Sidorovich trade cars addon для ОП-2.2

2022-02-12 15:12:16

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Если вам не хватает тех автомобилей, что имеются в ОП-2.2 по умолчанию, или вам лень их искать - этот аддон даёт возможность после выполнения квеста Сидоровича на перегон багги с Болот, купить у него ещё 8 автомобилей в разных частях Зоны:
УАЗ-469 на Кордоне
Лада ВАЗ-2103 в Тёмной Лощине
ЗИЛ-131 на Свалке
ЗАЗ-965 на Армейских Складах
Нива ВАЗ-2121 на Радаре
Вездеход на Янтаре
УАЗ-452 "Буханка" на Агропроме
Трактор Т-40 в Тёмной Долине.
На карте в КПК все автомобили будут отмечены небольшим серым кружком, при наведении на который появится название автомобиля. Метки будут существовать до тех пор, пока автомобиль цел. Не стоит забывать о том, что автомобили достаточно хрупкие, и проезд по аномалии они могут не пережить.
Установка: Распаковать архив, и переместить папку gamedata из него в папку с игрой.
Важно: правку ставить на свой страх и риск, в случае её удаления старые сохранения работать не будут!
Яндекс.Диск Google Drive
2022-03-07 18:03:04

у меня нечего не сработало(

2023-07-24 09:16:16

Начинаю диалог с Сидоровичем и игра стабильно вылетает. Подскажите, что делать? А то не хочется терять прогресс нескольких месяцев игры.

2022-11-25 17:06:55

Можно как-нибудь редактировать характеристики транспорта? Это какой-то ужас, Нива взрывается от незначительного удара, Вездеход настолько медленный, что в гору заехать не может!

2022-04-18 14:21:23

Конфиги машин не менялись, какие были в ОП, такие и здесь. Поковырять их можно, но они запакованы в недрах игры.

2022-04-18 14:27:23

А есть правка на респавн Макса Любера и Пули а то они умерли

2022-07-13 00:54:33

Нету. Они и у меня испарились после спасения куда-то.

2022-07-13 01:48:33

А заново написать или просто creuters файл а то я замучаюсь сам с нуля пытаться это сделать

2022-07-13 03:09:42

Не, это не так делается, их спавнить по ID-шнику надо, которого я не знаю, привязку к логике делать чтобы не бродили где попало, и ещё много аспектов. Проще переиграть.

2022-07-13 03:28:23

я проверил с помощью живого сердца использовал на обоих игра начала баговаться и вылетать

2022-07-13 06:32:20

при разговоре с сидоровичем игра вылетает как решить эту проблему?

2022-03-11 20:48:57

А лог вылета можно? И какие ещё правки стоят, стоит ли 3-й патч к самому ОП-2.2?

2022-03-11 21:50:07

Ошибка


2022-04-02 17:59:22

Нет, это не то. В сообщении выше слово Лог не просто так жёлтым цветом подсвечено

2022-04-02 18:44:23

Просто когда я начинаю разговор с Сидором , игра глючит и появляется только кто сообщение

2022-04-02 19:13:37

Не кто а это

2022-04-02 19:14:16

При убирании этой правки, при разговоре с НПС происходит вылет, что скажете делать?

Вылет при разговоре с НПС
* Detected CPU: AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor AuthenticAMD, F143/M8/S2 * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 * CPU cores: [6], threads: [12] Initializing File System... using fs-ltx d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\fsgame.ltx CLocatorAPI::_initialize, FS: 86767 files cached, 27820Kb memory used. Init FileSystem 1.194121 sec [07.03.22 16:14:19.900] 'xrCore' build 8402, Feb 7 2022 [07.03.22 16:14:19.900] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022 [07.03.22 16:14:19.900] [07.03.22 16:14:20.078] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ] [07.03.22 16:14:20.079] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ] [07.03.22 16:14:20.079] Initializing Engine... [07.03.22 16:14:20.080] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations [07.03.22 16:14:20.080] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ] [07.03.22 16:14:20.080] Loading config for renderer [07.03.22 16:14:20.080] Executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.080] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.080] Starting INPUT device... [07.03.22 16:14:20.087] Loading DLL: xrRender_R2.dll [07.03.22 16:14:20.119] Loading DLL: xrGame.dll [07.03.22 16:14:20.123] 'xrGame' build Feb 7 2022 16:34:07 [07.03.22 16:14:20.152] * [win32]: free[137434524648 K], reserved[4280612 K], committed[148148 K] [07.03.22 16:14:20.152] * [ D3D ]: textures[0 K] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: crt heap[52360 K], process heap[52360 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: strings[count: 39729, lengths: 1076 K, overhead: 2017 K, saved: 20416 K] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K] [07.03.22 16:14:20.152] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] Executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] - Maximum allowed affinity mask: 0xFFF, current: 0xFFE [07.03.22 16:14:20.154] [d:\s.t.a.l.k.e.r\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [07.03.22 16:14:20.154] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [07.03.22 16:14:20.154] devices OpenAL Soft [07.03.22 16:14:20.154] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft [07.03.22 16:14:20.178] SOUND: OpenAL: All available devices: [07.03.22 16:14:20.178] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default) [07.03.22 16:14:20.178] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1 [07.03.22 16:14:20.182] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft. [07.03.22 16:14:20.186] * sound: EAX 2.0 extension: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound: EAX 2.0 deferred: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl [07.03.22 16:14:20.193] Starting RENDER device... [07.03.22 16:14:20.218] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [07.03.22 16:14:20.218] * GPU driver: 27.21.14.5671 [07.03.22 16:14:20.305] * CREATE: DeviceREF: 1 [07.03.22 16:14:20.305] * Texture memory: 4072 M [07.03.22 16:14:20.305] * DDI-level: 9.0 [07.03.22 16:14:20.308] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:20.308] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [07.03.22 16:14:20.309] * DVB created: 8192K [07.03.22 16:14:20.309] * DIB created: 512K [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' [07.03.22 16:14:20.316] Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.363] load time LTX=46 ms [07.03.22 16:14:20.371] count of .thm files=4132 [07.03.22 16:14:20.422] load time THM=58 ms [07.03.22 16:14:20.422] * NULLRT supported [07.03.22 16:14:20.422] * ...and used [07.03.22 16:14:20.422] * HWDST/PCF supported and used [07.03.22 16:14:20.422] * NV-DBT supported and used [07.03.22 16:14:20.742] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:20.742] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:20.755] Script debugger succesfully restarted. [07.03.22 16:14:22.235] - Gamedata version: [Сборка 2.2 08.02.2022] [07.03.22 16:14:22.303] Starting engine... [07.03.22 16:14:22.350] GMLib loaded at 46 msec [07.03.22 16:14:22.687] Game_Globals loaded at 337 msec [07.03.22 16:14:22.787] App_Start loaded at 99 msec [07.03.22 16:14:22.796] ui_core loaded at 8 msec [07.03.22 16:14:22.841] Main_Menu loaded at 45 msec [07.03.22 16:14:34.877] * DVB created: 8192K [07.03.22 16:14:34.877] * DIB created: 512K [07.03.22 16:14:35.080] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:35.080] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:35.080] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:35.080] * GPU vertex cache: recognized, 24 [07.03.22 16:14:35.080] *** RESET [0 ms] [07.03.22 16:14:35.425] * MEMORY USAGE: 253822 K [07.03.22 16:14:37.898] Input: 1 [07.03.22 16:14:37.991] Destroying Direct3D... [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: textures : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: textures : 0 K [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: rtargets : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: rtargetsc : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: vs : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: ps : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: dcl : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: states : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: tex_list : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: matrices : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: lst_constants: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: v_passes : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: v_elements: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * RM_Dump: v_shaders : 0 [07.03.22 16:14:38.011] refCount:pBaseZB 1 [07.03.22 16:14:38.011] refCount:pBaseRT 1 [07.03.22 16:14:38.011] DeviceREF: 1

2022-03-07 16:20:06

Нужен лог из буфера обмена

2022-03-07 20:53:37

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInfoPortion::load_shared
[error]File          : InfoPortion.cpp
[error]Line          : 128
[error]Description   :
[error]Arguments     : ENGINE Crush! See log for detail!
Оно?

2022-03-08 22:13:40

С этой правкой нюанс такой, что её удалять нельзя - сейвы, сделанные с ней перестанут работать.(

2022-03-08 22:46:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, ну так да. там и блочить надо уметь и парировать и уклоняться. динамика ещё та)
2025-10-07 22:51:02
> Leshenskiy, я его тоже перестал смотреть. ещё с того момента как он задолбал форсить про the last of us 2
2025-10-07 22:50:28
> Ognom, хрена че ты вспомнил… Я беса смотрел последний раз лет 7-8 назад. Даже забыл про его существование. Ты б еще Торвальда 40 тонн упомянул, емае
2025-10-07 22:17:22
> Ognom, согласен игра как минимум интересно играется, для меня лично плохой уровень игр, это Фар Край 5,6, вроде и норм а вроде основной процент игры неинтересный
2025-10-07 21:42:43
> Керчик-Перчик, ну вот брать warhammer 40000 space marine 2. полезный бес говорил что игра так себе, а мне наоборот зашла
2025-10-07 21:30:22
> Ognom, ну, по этому я хоть немного смотрю в видео)
2025-10-07 21:18:38
> Керчик-Перчик, знаешь, я больше предпочитаю верить себе, а не великим комментаторам. потому что, зачастую выясняется, что моё мнение немного отличается
2025-10-07 20:01:43
> Ognom, я в enhanced edition не играл...
2025-10-07 19:53:51
> Ognom, да я тоже не играл но посмотрев несколько минут на ютубе и почитав комментарии людей, я всё понял...
2025-10-07 19:53:17
> Керчик-Перчик, кстати возвращаясь к enhanced edition уже третье прохождение подряд и какая то фигня с Оазисом
2025-10-07 19:50:55
> Керчик-Перчик, я не играл в этот мод, поэтому не понимаю тонкости
2025-10-07 19:50:05
> Ognom, Реборн...)
2025-10-07 19:45:08
> Керчик-Перчик, это сюжетная?
2025-10-07 19:15:51
может ещё что вспомню
2025-10-07 19:14:51
> Ognom, Рэб-борн
2025-10-07 19:14:34
> Керчик-Перчик, а что, есть что-то ещё? а то я как-то вспышку проворонил)
2025-10-07 18:05:57
> Ognom, ну там сюжет уж точно не самый шизанутый)
2025-10-07 17:41:20
> Керчик-Перчик, ну с вариативностью там всё нормально, но чем дальше, тем шизее сюжет. Особенно в связке с сюжетом ЗП. с другой стороны играется очень интересно, тут не поспоришь
2025-10-07 17:39:48
> Ognom, > Serafim12x, > Djetch, Возвращение В Зону
2025-10-07 17:13:36
> Serafim12x, да, за исключением финального твиста
2025-10-07 15:34:35
Авторизация