Заметил такой конфликт двух правок если его так можно назвать, дело в том что я играю с этой правкой и с правкой артефакты до 30 штук, так вот я если ставлю эту правку то перестаёт работать арты до 30, если ставлю арты до 30 перестаёт работать вместимость. если это баг такой то интересно эта правка ещё доделывается или она уже готова если уже закончена то жаль
Потому что опасно ставить 30 артефактов. Но если очень хочется, то можно открыть файл по пути "ОП 2.2\gamedata\config" и в файле "system.ltx" редактировать строку "max_belt = 14" на "max_belt = 30". Но на свой страх и риск.
> Керчик-Перчик, я бы не стала читать ребенку на ночь тот же Сильмариллион или что то из книг Маас. Тоже самое с балдурс гейт. Одна сцена с медведем чего стоит.
Это из фильмов Властелин колец. Самый яркий пример. Из игр это что то типа dragon age, baldurs gate. Из книг это книги Толкина, из более современного книги Сары Маас. Это все фэнтези.
> Керчик-Перчик, Гаусс это вполне реальное изделие, в игре утрировано по современным меркам. Примерно тот же принцип используется в бесщёточных моторах.
Заметил такой конфликт двух правок если его так можно назвать, дело в том что я играю с этой правкой и с правкой артефакты до 30 штук, так вот я если ставлю эту правку то перестаёт работать арты до 30, если ставлю арты до 30 перестаёт работать вместимость. если это баг такой то интересно эта правка ещё доделывается или она уже готова если уже закончена то жаль
Потому что опасно ставить 30 артефактов. Но если очень хочется, то можно открыть файл по пути "ОП 2.2\gamedata\config" и в файле "system.ltx" редактировать строку "max_belt = 14" на "max_belt = 30". Но на свой страх и риск.
а что может сломать игру полностью или только сохранения?
Сохранение сломает. Перед сохранением стоит снять все артефакты с пояса, вернуть всё в зад и сохранится.