Правка работает на всех. В Забытом Лесу спавн мутантов находиться далеко от Креста и Химика, бывают единичные случаи заходят к ним но как правило Крест с Химиком успешно отбиваются. Короче, я проблем не увидел.
> Meirzhan Amanov, частая болячка в моде, и видать, не только у меня... я лично, старые сейвы грузил, и потом экономил сохранки. Если они начинали биться, то снова прошлые сейвы грузил. И так по-кругу.
> Meirzhan Amanov, оо заметил не у меня одного эта хреновина на Юпитере были битые сохранки при переходе в бар и обратно запустил вчера без фикса сюжетку
> сергей зарубин,либо, играть в другую игру.... то что вы написали, это дословно "Критическая ошибка", мало данных. Или нужен лог вылета (там подробны указаны причины). выложите его на странице версии модификации. там вам что то посоветуют.
> Ognom, понятно, пытаюсь настроить так чтоб качество не испортить, небольшой размер, и чтоб после загрузки на ютуб качество норм было, это всё на кодеке ХЕВК без ХДР
Был бы еще аддон, в котором аномалии шотят монстров с 1 тычки
А как он работает конкретно в Забытом Лесу? Там Химику и Кресту ж*па будет. Или данная правка на враждебных НПС только работает?
Правка работает на всех. В Забытом Лесу спавн мутантов находиться далеко от Креста и Химика, бывают единичные случаи заходят к ним но как правило Крест с Химиком успешно отбиваются. Короче, я проблем не увидел.
Может ты и прав. Я эту правку не ставил, не могу прямо сказать, что и как.
Но при каждом прохождении толпы зомбарей и химер залетали к ним на огонек)
Зависит от конкретной сборки. В оригинале чтоб прям толпами, такого не увидел, хотя тестил долго.