Ретекстур иконок для ОП 2.1

2020-04-05 13:56:03

Правка сделана для: ОП-2.1 / Объединенный Пак 2.1
Ретекстур иконок для "Народной Солянки ОП 2.1" + 8к.
Изменения в Light версии максимально соответствуют 3D моделям и в целом ОП 2.1.
Изменения в Hight версии максимально НЕ соответствуют 3D моделям за то радует глаз.

Изменения в Hight версии:

ИКОНКИ
Перерисованы все патроны и некоторые гранаты
Заменены иконки некоторых артефактов
Заменены иконки некоторых квестовых предметов
Заменены иконки аптеки и съедобного
Заменено большинство частей монстров
Изменены контейнеры для артефактов
Изменены некоторые костюмы (внешний вид брони в инвентаре)
Заменены/перерисованы иконки много чего остального.

Изменения во всех версиях:

ИКОНКИ
Все броники приведены к единому размеру по классам и стекла на голове комбезов теперь одного вида.
Изменены все детекторы (теперь они имеют свои иконки и отличаются от телепортов).
Все отечественные стволы (и не только) подкрашены под единый цвет (дерево).

Изменены иконки идентификаторы:
"Звездочка" - уникальное или именное оружие.
"Стрелка" - интересные особые модификации.
"Ключ" - модификации мастеров (долговязый).
"Знак радиации" - аномальные предметы.
"Молния" - энерго-оружие.
"Фотоаппарат" - фото-оружие.

Изменена иконка наличия аккумулятора в броне.
Изменены некоторые предметы крайне ломающие глаз (такие например как Антизомбин зелено-радужно-корявые).
Полностью изменена иконка именного "Винторез" по квесту с журналом.
Убраны все надписи на иконках оружия

ИНВЕНТАРЬ
Исправлен инвентарь (теперь предметы в инвентаре не расплющены на 60% как это было в оригинале, да появился скроллинг но это меньшее из зол ИМХО!)
Кому очень нравится расплющивание - не копируйте/удалите фалы из папки - config\ui

ОСТАЛЬНОЕ
Исправлен "бар" загрузки. теперь он отображается правильно без "артефактов".

Установка:
1. Установить продвинутый Движок, Античит и все остальное по инструкции от авторов ОП 2.1
2. Скопировать в корневую папку с игрой и подтвердить замену файлов. (туда где папка userdata и bin)
Не забываем создать резервную копию оригинальных файлов!!!
Мод может конфликтовать с правками на увеличение артефактов на поясе(чтобы не конфликтовал - удалить фалы из папки - config/ui(это антирасплющивание иконок))!

Мод еще будет дополняться!
Готов выслушать все советы и предложения и доработать мод.
Яндекс.Диск Google Drive
2022-03-26 11:28:27

В иконках надписи лучше оставить, в пистолетах точно, Ну не сможете вы отличить на глаз форт 17 или форт22  и др.,  например, а каждый раз наводить на иконку дабы поглядеть, та еще потеря времени, а так циферы стоят и понятно сразу что у тебя за волына

2022-05-27 21:56:44

Внимание! Установка улучшенных текстур ведет к увеличению нагрузки на железо -> фризам -> и вылетам по памяти.

2021-06-30 10:57:28
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а что случилось с 4 страницей сайта? GSC мододелов прижали как я понял?
2025-11-25 22:43:32
> Maxadoow, я теперь запутался ещё больше... про ЗШ История Путника я не знаю, играл я только в Золотой Шар Завершение, в ОГСР нет
2025-11-25 22:17:35
> Дима87, Правки сделал на эту версию Аномали . Немного подправил файлы , чтоб легче было играть . Потом выложу файлы .
2025-11-25 21:39:05
> Vit4lij, не понил тебя
2025-11-25 19:52:44
> Maxadoow, Ага..
2025-11-25 19:29:07
пообщаться охота товарищу
2025-11-25 19:28:36
3 день уже про Золотой шар говорят боже мой...
2025-11-25 19:02:22
третий день мусолить тему, побойся бога👊
Раз такая маза может перепройти снова ЗШ)
2025-11-25 18:55:49
> Керчик-Перчик, ты про ЗШ История Путника, она менее известная чем ЗШ Завершение, там есть переходы на Агропром и Янтарь. Невспомню от кого эта версия мода, но она не от Жекана. Спецом поискал инфу на их форуме. Агропром, Янтарь, Х-16, Окраины, Рэд отсутствуют. В ранней версии ЗШ Агропром и Янтарь есть по сюжету. В финальном Завершении от Жекана, их больше нет, и сюжет по ним НЕ идёт. OGSR версии возвращают эти локации, поэтому кажется, будто они часть оригинала, но это не так. Ты прав, что помнишь эти переходы, они действительно существовали, просто в старой версии, которую мало кто сейчас видел.
2025-11-25 18:53:17
> Керчик-Перчик, просто все переходят щас на IX-RAy, у всех много багов. Пофиксят ёптьть.
2025-11-25 18:02:38
> Керчик-Перчик, при чём тут гнал, не гнал, просто тестеров нет, вот он и выложил ОБТ, чтоб люди затестили, а мод по задумке интересный ИМХО))а
2025-11-25 17:09:12
> Дима87, Только правки будут . А оружие все старое .
2025-11-25 17:08:55
> Alehandro, ну возможно, если что я на мод не гнал
2025-11-25 16:55:36
> Керчик-Перчик, я так думаю, он выпустил его в виде ОБТ, посмотреть как люди потестят, на баги, недочёты. И в итоге выпустить релиз готовый, уверен что там с продолжением сюжета всё готово уже.
2025-11-25 16:54:02
Всем привет, кто может посоветовать моды на новые пушки в anomaly 1.5.3, я всё их ищу а их всё нет. Но они должны быть хоть где-то.
Только любой кроме BaS Repack от SpAa-Team он не работает.
2025-11-25 16:25:01
> Alehandro, я не выдержал ЗШ, заколебал багатся) ВПИЗ прошёл, ВВЗ, начинал раза 3-4 потом что-то перебивало и бросал, теперь никак руки не доходят,> Maxadoow, и как раз таки на те самые локации ведёт сюжет ещё с Кордона, Кукла(Агропром-Янтарь), Мёртвый сталкер на вагоне с запиской про Рэд Шухарта(Агропром), и кто-то из сталкеров на Кордоне говорит про Предбанник> Alehandro, а Пробуждение не то что сырой, там вроде только половина основного сюжета
2025-11-25 15:37:55
> Alehandro, в принципе как и все моды от Жекана. Ну как все, ток ВПИЗ и всё, затрахался переигрывать. ВВЗ норм зашло, а Пробуждение пока сырой, подожду релиза, если до этого дойдёт конечно)
2025-11-25 15:18:59
> Alehandro, главное сюжет не поломать, я ЗШ раз восемь переигрывал).
2025-11-25 15:10:00
> Maxadoow, > Керчик-Перчик, чё в оригинале, чё в ogsr есть эти локи, прост выбери свой путь.
2025-11-25 14:58:26
> Maxadoow, а теперь я не понимаю что ты написал...
2025-11-24 23:19:48
Авторизация