раз), если несколько секунд побыть под излучением, здоровье ГГ стремительно начнет уменьшаться. Имейте при себе много антирадиационных препаратов, или же артефакт «Медуза» (одного достаточно), а лучше еще приобрести костюм «Сева».
3. Перед штурмом базы наемников, приобретите дробовик «отбойник», либо снайперскую винтовку СВУ, либо СВД – это откроет новые возможности штурма.

Ошибки:
Замечен всего один вылет, который то происходит, то не происходит, но вроде бы я его сумел исправить (первая встреча с военными, и случай после первого диалога с ними, если что – там проблема была (есть?)).
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-10 19:55:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Serafim12x, ну ты писал ниже про диалог
2025-05-11 08:01:31
> Ognom, какое имя, какого персонажа?
2025-05-11 07:28:48
> Serafim12x, это имя персонажа такое?
2025-05-11 04:11:20
> Керчик-Перчик, бывает
2025-05-11 01:19:47
> Ognom, Да, этот диалог с Соли ещё и раннего оп.. Найдёшь, маякни.. Может правка на безлимит на вес гг?
2025-05-11 01:18:08
ООООО
2025-05-11 00:58:57
> Керчик-Перчик, странно что музыку из Painkiller не взяли. Хотя казалось бы
2025-05-11 00:47:53
> Ognom, это в НС такое вроде, или в одной из предыдущих версий ОП, в новой да нет, как я понял авторов так задолбали что они убрали эту фишку)
2025-05-11 00:33:05
А кто нибудь знает доделали ли EFT weapon pack ?
2025-05-11 00:26:34
> Serafim12x, то есть в моде про порвется это так чисто ради лора? Просто я где то на сайте находил такую правку
2025-05-11 00:23:17
> Serafim12x, походу ты случайно мне ответил вместо Огнома😅
2025-05-11 00:03:00
Гуд-найт пипл. Надеюсь встретимся
2025-05-10 23:34:48
> Ognom, Не, не порвётся Нету такого в моде чтоб хабар с рюкзака падал и он сам лично рвался
просто есть лимит на хабар-Например 85 на одном костюме-90 на другом.Ну в общем понял..Как в оригинале-Тащишь больше нужного и у тебя перевес-Тут тоже самое
2025-05-10 23:28:44
> Serafim12x, ну после ночной смены гляну. Кстати надо сразу найти правку на рюкзак. А то порвется
2025-05-10 23:11:16
> Ветер2007, Спокойной ночи живая душа
2025-05-10 23:03:13
Спокойной ночи Сталкеры
2025-05-10 23:02:51
> Керчик-Перчик, На сайте была,видел как-то(Глянь правки-Оп2.2)
2025-05-10 22:25:23
> Ognom, есть правка на показ урона и прочих характеристик
2025-05-10 22:23:47
> Ognom, на сколько Я помню, у того дробовика автоматика быстрая, от сюда и урон. не для экономных ))д
2025-05-10 22:14:44
> Ognom, Дезерт игл вроде даётся,ну он то имба(У бармена прикупить можно)
2025-05-10 22:14:37
Авторизация