Правка Comfort+ : LastSurv Edition для Dead Air

2024-04-05 20:38:10

Правка сделана для: Dead Air
Автор: Редлайн
Ключевые изменения:
- Переносимый вес базовый: 100 кг
- Скорость персонажа повышена примерно до значений Зова Припяти
- Скорость потери сытости персонажа уменьшена примерно в 2 раза
- Естественное выведение радиации: 1-1.2 единицы в секунду
- Естественная регенерация здоровья примерно 50% скорости от поливитаминов (Ок. 4.5% в минуту)
- Скорость траты выносливости уменьшена.

Правка создавалась для режима "Последний Выживший" и предоставлена в общее пользование "Как есть".
Дополнительная информация в ReadMe внутри архива.
Google Drive
2026-01-01 14:48:57

Товарищи сталкеры, пользующиеся правкой!
Сообщаю вам, что правка была отполирована и приведена в более адекватный вид в плане комфорта. Теперь это действительно комфортная правка, делающая игру менее душной. Если вы использовали версию правки, вышедшую до 01.01.2026 прошу обновить её для повышения вашего комфорта.

Видео демонстрация более не актуальна, так как над регенерацией и выносливостью проведены работы. 

Спасибо, что пользуетесь правкой "Comfort+ : LastSurv Edition"!

2026-01-02 02:34:09

А как установить эти правки? Я что-то не пойму, в какую папку кидать и что делать?

2024-10-05 09:47:25

Согласен, поздновато отвечаю, но всё же. все мои правки устанавливают без заморочек. Папку Gamedata нужно перенести в корень игры и всё. Я прописал весь путь специально, чтобы никто не заморачивался)

2025-01-22 23:17:35

О, спасибо! Для Dead Air Rebalance наверное тоже подойдёт,  забираю )

2024-09-20 12:46:15

Обновил правку от 06.04.2024 9:15
Что изменил: 
Пофиксил стамину затрачиваемую на прыжок.

Видеодемонстрация правки

Хочу обратить ваше внимание на то, что во сне иногда может восстанавливаться сытость. Причина мне пока неизвестна, но я в процессе. Как специально воспроизвести этот баг я ещё не понял, на одном сейве восстанавливается сытость одноразово, на более позднем уже не восстанавливается. Если у кого-то есть идеи буду благодарен подсказкам.

2024-04-06 09:28:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, ну ладно.
2026-02-16 13:25:23
> Кирена, лично в руках держал! ))д
2026-02-16 13:24:09
> Dzgamir, точно проверил?
2026-02-16 13:22:08
> Ognom, > SlyFox, если они зарегистрироваться смогли, значит лет 5 есть. У Искорки паспорт я проверил, 7 годиков минуло...
2026-02-16 13:17:45
> SlyFox, или крыска)
2026-02-16 12:49:41
> Dzgamir, Просто надо ограничить доступ к сайту детям, скажем лет до 7 :-). Мы же не видим с кем общаемся, вдруг на том конце кот..
2026-02-16 12:43:00
> Dzgamir, не говори моими фразами.
2026-02-16 12:37:42
> Mikhail Podobaev, > Кирена, Деритесь!
2026-02-16 12:35:30
Я не спорю. Есть книги, фильмы,где понятия пересекаются. Как в книге "Город полумесяца". Но жанры все равно разные.
2026-02-16 12:26:05
Это из фильмов Властелин колец. Самый яркий пример. Из игр это что то типа dragon age, baldurs gate. Из книг это книги Толкина, из более современного книги Сары Маас. Это все фэнтези.
2026-02-16 12:25:05
> Mikhail Podobaev, фэнтези это эльфы, гномы, драконы.
2026-02-16 12:22:15
> Кирена, К стати да вы права))) В этом есть правда. Когда то "андроид" и другие подобные системы были фантастикой
2026-02-16 11:32:12
Только в том что одно реально вымысел, другое опирается на научные разработки. Но в играх оба понятия плотно пересекаются.
2026-02-16 11:20:42
> Кирена, И в чём же?
2026-02-16 11:18:05
> Керчик-Перчик, Гаусс это вполне реальное изделие, в игре утрировано по современным меркам. Примерно тот же принцип используется в бесщёточных моторах.
2026-02-16 11:02:17
Фэнтези и фантастика это два разных жанра.
2026-02-16 10:27:43
> Керчик-Перчик, + Мутанты, аномалии, Арты, Броня
2026-02-16 10:16:40
> SlyFox, кстати фэнтези есть два типа, яркое-детское, и мрачное-крутое, и брутальное
2026-02-16 10:03:43
> SlyFox, ну вот в сталкере фантастика это Гаусс, с монолитом, и о-сознанием
2026-02-16 10:00:12
> Керчик-Перчик, Раньше все были таковыми. Ну, я тоже.
2026-02-16 08:54:29
Авторизация