Без лимита артефактов для ОП-2.2

2022-01-14 12:04:09

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Артефакты больше не будут автоматически сниматься с пояса при превышении лимита иммунитетов (пулестойкость, ожог, удар и т.п.)
Яндекс.Диск Google Drive
2022-01-14 12:04:30

спасибо

2023-07-24 09:25:09

Привет, играю с этой правкой, собрал 45%+57% пулестойкости, но как убивали с 1 выстрела, так и убивают. Это так работает механика в самом сталкере? Возможно-ли действительно достигнуть неуязвимости или хотя-бы значительного снижения урона? 

2022-02-04 21:36:04

Это так в ОП механика накручена. У оружия очень большой урон, у ГГ слабый иммунитет к пулям, арты мало чем помогают. Когда экзоскелет хороший появится (Дон Кихот, Чёрного Доктора, или ещё что-то такое бронированое), тогда уже от артефактов больше пользы будет 

2022-02-04 22:15:01

Тоесть 90%, что я вижу в инвентаре это не, условно, 90% меньше получаемого урона, а есть какая-то базовая величина сопротивления оружию, например 2, и уже она увеличивается на 90%. В итоге, урона входит 20 единиц, а сопротивление 2 +90% = 3,8 и в конце урона мы получаем 17,2. Я правильно понял? А как и где найти эту базовую величину

2022-02-05 16:21:06

Где то же описывалась система работы защиты артов в оп 2 там не все так просто) если будет 100% защита убивать все равно будут только долго. Я проверял. ХП хончается только медленно

2022-08-16 16:44:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
Авторизация