Мобильный Менеджер для Золотой Шар

2020-06-11 22:18:46

Правка сделана для: Золотой Шар. Завершение

 Проект "Мобильник Модмейкера" (мобильный менеджер), предназначен для манипуляций объектами в игре.

    Это некий прибор в инвентаре актора (требуется предварительно заспавнить), вставляемый в слот N1, и активируемый при нажатии клавиши "2".
    Открывающийся интерфейс при активации, содержит 4 вкладки:
        1. --"Информация"
            Определение координат актора, вывод их на монитор в постоянном режиме, и сохранение в лог.
            Определение состояний указанных инфопоршней, вывод их на монитор в постоянном режиме.
            (Система информации находится в доработке: 
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре инфопоршней),
                (Добавление дополнительных функционалов))
                
        2. --"Телепортер"
            Телепортация актора, в любую точку игры.
            Система телепортации имеет уникальный принцип создания и сохранения финишных координат.
            Координаты создаются во время игры, нажатием соответствующей кнопки на вкладке телепортера. Сохраняются как координаты актора, 
            так и скрин-шот (изображение), которое отображается в камере актора без худов, в момент создания.
            Финишные координаты сохраняются в папке saves, в виде так называемых "файл-поинтов" (скрин-шот с данными координат), что позволяет созданные поинты однажды, 
            использовать их и в дальнейшем, не зависимо от собственных разработок и сохранений в игре.
            (Система телепортации доработана полностью)
            
        3. --"Спавнер"
            Спавн объектов и предметов игры. Схема спавна достаточно универсальна.
            Спавн возможен:
                а) в инвентарь актора
                б) в инвентарь объекта. Объект можно выбрать двумя способами:
                            б.1) по Story_id объекта
                            б.2) выбор нужного объекта, из предложенного списка онлайн объектов, содержащих инвентарь.
                в) на поверхность геометрии:
                            в.1) по координатам актора на указанной дистанции, по направлению взгляда.
                            в.2) по выше-упомянутым файл-поинтам
                            в.3) ввод координат (пока не реализован)
            Имеется возможность спавна сразу нескольких выбраных предметов и(или) объектов. Так же есть возможность установки количества каждого
            предмета(объекта) в отдельности.
            Разработана система настройки свойств объектов. В частности:
                а) установка визуалов (у всех объектов)
                б) настройка и(или) установка custom_data (пока только для сталкеров)
                в) установка группировки (для сталкеров)
                г) установка отношений к актору (для сталкеров)
                д) установка жив\мёртв (пока только для сталкеров)
                и другие мелкие установки, включая полный набор свойств у класса "lights_hanging_lamp".
            Есть возможность ввода имён секций в специальном редакторе с проверкой его на валидность (существование).
            (Система спавнера находится в доработке:
                (Разрабатывается система автосоздания списка имеющихся в игре секций объектов),
                (Доделать иконки для схемы выбора визуалов объектов и предметов)
                (Доделать систему настройки custom_data)
                (Доделать систему свойств объектов, для всех возможных классов секций)
                
        4. --"Контроллер"
            Система слежения за объектами в игре.
            Возможность удаления объектов.
            Возможность установки и удаления меток(спотов).
            (Система контроллера находится в стадии начальной разработки)

Яндекс.Диск
2022-03-26 11:50:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Djetch, Возвращение Шрама 2, когда он вышел его прям критиковали все "зачем ещё одна солянка?", хотя технически ВШ 2 это тот же ВШ 1 но полный/целый\доделанный
2025-12-31 15:32:50
> Кар76, ,,Плохая Компания 2 Масон".спасибо,что пытался помочь!!!
2025-12-31 15:24:43
> Кар76, Да и есть уже правки для слабых ПК ( Аддон для слабых ПК для Anomaly ) /Gjl[jlbn b lkz dthcbb 1.5.3
2025-12-31 15:01:53
> Кар76, Так у меня древний комп с 1 гб видеопамяти и процессором Intel-Core2-Quad--Q6600 . И игра идет нормально , только графику снизить и траву . У меня есть правки на эту версию игры . Скину в личку Тебе .
2025-12-31 14:55:01
> Кар76, канцелярской скрепкой.у меня 7-ка.не могу вспомнить название.все тайники вскрываются канцелярской скрепкой и не с первого раза+прокачивается навык взлома.скрепки покупать надо или находить.мод интересный
2025-12-31 14:34:36
> Керчик-Перчик, та не норм вроде, поиграю , а есть что то реально похожее на нс кроме оп?
2025-12-31 13:34:04
> Djetch, так ВШ не пойдёт что-ли?
2025-12-31 12:58:51
> Кар76, че за сборка?
2025-12-31 12:54:24
> Текутов Александр81, я знаю только мод на аномалию называется Anomaly Lootbox
2025-12-31 12:44:20
Дарова всем посоветуйте оружейный пак для аномалия 1.5.3. Просто я делаю свою сборку и хочу чтобы пользеватель с слабым пк мог позволить поиграть в эту сборку. Спасибо всем кто откликнится
2025-12-31 12:40:43
> Редлайн, поиграл бы, только не тянет
2025-12-31 09:13:25
> Djetch, Попробуй сборку какую нибудь на аномали. Например гамма.
2025-12-31 03:52:17
подскажите пожалуйста,как называется игра,где тайники открываются скрепкой?
2025-12-31 01:17:45
> Djetch, большой, типо НС
2025-12-30 21:08:09
> Керчик-Перчик, а в чем его прикол?
2025-12-30 19:25:14
> Ognom, та не, я просто мем вспомнил
2025-12-30 19:24:48
Народ, не в курсе, есть ли Сталкер на китайском языке ???🤣🤣🤣
2025-12-30 15:56:21
> Дима Жоглов, на сайте больше нет трилогии, могу в ЛС кинуть где можно скачать
2025-12-30 14:24:45
> Djetch, Возвращение Шрама
2025-12-30 14:24:16
как скачать сталкер? помню раньше был файл внутри которого на выбор установка из 3 частей а сейчас перехожу выдает 404 ошибку
что делать??
2025-12-30 13:12:14
Авторизация