Vlador
3
Проекты в книжном сеттинге, да ещё и вдобавок с расширенным локационным паком и даже фриплеем — вещь интересная. Пройти мимо такой было довольно трудно. Две такие — Lost World: Requital и Lost World: Troops of Doom — пользовались особой популярностью и были любимы игроками. Dream Reader, уже в третьей итерации под названием Dangerous Area, решила пройтись по этой дорожке.
Получилось? Не сказать.
Проект сырой буквально во всем, практически каждый аспект серьезно недоработан.
Главной особенностью проекта числится его локационный пак, здесь присутствуют локации из билдов (в кривом виде, что для 2013 довольно странно), ЧН, ЗП, солянко-набора и оригинала, но с их наполнением у авторов большая беда: тайников почти нет, квестов слишком мало (даже уникальная система не компенсирует это), а искать артефакты бессмысленно из-за сломанного баланса. Есть новые группировки и множество книжных персонажей, но с ними нет вообще никакого взаимодействия, и существует они ради галочки. И тогда получается, единственное что можно делать на локациях — это просто любоваться их видами на закатах и рассветах и наслаждаться атмосферой.
В графике среди плюсов стоит отметить красочную погоду и разнообразие моделей НПС. Визуальный стиль довольно самобытен и действительно отдает книжным духом, но ему не хватает полировки, в нем много лишнего, а техническая часть вовсе ухудшает эту ситуацию: кривых текстур полно, динамика сломана, а на некоторых локациях вовсе нет освещения. Все это очень режет глаз и создаёт ощущения сырого мода даже на визуальном уровне.
Атмосферу позволяет удерживать звук, и это единственный аспект, в котором нет серьезных проблем. У авторов хороший вкус, поэтому эмбиенты и общая музыка подобраны хорошо, к тому же присутствует новая озвучка.
По итогу проект сырой и глючный даже в третьей итерации, постоянно вылетает и ломается, во многом не продуман, со слабыми текстами и шероховатой атмосферой. И не надо смотреть на год выпуска. Фотограф, УЗ и Закоулки прекрасно себя чувствуют даже в первой итерации. Даже Lost World: Requital 2010 года гораздо лучше себя чувствует. Да, здесь гора контента, но он ужасно упакован, не связан и совершенно не отшлифован. Для фриплея самое важное это наполнение локаций, квесты и стабильность. Но этого здесь либо нет вообще, либо присутствует в крайне малом количестве. Что удивительно, за все это время авторы вместо того, чтобы чинить сломанное, добавляли новые шестерёнки в уже сломанный механизм, тем самым ломая его ещё больше.
Оценки:
Геймплей: 6.5/10
Графика: 7.5/10
Сюжет: 5/10
Звук: 8/10
Диалоги: 6/10
Оружейный пак: 7.5/10
Атмосфера: 7.5+/10
Стабильность: 5/10
Качество/Уровень исполнения: 6/10
Общая оценка: 6.5/10
Вердикт: малоиграбельный и замусоренный проект. Атмосферно и самобытно, но сыро, криво и недокручено.
Полезно0
Посмотреть полностью
Th1rt3en
5
Шикарный мод во всем, кроме стабильности, играл сперва в билд версия 2, но в какой-то момент застопорился на вылетах. После нашел 1.5 версию, которая теряет в атмосфере, но лучше в стабильности. В общем, единственная проблема данного мода - это его техническая сторона. И это, повторюсь, единственная проблема, ведь остальные аспекты игры с головой перекрывают данный недостаток. Однозначно 7 из 5, но только 5 могу поставить))) Надеюсь кто-то возьмется его допилить или же разрабы вернутся.
Полезно0
Посмотреть полностью