Arszi's dynamic radiation zones для Anomaly

2020-06-08 16:10:41

Правка сделана для: Сталкер anomaly
Описание:
Теперь поведения радиации больше похоже на реальное, т.к. была введена механика радиоактивной пыли: теперь ветер может переносить радиоактивную пыль на расстояние от основной зоны излучения, что немного усложняет игру. Также радиоактивные пятна увеличиваются в размерах при сильном ветре

Особенности новой механики:
- При настройках по умолчанию мощность радиоактивных зон будет в два раза сильнее при максимальной скорости ветра.
- При настройках по умолчанию размер радиоактивных зон может увеличится в 3 раза.
- Есть 8 направлений ветра. Радиоактивные частицы будут внесены в текущее направление ветра. Например, ветер с направления на восток унесет радиоактивную пыль на запад. Направление ветра будет меняться случайным образом с течением времени.
- Поведение радиационной зоны зависит от текущей погоды. В ясную, пасмурную, облачную и частично ясную погоду радиационные зоны реагируют на ветер. В туманную погоду радиационные зоны не перемещаются, ветер не влияет на их положение и мощность. В Дождь и Шторм радиационные зоны не перемещаются, и их мощность ослаблена на 25%.

Нажав на кнопку "9" вы получите информацию о направлении, силе ветра, а также о текущей погоде. Так как погода может переходить из одного состояния в другое, то при нажатии на кнопку "9" вы можете получить сообщение о дожде, хотя он еще не начался, но он обязательно пойдет через какое-то время(При нажатии на кнопку "9" вы получите наиболее достоверную информацию)

Также была введена система лучевой болезни: Вы не потеряете всё здоровье персонажа сразу же(Если получите максимальную дозу облучения), а умрете в течении 2 дней, всегда следите за уровнем облучения персонажа(Максимальный уровень - 3870 единиц). Также был отключен пост-эффект при попадании в зараженную зону - т.к. радиация незаметна.

ВАЖНО! Счетчик гейгера будет работать только в том случае, если в настройках игры включена настройка «Аудиоэффект только от счетчика Гейгера». Если нет, то это нарушит обнаружение излучения в этом моде.

Данный мод имеет 2 режима для установки:
В РЕАЛИСТИЧНОМ режиме ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СЛОЖНО избавиться от радиации. Напитки, сигареты и т. Д. Больше не помогут. Вы должны платить медикам и принимать лекарства, чтобы избавиться от радиации. Я рекомендую этот мод для игроков, которые любят реалистичность, сложность.

В КЛАССИЧЕСКОМ РЕЖИМЕ автор не менял еду, напитки и наркотики. Избавиться от радиации будет так же легко, как и раньше. Автор рекомендует его для новых игроков и для тех, кто не хочет, чтобы мой мод был слишком сложным.
 
Яндекс.Диск
2025-11-24 18:56:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
Авторизация