Оценка:4.5

Call of Chernobyl mod (1.4.+ ver)

Зов Припяти - Глобальные модификации

3,2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

дата выхода: 26 сентября, 2015
разработчик: team epic
тип издания: repack
требуемая версия игры: 1.6.02 
актуальная версия мода: 1.4.22
язык интерфейса: русский 
язык озвучки: русский 


описание:
call of chernobyl - это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии Сталкер также, кроме фриплея, есть режим истории и зомби-выживания, "одна жизнь" и режим азазель. наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. 


если инсталлятор требует установить сталкер зов припяти: скачать яндекс диск
актуальный патч: страница материала на spaa
русификатор: скачать google drive
история патчей: статья на spaa
модификации для платформы: раздел на spaa
достижения в модификации: статья на spaa 


системные требования
✔ операционная система: windows vista /windows 7 /windows 8 (официально windows xp не поддерживается) 
✔ процессор: intel core 2 duo е6400 / amd athlon 64 x2 5600+ 
✔ оперативная память: 4 гб 
✔ видеокарта: 512 mb directx® 9.0c compatible card / nvidia® geforce™ 9800 gtx / ati radeon™ hd 4850 
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с 
✔ свободное место на жестком диске: 13 гб  


особенности

  • в последних версиях зова чернобыля были изменены почти все аспекты оригинального за: адаптированные локации, и добавлена одна новая, за что мы можем поблагодарить bangalore и borovos; отредактированный стандартный al (искусственный интеллект) за авторство alundaio; была изменена погода, система работы гулагов и самое главное, изменённый a-life (симуляция жизни в зоне).
  • теперь мутанты ночью занимаются набегами на базы сталкеров. в модификации присутствует вида от 3 лица, где мы можем наблюдать за персонажем со стороны.
  • т. к. мод фриплейный, то для игрока доступны 35 стартовых локаций, игрок сам решает с какого места ему начать свой пусть. авторы проекта смоделировали с нуля локацию "кладбище техники" для своего детища. тогда же, при начале игры, можно выбрать портрет гг. так же иконка изменяется в зависимости от снаряжения гг
  • переработке так же подвергся экран статистики в пда. есть таблица лидеров, как в тенях чернобыля, энциклопедия, контакты, а так же экран статистики нашего персонажа
  • в coc добавлен новый режим игры — азазель мод, который позволяет после смерти продолжить играть за случайного нпс, переняв все его параметры
  • если вы увидели раненого нпс вражеской группировки, гг может заняться его допросом. сталкер может сообщить о своем схроне, а так же отдать свой — пда, хабар, если начать новый диалог. для "заказанного" нпс добавлены свои диалоги.
  • нпс могут торговать, о своих намерениях они сообщают в динамические новости, а так же в глобальном чате могут заказать убийство неугодного им сталкера.
  • проведено заселение всех уровней в моде. появился новый режим зомби- выживания: в зоне остаются только зомби, вероятность живых людей исключена.
  • режим игры: "тайны зоны", включает в себя линию разгадки тайн зоны. так же добавлена исправная арена, аналогично билду 2571, или теням чернобыля. добавлена возможность игры за любую другую группировку, которая есть в оригинальной трилогии, а так же можно поиграть за зомбированного сталкера (кликнув в меню выбора группировки на "z")
  • даются в модификации продолжительные побочные квесты торговцамии, лидерами группировок и обычными нпс. так же от квестов можно будет отказаться, если гг не захочет их выполнять.
  • были добавлены система рангов и репутации не только для главного героя, но и для сторонних сталкеров , а так же добавлены новые достижения (на мотив достижений из зова припяти). внедрен режим игры с одной жизнью, где после смерти придется начинать свой путь с нуля.
  • появились возможности включать и выключать спавн вертолётов, управлять популяцией сталкеров и монстров в опциях сос, а так же играть с чистейшими новостями.
  • добавлена возможность включить долгий ремонт, но в таком случае для починки снаряжения технику понадобится некоторое время
  • имеются новые возможности включить потребность во сне; включить деградацию артефактов, связи с чем они будут постоянно терять свои свойства. теперь гг может пинать тушканов (подойти к особе, нажать "f")

локационный пак

наземные:

  1. болота (чн)
  2. даркскейп (билд 2571)
  3. кордон (чн)
  4. свалка (чн)
  5. агропром (чн)
  6. темная долина (чн)
  7. бар (тч)
  8. росток (тч)
  9. армейские склады (тч)
  10. янтарь (чн)
  11. мертвый город (билд 2571)
  12. лиманск (чн)
  13. радар (тч)
  14. рыжий лес (чн)
  15. госпиталь (чн)
  16. затон (зп)
  17. юпитер (зп)
  18. припять (зп)
  19. припять (тч)
  20. чаэс-1 (тч)
  21. чаэс-2 (тч)
  22. генераторы (2006)
  23. кладбище техники

подземные/лаборатории:

  1. подземелья агропрома (чн)
  2. х18 (тч)
  3. х16 (тч)
  4. х8 (зп)
  5. х10 (тч)
  6. путепровод "припять-1" (зп)
  7. комната управления монолитом (тч)
  8. саркофаг (тч)
  9. варлаб (2005)  

установка:

  1. скачать и распаковать модификацию версии 1.4.12
  2. модификация является самостоятельной, не требует предустановленной чистой версии игры!
  3. поставить последний патч
  4. запускать через stalker-coc.exe
  5. если имеются проблемы с прицельными сетками, то устанавливаем следующий патч скачать яндекс диск
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:55:35

могу ли я добавить мод на плеер и другие моды

2025-05-12 20:01:49

Если они сделаны под оригинальный КОК и совместимы, то да

2025-05-12 20:17:47

а какие можете порекомендовать

2025-06-25 12:51:09

Очень редко играю в КОК и аддоны для него. Ничего подсказать не могу

2025-06-25 12:54:30

помогите вылезает ошибка 
[error]Expression    :
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 189
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:18: attempt to call method 'r_line_ex' (a nil value)

2025-04-15 18:20:52

У меня почему-то игра на английском,помогите сделать на русский пожалуйста

2024-12-04 19:31:53

Выше русификатор есть

2024-12-04 19:34:08

И как понимать? пишет что нужна оригинальная игра

2024-06-15 17:58:26

если просит оригинал, то попробуйте дописать в пути ярлыка (строка "объект") "-skip_reg". вот пример:
"d:\Сталкер\Сталкер - call of chernobyl\stalker-coc.exe" -skip_reg

2024-06-15 21:13:56

Доброго вечера, помогите куда имено нужно вписать подобный путь?! я не доконца понял.

2024-07-05 23:40:09

В свойствах ярлыка это делается (правой кнопкой мыши нажать по ярлыку игры и в появившемся меню выбрать "Свойства")

2024-07-06 00:01:25

какой ярлык?у вас игра в папке сразу из архива выходит

2024-07-10 16:36:58

спасибо,помогло,щас мучаюсь как порставить русский язык))

2024-07-10 16:53:10

добрый вечер,прописал скип рег но теперь  ярлык не доступен,скачал зп и туда перенес все файлы этого мода

2025-02-15 15:51:47

там какой оружейный пак стоит? стоит  ориг.?  или это все настроить  можно ?

2024-01-03 18:50:42
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Деметра, это связано с тем, что многие игры не будут играться кооперативно. И я не смогу ругаться с ним во время игры. Поэтому да, мы покупаем их.
2026-02-16 21:40:50
Да и не так уж денег жалко как раньше, жизнь научила ценить другое
2026-02-16 21:40:38
> Dzgamir, согласна, с возрастом как-то начинаю брезговать пиратить. Не знаю с чем это связано, может просто чувство морального превосходства какое-то ^_^
2026-02-16 21:39:26
> Керчик-Перчик, я давно покупаю, перерос торренты ))д
2026-02-16 21:32:33
> Mikhail Podobaev, открою секрет. Вся медицина это научные эксперименты.
2026-02-16 21:32:03
> Dzgamir, ДС 1 уже прошёл в ремастере перед лордами, Вуконга жду взлом полноценный, а Демон Соулс на ПК нет вроде
2026-02-16 21:17:01
> Керчик-Перчик, с "Секирой" очень схож "ВуКонг", а почему без ДС1, с ДргонСолс?
2026-02-16 20:39:09
> Dzgamir, кстати интересно получается читал где-то что продолжение Лордов 2023 маловероятно в итоге как раз недавно анонс был, и вроде Элден Ринг, вопще единственный с целым открытым миром
2026-02-16 20:38:27
> Dzgamir, ага... ну локации такие пошли где-то с середины игры, да и опять же три босса всего осталось, да и я заметил 3 самых интересных соулсоподобных игры вышло в 2022-2023, Элден Ринг, Лайс Оф Пи, и Лордс Оф Зе Фаллен, первые две игры пройдены уже, ещё так сложилось что после всех лордов буду проходить ДС 2-3, после них наверное Элден Ринг Найтрейн(сам), и на самый крайний случай Секиро)
2026-02-16 20:36:19
> Деметра, Ну да я только об этом подумал. Это же первый искусственный аппарат жизнедеятельности. По сути то мозг умирает от недостатка кислорода. Кровь только как посредник-доставщик. Лёгкие-фильтр. Первая собака пациент хирургии. Первая собака космонавт. Где бы мы были сейчас если бы не животные )
2026-02-16 20:30:21
> Керчик-Перчик, напрасно ты ЭТО вообще тронул... за то 2023 Отличный представитель жанра. удивительно что они разработали игру похожую на ЭлденРинг, не видя ЭлденРинг (всего лишь оглядываясь на ДС3))д
2026-02-16 20:20:27
> Mikhail Podobaev, на жертве этой храброй собачки строилась почти вся техника сердечно-легочного шунтирования, это как минимум знаю точно) Не мало жизней спасла.
2026-02-16 20:17:42
> Керчик-Перчик, ни в одной игре, что я играл, ещё не было такого, чтоб локации воопще не запоминались, бывало иногда 2-4 раза когда побегаешь через неё и запоминалось, но не так же
2026-02-16 20:16:45
> Dzgamir, я согласен что 2014-ого гомно) но не полностью, с боссами бои нормальные, да и с НПС тоже, но блин отвратительно сделанные локации, и исследование, просто ужас, бегаешь по локациям и ни***** вопще не запоминается, чё где и как расположено, на одной локации нереально похожие друг на друга проходы, а ещё потом открываются проходы с локации на локацию, и начинается вопще полнейший трэш, открылся недавно один такой проход, так я вопще не сразу понял, что это переход в первый замок из другого, да и играть я в неё начал из-за того что она вроде как предыдущая часть Lords of the Fallen 2023
2026-02-16 20:15:05
> Деметра, Возможно на этом и научились делать серьёзные пересадки и приживления конечностей...
2026-02-16 20:11:40
> Деметра, Главное мозг снабжается кровью, витаминами и т.п И даже немного но нервная система работала и рецепторы у этой головы.. Всё возможно. Но нам только догадываться. секретных разработок , достаточно у тех кто имеет такие средства)))
2026-02-16 20:09:56
> Mikhail Podobaev, Точно, сразу вспоминаю живую голову собаки с искусственным жизнеобеспечением Сергея Брухоненко. Жуть конечно... Наверняка и не такое творили (и творят) в реально существующих аналогах Х лабораторий))
2026-02-16 20:01:14
> Деметра, просто игра стала классикой жанра. Поэтому они все одинаковые.
2026-02-16 19:59:48
Это бы обьяснило почему они плодятся при облучении и почему у всех абсолютно идентичные уродства
2026-02-16 19:55:49
> Кирена, та понятное дело, я о том что я вообще думаю что даже слепые псы это лабораторные тварюки, может какой-то прототип в изучении телепатии. Оно как-бы чёрным на белом в лоре не написано, но если задуматься то звучит правдоподобно, нет?
2026-02-16 19:54:35
Авторизация