Сталкер - Новое Время. Научный Подход 1.0 (Remake)

Тени Чернобыля - Repack

3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
о remake версии:
текущий мод нужно считать достаточно целостным в плане подачи сюжета и геймплея. предыдущие версии имели множества сюжетных и геймплейных условностей и пробелов обусловленными сильно сжатой подачей сюжета, т. к. предполагалось, что игрок знаком с основным сюжетом нового времени.
ремейком следует считать данный мод потому, что были внесены достаточно радикальные изменения в техническую часть мода. были заново переписаны и написаны новые функции в движке. также претерпели изменения и дополнения скрипты, текстурное оформления, звуковое сопровождение, погоды и других технических аспектов.

о модификации:
это минимод/аддон к моду "сталкер - новое время". события данного мода развернуться всего на 11 локациях, вам придется играть за дядю лёшу - одного из ключевых персонажей "нового времени". сюжет в этом моде абсолютно линейный и пошаговый, рассказывает историю "нового времени" от лица дяди лёши в сжатом виде. вы встретите новых персонажей и старых знакомых по моду "новое время". мод имеет смену времён года. в этом моде вам не придётся: много стрелять, заниматься исследованием мира, искать тайники и т. п.
изменения
основные изменения:
  1. новый сюжет
  2. смена времён года (движковая) (новая)
  3. полилог (разговор с несколькими персонажами)
  4. заскриптованные сценки (добавлены)
  5. новые мутанты
  6. пнв можно включать/отключать в машине (благодарность krodin -ну)
  7. капли на худе от дождя, если у костюма есть маска
  8. перемещение по локациям с помощью автомобилей
  9. проводники
  10. переписка с сидоровичем по ноутбуку

изменения в 1.0 ремейке:
  1. параметры машин на худе (спидометр, тахометр, текущая передача)
  2. новый ui
  3. текстурный пак из мода golden sphere on ogsr engine + photo realistic zone 2.1
  4. новая погода для зимы (vivid weather - final)
  5. квадратичное затухание света от динамических источников света
  6. правка шейдеров белых ламп (миша юдин)
  7. движок огср был обновлен (релиз 2.1.359)
  8. исправлен вид от 3 лица на транспорте (движком)
  9. исправлен код управлением транспортом
  10. модели нпс персонажа "он" (гг мода новое время) заменены на модели с внешностью вульфа (сани) полученные фотограмметрией (4 модели разные костюмы)
  11. имеется контент из ap-pro патчей (газель, лодка, ванна бургеров)
  12. расширен-добавлен сюжет на локации "база" с кат-сценами.
  13. расширены-переписаны задания и диалоги
нюансы геймплея
при переходе на другую локацию в автомобиле, чтобы выйти из оного без проблем - проедте 2-4 метра
обращайте внимание, если автомобиль не едет, то скорее всего включен ручной тормоз, на худе текущей передачи установлен символ "р", снятие ручного тормоза может тупить - нажимайте пробел несколько раз чтобы снять ручной тормоз
спавн-объекты можно переспавнить (зависших нпс и т. п.) навидите прицел на объект, выйдите в главное меню и нажмите "r", вернитесь в игру (пользоваться в крайних случаях)
если спавн-объект (автомобиль) мешает проходу квестового нпс - наведите прицел на объект, выйдите в главное меню и нажмите "о", вернитесь в игру прождите пока нпс пройдет участок, выйдите в главное меню и нажмите "о" ещё раз, вернитесь в игру (пользоваться в очень крайних случаях, объект может не вернуться в онлайн)
нпс (он) - гг мода новое время
если вам нужно перейти на другую локацию по сюжету и рядом есть автомобиль - то он вас перенесет на нужную локацию
ошибки и недочеты
есть недочеты по текстурам металла.
на локации "база" и сразу после нее могут быть вылеты по серверу. вылет не устраняется. постарайтесь пройти сюжет на локации "база" в одну игровую сессию. если произойдет вылет при переходе с локации "база" - загрузитесь с автосейва.
на "радаре" нпс-охранники всё еще "не видят" палатку и "буксуют" в нее
в "х-19" (его) логика может сбоить (не критично)
сюжетные нпс порой исчезают после диалога (так должно быть)
установка:
содержимое архива распаковать в Сталкер: тень чернобыля 1.0006
распаковать в папку с модом патч 1.1 и патч на новые диалоговые окна
для распаковки рекомендуется использовать 7-zip. игру запускать с файла xrengine.exe из папки bin_x64

важно
рекомендуется играть на рендере directx 11, но на этом рендере могут быть проблемы с некоторыми видеокартами или по иным причинам (возникает редко). если при игре вы замечаете, что загрузка видеокарты близка к 100%, со временем игра все больше теряет в производительности\зависает\вылетает - то смените тип рендера на любой другой. есть предположение, что данная ошибка возникает на некоторых новых amd видеокартах. есть смысл попытаться играть снова на directx 11 после ошибок, если вы обновили стабильную версию драйверов для вашей видеокарты.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:38:38

Добрый вечер. Столкнулся с проблемой, не могу обнаружить в папке bin_x64 файл xrEngine.exe
Что делать?

2022-12-03 21:36:51

Отправьте скриншот папки с игрой. Ярылк мог съест антивирус

2022-12-03 21:53:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
> ДедЯги975, Они выходят уже устаревшими, а деньги за разработку получены. Но меня устраивает, я в ОП давно не играю.😆
2026-05-05 12:42:33
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
Авторизация