Платформа: Зов Припяти 1.6.02.
Дата выхода: 18 июня 2013г.
Описание:
Сталкер: g.l.a.d.i.a.t.o.r. ii время альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры сталкер зов припяти. мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора дегтярёва, который остался в зоне отчуждения. оставшись в зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для чего живу. сюжет мода g.l.a.d.i.a.t.o.r. ii время альянса будет разворачиваться на 8-ми игровых локациях, которые населяют 11 группировок. модификация богата не только на различные нововведения, но интересные квесты и задания различных видов и направленностей. при выполнении квестов игроку предстоит опробовать в действии боевые вертолеты, а также различную наземную наземную боевую технику, для уничтожения противника. в общем скучать точно не придется!
о сюжете
среди сталкерской братии ходит легенда, гласящая, что самое трудное в зоне - это достижение гладиатор зоны, которое не зависит от какой-либо идеологии очередного клана или кланов. это - слияние духа сталкера с зоной! не каждому дано найти в себе силы, мудрость и мужество завоевать это достижение. но подавляющее большинство мечтает об этом...
главный герой принадлежит к этому большинству, стремясь любым способом завоевать право называться "гладиатором зоны". в процессе развития сюжета александр дегтярев раскрывает коварный замысел "о-сознания", который ясен и прост: уничтожить все кланы, оставив в зоне только мутантов и роботов-биоников.
теперь гг будет участвовать в освобождении зоны от контроля осознания, помогая всем и каждому, выполняя различные задания, как сложные, так и не всегда обычные. главная идея сюжета заключается в том, что перед лицом всеобщей угрозы уничтожения объединяются самые противоречивые силы, идеологии и мировоззрения.
нововведения
- локации: лаборатория х5, лесная чаща, кишка, лиманск, радар, военные склады, бар, чаэс.
- группировки: наёмники, свобода, проверенные, вольные, учёные, одиночки, военные, ночные,
бандиты, монолит, долг.
- оригинальная форма телепортирования между локациями: теперь гг может не бегать с одной локации на другую. все перемещения по зоне происходят с базы альянса.
- боевая техника, возможность вождения и ведения огня.
- кот, техника долга, симба, сопровождает гг и помогает при выполнении заданий.
- выбор оружия и брони перед каждым заданием из оружейки на территории штаба альянса.
- боевой вертолёт (весьма пригодится при выполнении заданий).
- интересные игры и боевые задания всех видов: снайпер, диверсант, защитник и мститель.
- также в аддоне использовано много других фишек.
подробно о других нововведениях сделанных в аддоне вы узнаете непосредственно при прохождении мода g.l.a.d.i.a.t.o.r. ii время альянса.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
Не открывается ярлык.. Зов припяти 1.6.02 стоит. Что можно сделать? спасибо
Что то у меня не отображается шкала здоровья и брони, не подскажете как исправить
Пойдет на матче зп 1.6.00
Нет, не пойдет