Набор инструментов от Stalk9r для ОП 2.1

2020-04-05 19:13:42

Правка сделана для: ОП-2.1 / Объединенный Пак 2.1
Инструкция.
Автономный Телепортатор — прибор, который запоминает любые точки на локациях и позволяет мгновенно телепортироваться между ними
Детектор Тайников — прибор для поиска тайников с хабаром
Камера-Телепорт — прибор для точного визуального перемещения в любое место локации
Прыгун — функция быстрого перемещения по локации

Установка 
Скопировать gamedata в папку с ОП-2.1.
Запустить игру, настроить в меню «Управление» клавишу Прыгуна.
Загрузить сохранение. Съесть мухомор — приборы появятся в инвентаре

Работа
Автономный Телепортатор >>
Запускается из инвентаря. Запоминает любые точки на любых локациях Зоны и создаёт телепорт в эти точки. Также можно переименовать и удалить эти точки. Данные хранятся в виде файл-поинтов в папке
сохранений игры. Файл-поинты можно сохранять и копировать или передавать другим игрокам. Автоматически сохраняет игру перед телепортацией.

Детектор Тайников >>
Одевается на пояс — на карте отображаются метки тайников в квадрате 60*60 метров от актора. Определяются только тайники с хабаром. В описании метки указано имя тайника и его ID. При удалении от тайника метки пропадают. При снятии с пояса — метки пропадают. Для обновления базы тайников нужно снять детектор, закрыть инвентарь, открыть инвентарь, одеть детектор и опять закрыть инвентарь — появятся метки на тайники, которые сделал актор или выдала игра после захода на локацию или первой активации детектора

Прыгун >>
Запускается предварительно настроенной клавишей прямо в процессе игры. Одиночное нажатие перемещает актора на 3 метра по направлению взгляда. Многократное нажатие вызывает перемещение актора в направлении взгляда невзирая на препятствия. Частота нажатия клавиши регулирует скорость «полёта», чем чаще, тем быстрее.

Удаление
Снять с пояса Детектор Тайников, закрыть инвентарь, чтобы исчезли метки тайников.
Съесть мухомор — приборы пропадут из инвентаря. Сделать сохранение и выйти из игры.
Удалить gamedata из папки с ОП-2.1
 
Яндекс.Диск
2022-03-09 00:30:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
> Vit4lij, а еще такой вопрос сама правка подходит только к аномали 1.5.3 или можно ее еще поставить на сборку основаной на этой версии?
2025-12-01 21:34:48
> Yaroslav98, Посмотри в личные сообщения
2025-12-01 20:36:44
> Yaroslav98, У меня на диске по ссылке:) И еще на сайте "ap-pro" в последних комментариях к моду "Anomaly 1.5.3"
2025-12-01 20:25:56
> Vit4lij, А где искать вашу правку?
2025-12-01 19:37:19
Сделал "Чит - Правки №2 для Anomaly 1.5.3". Правлена и Хип , сейчас она полноценный компаньон -запретить ей подбирать всякий хлам и она будет использовать только свое уникальное оружие . Использует и рюкзаки для увеличения переносимого веса . Кому надо пишем в личку .
2025-12-01 17:15:19
> Старый дьявол, здрасть ))д
2025-12-01 15:57:56
Авторизация