Оценка:3.9

Clear Sky - Remake

Чистое Небо - Глобальные модификации

2.11 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

платформа: Сталкер - clear sky 1.5.10
версия: 1.1.5.6


разработчики:
макс «warlock», александр «aleks» (acdc), богдан «bogdic» - текстурщик, юлий «julius» - озвучка, денис «blooderden» - моделлер, сергей «mechanicus» - твикер, .
бывшие члены команды: андрей «macuzaman», макс «acerman» - твикеры, игорь «panda19» - тестер.

описание:
авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». новый сюжет отсутствует, что компенсируется новыми квестами. локации заселены только аномалиями.


список изменений
- улучшенная графика, звук и физика;
- улучшенный ai;

квестовая часть
- возможность стать военсталом.
- второстепенные квестовые ветки: «наркобизнес», «самовол», «незваный гость», «военная тайна», «призрак», «зоркий глаз», «хроносдвиг», «барон», «бельмо», «боевая подруга».
- 8 видов второстепенных возобновляющихся квестов.

- новые локации, группировки, мутанты;
- новое оружие, боеприпасы, аддоны, костюмы, медикаменты, продукты питания и напитки;

изменения геймплея
- на крупных локациях сохранения возможны только около костров (опционально);
- утром и вечером болота патрулирует военный вертолёт (опционально);
- динамический спавн одиночных npc и мутантов (опционально);
- внедрены голод, жажда и сон (опционально);
- заражение питьевой воды и неконсервированных продуктов (опционально);
- ограничение инвентаря по объёму (опционально);
- аптечки восстанавливают здоровье постепенно (опционально);
- gui-аптчеки;
- органайзер с озвученным личным дневником шрама, записанными историями, скопированными документами и записками по локациям, группировкам, аномалиям, мутантам, артефактам, оружию и костюмам;
- возможность снимать с трупов деньги;
- возможность совершения карманных краж («shift» + «f»);
- возможность стрелять из пулемёта на бтр («x»).
- возможность активировать закапсулированые аномалии.
- возможность снимать\одевать шлем («8»), защищающий от пси-излучения и воздействия некоторых мутантов.
- новые специализации npc: телохранитель, сберегатель, программист, информатор, врач, учёный.
- из кпк убраны все разделы, кроме глобальной карты и статистики.
- расширение функционала кпк при помощи флешек с модулями: отображения наименований ключевых точек, получения новостей о смерти npc, подключения к общему новостному каналу.
- возможность платного обучения ремонту оружия и костюмов, карманным кражам и метанию ножей.
- услуга программистов: копирование флешек с информацией по апгрейдам.
- услуги учёных: сброс подробной информации об артефактах, обмен артефактов на закапсулированные аномалии, полное медицинское обследование.
- услуги информаторов: продажа наводок на тайники, покупка квестовых кпк и документов, продажа информации.
- услуги сберегателей: депозит, хранение денег.
- услуги сидоровича: примирение с группировками.
- фонарь, пнв, gps-маячки, счётчик гейгера и детекторы артефактов работают исключительно от аккумуляторов;
- заканчивающиеся и подбирающиеся болты (опционально);
- торговцы не покупают испорченные предметы, а также костюмы, снятые с трупов;
- тайники заполнены случайным образом, и изначально, вне зависимости, была ли получена наводка;
- возможность снимать координаты новых тайников с флешек квестовых npc;
- возможность апгрейда костюмов по всем пунктам.
- раненый игрок может попросить аптечку у npc.
- при обыске зомбированных можно получить заражение.

аномалии и артефакты
- динамические аномалии (опционально);
- добавлены аномальные явления: затмение, сияние и час ужаса (опционально);
- аномалии: «воронка», «машина времени», «пространственная петля», «мёртвая зона»;
- аномалия «трамплин» опасна и действительно подбрасывает игрока высоко вверх (опционально);
- свойства некоторых артефактов проявляются прямо из рюкзака;
- артефакты можно брать только специальными перчатками, иначе гг получает хиты и заражение (опционально);
- электрические артефакты видны только ночью.
- артефакты первой категории видны без детектора.

возможности взаимодействия с предметами
- отслеживать передвижение npc, отмечать местность и тайники при помощи gps-маячков;
- закладывать собственные тайники при помощи непромокаемых рюкзаков;
- узнавать уровень радиационного заражения с помощью счётчика гейгера;
- узнавать состояние оружия с помощью наборов по уходу за оружием;
- самостоятельно ремонтировать костюмы и оружие при наличии специальных ремкомплектов;
- слушать музыку при помощи mp3-плеера;
- играть на гитаре и губной гармошке;
- брать в руки артефакты с помощью специальных перчаток;
- складывать найденные артефакты в контейнер;
- использовать рацию, вызывать с её помощью телохранителей.

изменения оружейной части:

кардинально переработана большая часть оригинального оружия. характеристики выправлены под реализм, модели заменены на правозатворные.

- патроны можно брать только с пояса;
- необходимость подбора глушителя под калибр;
- возможность закладывать мины («7»);
- возможность менять оружие в ножевом слоте. новое холодное оружие: армейский нож, нож «ассассин», нож «маньяк», молоток, тесак, гвоздодёр;
- если оружие в плохом состоянии, при выстреле возможен разрыв патрона в стволе;
- прицел у пистолетов по мушке;
- добавлены метательные ножи.

изменения интерфейса
- динамический hud c эффектом дыхания (опционально);
- вывод пояса с артефактами на hud (опционально);
- индикаторы сломанного оружия, радиации и пси-излучения (опционально);
- вывод часов на hud (опционально);
- убраны шкалы состояния брони, выносливости и рад-заражения;
- отключен счетчик контактов.
- вывод даты на мини-карту.
- курсор в стиле чн.

- улучшенные физика и эмбиент, исправление ошибок оригинальной игры и многое другое.

а также многочисленные исправления оригинальной игры.
системные требования
рекомендуемые системные требования:
os: windows ultimate x64
cpu: intel core i5/amd phenom ii и выше;
ram: 4 gb и выше;
vram: 1 gb и выше.
предупреждения
1. новую игру начинать обязательно!
2. с другими модами не совместим!
3. требуется самый последний патч (1.5.10)!
4. мультиплеер отсутствует!
5. не гарантируется стабильная работа на слабых машинах!
6. не переходите на другую локацию, находясь в транспорте!
7. модификацию следует запускать только через лаунчер!
8. файл «техническая информация» обязателен к прочтению!
9. единожды воспользовавшись опцией по отключению ограничения сейвов, вы навсегда лишите себя фриплея. данный пункт свидетельствует о том, что вы внимательно читали описание. если вы прочитали его слишком поздно, считайте это наказанием за самонадеянность.

известные проблемы:
- проблема оригинальной игры с тёмным пятном вокруг гг решается консольными командами:

r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1
r2_sun_near 25

- иногда у транспорта инвертируется управление. причина: движковый баг. решение: всегда паркуйтесь лицом на север.
- описания апгрейдов у механиков при наведении на них курсора мыши появляются и сразу же исчезают. причина: вывод артефактов на hud. решение: отключите данную фишку в доп. опциях.
управление
управление:
«tab» - кпк;
«с» - инвентарь;
«alt» - детектор
скм – фонарь.

«f7» - сохранение;
«enter» - разгрузочный жилет;
«f1», «f2», «f3», «f4», «f5», «f6» - разгрузочные слоты;
«shift» + «f» – карманная кража;
«x» – стрельба из пулемёта;
«7» - установка мины;
«8» - снять\одеть шлем;
«alt» – компьютерный прицел.

настройка разгрузочных клавиш производится в файле gamedata\scripts\new_key_manager.script
Установка:
Перед установкой рекомендуется отключить антивирус!
1) Проверить корневой каталог игры на наличие папки gamedata и удалить, если таковая имеется;
2) Убедиться, что версия игры 1.5.10, в противном случае скачать и установить патч;
3) Скопировать содержимое папки «Clear Sky – Remake» в корневой каталог игры с заменой файлов;
4) Установить требуемые апдейты и фиксы;
5) Запустить игру через файл bin\launcher.exe;
6) В главном меню нажать F10;
7) Полностью перезагрузить игру, а затем уже выставить желаемые настройки в главном меню.


Ответы на вопрос
Q: Почему в описаниях артефактов не отображаются их свойства?
A: Точные свойства артефактов отображаются только в органайзере при покупке информации у учёных.

Q: Почему детектор не ставится в слот?
A: Вероятно, у вас нет аккумуляторов для него.

Q: Почему не работает быстрое использование бинта и аптечки?
A: Не заполнены разгрузочные слоты. Для заполнения воспользуйтесь меню разгрузки (клавиша «Enter»).

Q: Почему не удаётся ничего отремонтировать с помощью ремкомплектов?
A: Недостаточно высокий навык ремонта.

Q: Почему новые клавиши иногда не срабатывают?
A: Новые клавиши работают несколько по-другому. Их нужно не щёлкать, а удерживать пару секунд до получения нужного эффекта.

Q: Почему при диалоге с механиками и торговцами из рюкзака исчезает часть снаряжения.
A: Механики не ремонтируют броню, снятую с трупов, а торговцы не покупают хлам.

Q: Почему фонарь и ПНВ не работают.
A: Нет аккумуляторов.

Q: Почему не помогают энергетики?
A: Вы выпили их слишком много? Нужно подождать сутки.

Q: Почему я не могу перезарядиться, хотя патроны в рюкзаке есть?
A: Для перезарядки патроны необходимо вешать на пояс.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:24:38

ссылка на фикс битая

2024-05-11 01:23:44

Проверим, спасибо

2024-05-11 01:43:50

Решил я поиграть в сие после наверное уже 10 раза прохождения Лост Альфы. Может мое мнение и не совпадет с другими но всеже.( Меня хватило на час игры)
1) Дробовик, пистолет и пп в один слот. Это бред полнейший. Я не знаю зачем это реализовывать но если ты хочешь переключиться с дробовика на пистолет-добро пожаловать в инвентарь. 
2) Звуки плотей с голосами неписей и зомби. Это даже обсуждать не нужно, ясно дело идиотизм.
3) КПК и журнал заданий и т.п. - отдельно. Я постоянно должен заходить в инвентарь? А не легче КПК было расширить? Вообщем мне не понятно и не удобно - бред.
4) Аптечки решили расширить, но в место этого там хрен разберешь, да и честно уже не хотелось, это видимо хотелось создателю.
 Больше писать не хочется, Выделил что запомнилось. В общем, я как прошедший Лост Альфу Экстендет много раз скажу, лучше я пройду его 11 раз, чем играть в это. Просто логика просматривается простая - если в ЛА серьезно подошли к этому и сделали для людей и как надо, то тут делалось чисто - " а я вот так вижу и хочу, мне пофиг что это бред".
Сорян если обидел кого), хотелось быть честным.

2024-02-28 12:41:10

Так кому интересно машина заводится на Alt. Но к сожалению мод я удалил в отзыве опишу что не понравилось!

2021-04-26 17:54:19

Подскажите как завести двигатель в машине!? В настройках управления нету такой функции и в описании тоже!

2021-04-26 14:41:29

Может там есть такой пункт как "Включить"? Если нет, то попробуйте через консоль назначить клавишу командой "bind turn_engine kb" и нажать Enter. Потом в игре нажать клавишу "b".

2021-04-26 16:40:56

мжно скачать через торент?

2021-03-04 10:51:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Роман Борухов, это легко проверить, "начните НИ и пройдите в другую локу", если вылета нет, всё понятно...
2026-04-28 18:14:39
> Роман Борухов, в таком случае точно что то сами натворили, у вас в инвентаре, вероятно, что то лишнее, чего быть недолжно, да и Кузнецов нужен для прохождения, Мой Совет - переигрывайте... заспавнили сами что-то?
2026-04-28 18:12:49
Вроде комп не настолько древний чтобы при каждом переходе вылетало, и пару раз по локациям
2026-04-28 17:21:41
> Admin, я и так их в минималки выкрутил и она даже не фризила, но пришлось удалить на лощину никак не перейти да и банда Кузнецова под мостом агриться
2026-04-28 17:01:48
> Роман Борухов, или по памяти вылеты, снижай настройки
2026-04-28 16:04:19
> Роман Борухов, что-то сам накрутил или установил некорректно. Или сейвы старые. Солянка 2026 очень стабильна
2026-04-28 16:04:04
Ребят, кто подскажете 100500 вылетов в новой солянке кто знает с чем это связано?
2026-04-28 15:42:37
> Ognom, Я про моды в целом, тех что без бубна на десятки лет, а с бубном и того больше, что б ещё трилогией заморачиваться, точнее её отсутствием на сайте🤪🤪🤪
2026-04-28 12:59:28
> SlyFox, Вот ПТРД - отличный пулемёт🤣🤣🤣
2026-04-28 12:57:34
> ДедЯги975, ты про моды серии смерти вопреки?
2026-04-28 10:23:14
> Dzgamir, я уже года ..четыре подвис на одном моде, не, ну конечно тестирую новые, но этот меня захватил полностью.. Он каждый раз рандомно модулирует игровой процесс. Каждый раз новое оружие, последовательность квестов.. Есть и другие подобные моды, но они не такие богатые. И самое ..печальное, его ТУТ нет..
2026-04-28 09:33:58
> Керчик-Перчик, не, я наркотики не употребляю.. Ладно уж, в ОП можно и под пиво. А в Reborn, только если ты в душе свободовец..
2026-04-28 09:27:32
> SlyFox, > ДедЯги975, + ОП, + Реборн
2026-04-28 09:21:36
> SlyFox, где их взять ? Грамотные им подавай...
2026-04-27 22:53:37
> ДедЯги975, У меня бубен порвался. Теперь могу только в грамотные играть.
2026-04-27 22:30:54
> SlyFox, Я про все моды на сайте вместе взятые, а уж про те что с бубном надо проходить отдельная история🤣🤣🤣
2026-04-27 22:19:53
> ДедЯги975, Если речь идёт про NLC со всевозможными интертрепациями, то тут их как того самого за баней, их и за жизнь все не пройти. А хорошие можно и по пальцам пересчитать.
2026-04-27 21:41:20
> SlyFox, Тут и без трилогии на десятки лет хватит🤣🤣🤣
2026-04-27 20:36:36
Всем привет, установил Anomaly Epiloge, хотел бы узнать почему в Mod Organazer нет модов, их вообще нет, что мне делать?
2026-04-27 20:30:42
> ДедЯги975, Ага. И добавьте что ни будь интересное :-)
2026-04-27 19:10:43
Авторизация