> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
Заметил такой конфликт двух правок если его так можно назвать, дело в том что я играю с этой правкой и с правкой артефакты до 30 штук, так вот я если ставлю эту правку то перестаёт работать арты до 30, если ставлю арты до 30 перестаёт работать вместимость. если это баг такой то интересно эта правка ещё доделывается или она уже готова если уже закончена то жаль
Потому что опасно ставить 30 артефактов. Но если очень хочется, то можно открыть файл по пути "ОП 2.2\gamedata\config" и в файле "system.ltx" редактировать строку "max_belt = 14" на "max_belt = 30". Но на свой страх и риск.
а что может сломать игру полностью или только сохранения?
Сохранение сломает. Перед сохранением стоит снять все артефакты с пояса, вернуть всё в зад и сохранится.
Получилось играть?