Мобильный Менеджер для Золотой Шар

2020-06-11 22:18:46

Правка сделана для: Золотой Шар. Завершение

 Проект "Мобильник Модмейкера" (мобильный менеджер), предназначен для манипуляций объектами в игре.

    Это некий прибор в инвентаре актора (требуется предварительно заспавнить), вставляемый в слот N1, и активируемый при нажатии клавиши "2".
    Открывающийся интерфейс при активации, содержит 4 вкладки:
        1. --"Информация"
            Определение координат актора, вывод их на монитор в постоянном режиме, и сохранение в лог.
            Определение состояний указанных инфопоршней, вывод их на монитор в постоянном режиме.
            (Система информации находится в доработке: 
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре инфопоршней),
                (Добавление дополнительных функционалов))
                
        2. --"Телепортер"
            Телепортация актора, в любую точку игры.
            Система телепортации имеет уникальный принцип создания и сохранения финишных координат.
            Координаты создаются во время игры, нажатием соответствующей кнопки на вкладке телепортера. Сохраняются как координаты актора, 
            так и скрин-шот (изображение), которое отображается в камере актора без худов, в момент создания.
            Финишные координаты сохраняются в папке saves, в виде так называемых "файл-поинтов" (скрин-шот с данными координат), что позволяет созданные поинты однажды, 
            использовать их и в дальнейшем, не зависимо от собственных разработок и сохранений в игре.
            (Система телепортации доработана полностью)
            
        3. --"Спавнер"
            Спавн объектов и предметов игры. Схема спавна достаточно универсальна.
            Спавн возможен:
                а) в инвентарь актора
                б) в инвентарь объекта. Объект можно выбрать двумя способами:
                            б.1) по Story_id объекта
                            б.2) выбор нужного объекта, из предложенного списка онлайн объектов, содержащих инвентарь.
                в) на поверхность геометрии:
                            в.1) по координатам актора на указанной дистанции, по направлению взгляда.
                            в.2) по выше-упомянутым файл-поинтам
                            в.3) ввод координат (пока не реализован)
            Имеется возможность спавна сразу нескольких выбраных предметов и(или) объектов. Так же есть возможность установки количества каждого
            предмета(объекта) в отдельности.
            Разработана система настройки свойств объектов. В частности:
                а) установка визуалов (у всех объектов)
                б) настройка и(или) установка custom_data (пока только для сталкеров)
                в) установка группировки (для сталкеров)
                г) установка отношений к актору (для сталкеров)
                д) установка жив\мёртв (пока только для сталкеров)
                и другие мелкие установки, включая полный набор свойств у класса "lights_hanging_lamp".
            Есть возможность ввода имён секций в специальном редакторе с проверкой его на валидность (существование).
            (Система спавнера находится в доработке:
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре секций объектов),
                (Доделать иконки для схемы выбора визуалов объектов и предметов)
                (Доделать систему настройки custom_data)
                (Доделать систему свойств объектов, для всех возможных классов секций)
                
        4. --"Контроллер"
            Система слежения за объектами в игре.
            Возможность удаления объектов.
            Возможность установки и удаления меток(спотов).
            (Система контроллера находится в стадии начальной разработки)

Яндекс.Диск
2022-03-26 11:50:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : c:\games\antology s.t.a.l.k.e.r. edition 7\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\sounds\weapons\groza\shoot2.ogg можете сказать что за вылет в моде история снайпера стабильный на свалке 3 волна?
2026-08-04 06:46:16
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
> IzverG, так перенеси на аномали, никто ж не мешает. И все с удовольствием заценят сей шедевр.
2026-08-02 21:04:07
Может из-за сталкеров может мутанты на базу обморока напали и у меня вылет
2026-08-02 19:08:33
Народ было у кого в моде солянка 2016 пытаюсь с обмороком встретиться шел рядом с колючкой но у его ребят на базе напал на них и происходит вылет смотрел прохождения у многих тихо спокойно?
2026-08-02 19:07:07
пора на FnomalY его ставить
2026-08-02 18:30:07
ну можно наверное как то этот срач прекратить или нет?
2026-08-02 18:27:10
с балансом вообще кошмар
2026-08-02 18:25:45
NS OGSR 2028 мод дрянь
2026-08-02 18:25:02
> Yury Pryadko, sgm + gunslinger
2026-08-02 15:55:15
Привет, совершенно не разбираюсь в модинге, но ищу мод\сборку на зов припяти или чистое небо, хочется пройти сюжет но с графонием и оружейным паком доп локации и квесты крайне приветствуются, спасибо надеюсь найти что-нибудь - буду рад если подскажите хорошие варианты
2026-08-02 15:10:11
> Morfius, Посмотри по ссылке в личке
2026-08-02 13:23:51
Авторизация