Оценка:4.5

Call of Chernobyl 1.4.22 - Repack от SeregA-Lus

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.4.22
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 (ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ)
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 4 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 13 Гб


Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: 1.4.22

Дополнения которые вшиты:
- Absolute Nature Redux 1.08
- STCoP Weapon Pack 2.8_v5

_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

»»» Автор Репака "SeregA-Lus"
Описание:
  • В последних версиях Зова Чернобыля были изменены почти все аспекты оригинального ЗА: адаптированные локации, и добавлена одна новая, за что мы можем поблагодарить Bangalore и Borovos; Отредактированный стандартный Al (искусственный интеллект) за авторство Alundaio; была изменена погода, система работы Гулагов и самое главное, изменённый A-Life (симуляция жизни в Зоне).
  • Теперь мутанты ночью занимаются набегами на базы Сталкеров. В модификации присутствует вида от 3 лица, где мы можем наблюдать за персонажем со стороны.
  • Т. к. мод фриплейный, то для игрока доступны 35 стартовых локаций, игрок сам решает с какого места ему начать свой пусть. Авторы проекта смоделировали с нуля локацию "Кладбище Техники" для своего детища. Тогда же, при начале игры, можно выбрать портрет ГГ. Так же иконка изменяется в зависимости от снаряжения ГГ
  • Переработке так же подвергся экран статистики в ПДА. Есть таблица лидеров, как в Тенях Чернобыля, энциклопедия, контакты, а так же экран статистики нашего Персонажа
  • В COC добавлен новый режим игры — Азазель мод, который позволяет после смерти продолжить играть за случайного НПС, переняв все его параметры
  • Если Вы увидели раненого НПС вражеской группировки, ГГ может заняться его допросом. Сталкер может сообщить о своем схроне, а так же отдать свой — ПДА, хабар, если начать новый диалог. Для "Заказанного" НПС добавлены свои диалоги.
  • НПС могут торговать, о своих намерениях они сообщают в динамические новости, а так же в глобальном чате могут заказать убийство неугодного им Сталкера.
  • Проведено заселение всех уровней в моде. Появился новый режим зомби- выживания: в зоне остаются только зомби, вероятность живых людей исключена.
  • Режим игры: "Тайны Зоны", включает в себя линию разгадки Тайн Зоны. Так же добавлена исправная арена, аналогично билду 2571, или Теням Чернобыля. Добавлена возможность игры за любую другую группировку, которая есть в оригинальной трилогии , а так же можно поиграть за зомбированного сталкера (кликнув в меню выбора группировки на "Z")
  • Даются в модификации продолжительные побочные квесты торговцамии, лидерами группировок и обычными НПС. Так же от квестов можно будет отказаться, если ГГ не захочет их выполнять.
  • Были добавлены система рангов и репутации не только для Главного Героя, но и для сторонних Сталкеров , а так же добавлены новые достижения (На Мотив достижений из Зова Припяти). Внедрен режим игры с одной жизнью, где после смерти придется начинать свой путь с нуля.
  • Появились возможности включать и выключать спавн вертолётов, управлять популяцией сталкеров и монстров в опциях СОС, а так же играть с чистейшими новостями.
  • Добавлена возможность включить долгий ремонт, но в таком случае для починки снаряжения технику понадобится некоторое время
  • Имеются новые возможности включить потребность во сне; включить деградацию артефактов, связи с чем они будут постоянно терять свои свойства. Теперь ГГ может пинать тушканов (подойти к особе, нажать "F")

Локационный Пак

Наземные:

  1. Болота (ЧН)
  2. Даркскейп (билд 2571)
  3. Кордон (ЧН)
  4. Свалка (ЧН)
  5. Агропром (ЧН)
  6. Темная долина (ЧН)
  7. Бар (ТЧ)
  8. Росток (ТЧ)
  9. Армейские склады (ТЧ)
  10. Янтарь (ЧН)
  11. Мертвый город (билд 2571)
  12. Лиманск (ЧН)
  13. Радар (ТЧ)
  14. Рыжий лес (ЧН)
  15. Госпиталь (ЧН)
  16. Затон (ЗП)
  17. Юпитер (ЗП)
  18. Припять (ЗП)
  19. Припять (ТЧ)
  20. ЧАЭС-1 (ТЧ)
  21. ЧАЭС-2 (ТЧ)
  22. Генераторы (2006)
  23. Кладбище техники

Подземные/лаборатории:

  1. Подземелья Агропрома (ЧН)
  2. Х18 (ТЧ)
  3. Х16 (ТЧ)
  4. Х8 (ЗП)
  5. Х10 (ТЧ)
  6. Путепровод "Припять-1" (ЗП)
  7. Комната управления Монолитом (ТЧ)
  8. Саркофаг (ТЧ)
  9. Варлаб (2005)
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:55:12

народ помогите слетели названия


2026-06-12 20:13:43

и такое же с оружием  и почти со всем

2026-06-12 20:14:42

У тебя оружейный пак СТКОП? Если да, то поставь англ версию КОКа и накати сверху русификатор

2026-06-22 13:09:49

Может кто подскажет, как увеличить переносимый вес и бесконечный бег? В папке с игрой отсутствуют файлы actor.ltx и system.ltx

2026-05-07 21:49:45

а что делать если вместо КОРРЕКТНОГО названия оружия вылезает иго ТЕХНИЧЕСКОЕ название?

2026-04-26 12:28:09

Дали ответ?

2026-05-07 21:50:41

Качай чистый КОК, а не репак, через JSGME ставь русификатор

2026-06-22 13:10:54

В меню торговли у шустрого и сидора у некоторых айтемов технические имена и описания, не знаю как у других торгашей.  Что делать?

2026-03-28 14:07:05

я проверял, у всех торговцев так

2026-04-21 19:11:37

У меня не запустилась system мол не хватает библиотеки установлены давно до call of Chernobyl

2026-03-03 17:18:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
привет, кто то может встать на раздачу в торренте мода "война группировок от стасона"?
2026-07-07 23:34:15
чёрт бы побрал эту механику артефактов на сайте...
2026-07-07 22:44:07
шта?
2026-07-07 20:44:59
чтоделать если в сталкер гамма не докачался один мод можно ли его как то докачать? и плюсом еще озвучки npc нету
2026-07-07 20:42:41
аывпп
2026-07-07 19:18:19
> AyZiK, Если мод нестабильный, что б не начинать в случае чего заново, надо сохранения дублировать, на такие вот случаи, приятного перепрохождения 😄😄😄
2026-07-07 18:43:55
> ДедЯги975, не каждый день ругаюсь, по крайней мере, я стараюсь... ))д
2026-07-07 18:40:33
> ДедЯги975, ну типо, сейвы поломались и придется заново начинать
2026-07-07 16:39:25
> AyZiK, Правильно Dzgamir ругается, я раз 10 перечитал сообщение, но так и не понял кто за кем в лес, а кто за кем по драва🤣🤣🤣
2026-07-07 16:37:22
> Вадим Копусов, у меня забагались квесты, как только меня убили я тайник ничего не мог достать, Отгружаюсь по автосейву, квест вообще не дают на поиск фотика
2026-07-07 16:30:56
У меня в моде фотограф норм было
2026-07-07 09:46:33
> Madcap, спасибо учту
2026-07-06 18:22:18
> AyZiK, там финальный патч был от разрабов
2026-07-06 18:21:34
> AyZiK, фиксы как бы есть, в смысле настройки? на максимальных))
2026-07-06 18:20:34
> Madcap, и на каких настройках проходишь?
2026-07-06 18:19:24
> Madcap, странно, фиксы мб есть какие нибудь?
2026-07-06 18:19:06
> AyZiK, видимо, да, прохожу этот мод частенько (под настроение), даже вылетов почти нет.
2026-07-06 18:10:21
подскажите у меня у одного проблема? что в моде фотограф, ломаются квесты даже перезагрузка не помогает
2026-07-06 17:45:21
Нашел я кружку эту с первого захода появилась там же где и у фладара
2026-07-06 09:50:18
Авторизация