Метки на квестовые предметы и тайники для ОП-2.2

2023-09-06 17:01:26

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор: GERONIMO
Правка на квестовые метки и тайники а также некоторые уточнения по квестам.
Однако если вы уже получили квест или наводку на тайник, то метка появится уже на следующем этапе.
Это тестовый вариант. Данная правка НЕСОВМЕСТИМА с другими правками!
Google Drive
2023-09-06 17:01:26

Правка обновлена 08.03.24 (14:30) (v93)

Исправлен вылет по квесту на Багги для Сидоровича.

2024-03-08 14:58:29

Правка обновлена 03.03.24 (01:00) (v92)

1. Переделаны все метки на квесте "Волна мутантов", добавлены метки на необходимых мутантов "потеряшек" дабы закрыть волну, также напоминания про уборщика в начале каждой волны (чтоб не удивлялись и не спрашивали почему трупы внезапно пропадают на глазах. Да не красиво, зато не будет виснуть ПК от горы трупов)

2. Переделаны метки на побочные квесты к Волне мутантов.

3. Переделаны метки по квестам "Смерть во плоти" и "Немецкий орден"

4. Помечен загадочный снайпер в начале игры, когда подбираем документ у мёртвого военного на Кордоне.

5. Исправлены известные баги и вылеты. Спасибо всем кто не постеснялся и отозвался :)

В очередной раз напоминаю, эта правка НЕ СОВМЕСТИМА с другими правками, даже теоретически, даже если попробовать, даже если на свой страх и риск или любыми другими "если". Ставя сторонние правки поверх этой с заменой файлов, вы рискуете поломать обе правки в лучшем случае, в худшем, вы сломаете себе прохождение. Если очень нужно и вы не умеете, обратитесь к мне и я вам по возможности адаптирую.

2024-03-03 01:56:58

Правка обновлена 05.02.24 (0:18) (v91)

Исправлен вылет по квесту Автоугонщик. При попытке заехать на метку в тоннеле Агропрома происходил вылет. Исправлено. Рекомендуется переиграть до появления метки в тоннеле Агропрома.

2024-02-05 09:07:35

Правка обновлена 01.02.24 (0:22) (v90)

1. Исправлен баг с диалогом Акима на начало сюжета Шахматиста. Добавлены уведомления о конкретных незаконченных квестах если игрок пошёл раньше времени к Акиму стартовать сюжет Шахматиста.

2. Уборщик трупов в время волны мутантов был ужесточён, это значит, трупы мутантов будут удалятся в радиусе десяти метров от игрока. Если у вас начинает виснуть ПК при большом количестве трупов, просто отбегите на десять метров.

P.s. Пользуясь спавнером с этой правкой, вы рискуете поломать себе прохождение. Если и пользуетесь, не спавните себе квестовые предметы.

2024-02-01 00:32:43

Привет,возникла проблема с квестом поиски чернобыльского шахматиста,после волны мутантов не приходит сообщение от акима,чтобы заглянуть к нему,хотя диалог у него появляется и выдаёт такую фигню


2024-01-23 22:03:45
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация