Правка сделана для:Сталкер anomaly О проекте:
Этот аддон / модпак призван улучшить боевые действия и сделать ваши игры в режиме война группировок намного более увлекательными, сделав игровой процесс более аркадным, оставив в стороне раздел выживания. Единственная цель: стрелять, чтобы прожить еще несколько минут в этом хаосе.
Изменения:
В Зоне царит полный хаос, повсюду перестрелки и волны опасных мутантов.
Все фракции враждебны друг другу.
Врагов сложнее убить (перестрелки интенсивнее и масштабнее).
Со временем ваши жизни будет медленно восстанавливаться.
Экономика упрощена(потому что вам понадобится безумное количество боеприпасов, это должно быть приятно, а не невозможно).
Со временем сталкеров будет сражаться намного больше, что приведет к тому, что Зона достигнет неустойчивой точки, где повсюду будут происходить массовые сражения.
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.