Оценка:2.9

Сталкер: g.l.a.d.i.a.t.o.r. ii время альянса

Зов Припяти - Глобальные модификации

1,1 Гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: Зов Припяти 1.6.02. 
Дата выхода: 18 июня 2013г.
Описание:
Сталкер: g.l.a.d.i.a.t.o.r. ii время альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры сталкер зов припяти. мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора дегтярёва, который остался в зоне отчуждения. оставшись в зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для чего живу. сюжет мода g.l.a.d.i.a.t.o.r. ii время альянса будет разворачиваться на 8-ми игровых локациях, которые населяют 11 группировок. модификация богата не только на различные нововведения, но интересные квесты и задания различных видов и направленностей. при выполнении квестов игроку предстоит опробовать в действии боевые вертолеты, а также различную наземную наземную боевую технику, для уничтожения противника. в общем скучать точно не придется!
о сюжете
среди сталкерской братии ходит легенда, гласящая, что самое трудное в зоне - это достижение гладиатор зоны, которое не зависит от какой-либо идеологии очередного клана или кланов. это - слияние духа сталкера с зоной! не каждому дано найти в себе силы, мудрость и мужество завоевать это достижение. но подавляющее большинство мечтает об этом...
главный герой принадлежит к этому большинству, стремясь любым способом завоевать право называться "гладиатором зоны". в процессе развития сюжета александр дегтярев раскрывает коварный замысел "о-сознания", который ясен и прост: уничтожить все кланы, оставив в зоне только мутантов и роботов-биоников.
теперь гг будет участвовать в освобождении зоны от контроля осознания, помогая всем и каждому, выполняя различные задания, как сложные, так и не всегда обычные. главная идея сюжета заключается в том, что перед лицом всеобщей угрозы уничтожения объединяются самые противоречивые силы, идеологии и мировоззрения.
нововведения
- локации: лаборатория х5, лесная чаща, кишка, лиманск, радар, военные склады, бар, чаэс.
- группировки: наёмники, свобода, проверенные, вольные, учёные, одиночки, военные, ночные,
бандиты, монолит, долг.
- оригинальная форма телепортирования между локациями: теперь гг может не бегать с одной локации на другую. все перемещения по зоне происходят с базы альянса.
- боевая техника, возможность вождения и ведения огня.
- кот, техника долга, симба, сопровождает гг и помогает при выполнении заданий.
- выбор оружия и брони перед каждым заданием из оружейки на территории штаба альянса.
- боевой вертолёт (весьма пригодится при выполнении заданий).
- интересные игры и боевые задания всех видов: снайпер, диверсант, защитник и мститель.
- также в аддоне использовано много других фишек.
подробно о других нововведениях сделанных в аддоне вы узнаете непосредственно при прохождении мода g.l.a.d.i.a.t.o.r. ii время альянса.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-07 15:48:13

Не открывается ярлык.. Зов припяти  1.6.02 стоит. Что можно сделать? спасибо

2025-12-17 00:11:23

Что то  у меня не отображается  шкала здоровья и брони, не подскажете как исправить

2022-09-30 09:56:44

Пойдет на матче зп 1.6.00

2022-03-05 11:13:19

Нет, не пойдет

2022-03-05 17:05:36
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
Авторизация