RMA Atmospheric Addon 3.0.2

Глобальные модификации

PMA
552 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Требуемый патч: 1.0006

О сборке:
Это аддон-солянка которая вносит в оригинальный РМА билдовскую атмосферу и чуть-чуть Обливион Лоста. Сюжет изменен намного.
Восстановлена атмосфера 2004-2005 годов разработки Сталкера. Также я попытался внести атмосферу старых билдов времен Обливион Лоста. В сюжет добавлено еще больше квестов. Новая погода из билда 1935. На Генераторах был добавлен небольшой квест с возможностью исследовать территорию, а также локация заселена мутантами. Много рассказывать не буду, за меня это сделают скрины.


Особенности:
- Новая билдовская погода (Автор: ~~) 
- Билдовский амбиент (OLR 2.5
- Новые атмосферные и билдовские (да ладно?) звуки на локациях. Теперь полностью сделаны. 
- Намного больше квестов в отличии от первой версии (Квесты новые, из билдов идеи не брались) 
- Новое начало игры. (Начальное видео не соответствует новому началу игры, т.к. не умею работать с OGM) 
- В оригинальном ТЧ говорилось про агентов, которые охотились на Стрелка. Реализовано. 
- Пофиксены многие недочеты, но некоторые остались. 
- Саундтрек в конце игры на локациях Припять и ЧАЭС. Сделано, дабы придать больше экшена. (Композиции Invisible Dangers pt.2 и AES2 Mooze Predator) 
- Перемешка атмосферы Сталкера билдов 2004-2005 годов и Обливион Лоста 2003 года. (На локациях Агропром и Армейские Склады атмосфера ОЛ мне больше чуствовалась)


Особенности версии 3.0.2
  • Для тех, кто вступил в Долг или Свободу - враждующие группировки ВАМ врагами не будут.
  • Сделал подсказку в Х16, чтобы не возникало вопросов, что сломал игру из-за невыполнения квеста.
  • Поправил все найденные текстовые недочеты
  • Поправил квест Толика - задание засчитается только после поднятия артефакта из контейнера. Другие "выверты" уже не повлияют.
  • Новый интро-ролик, в котором нет Сидоровича (взят из мода Вектор Отчуждения)
  • Включен фикс по вылетам у заданиях Макса и Лукаша
  • Звуки бинокля и ПДА сделал потише
  • Поправлен баг с инвентарем. (если забирать бинокль/нож/фонарь со слотов, то раньше инвентарь прибавлял в весе)
  • Поправлен вылет при четвертом бое на Арене
  • Поправлнена иконка бюрера.
  • Поправлены опечатки в описаниях заданий.
  • Поправлен вылет при диалоге с Ворониным.
  • Поправлен вылет при переходе в секретную лабораторию
  • Поправлен вылет при переходе на Генераторы и Варлаб
  • Никаких автоматических циклических заданий! (спасибо, Караул)
  • Поправлены иконки при обыске трупов (спасибо, PaukXX)
  • Бессмертные ВСЕ квестовики. (спасибо, karavan150)


Особенности версии 2.5
  • Добавлен спальный мешок 
  • Кучка новых и интерестных квестов, один из них глобальный 
  • "Обновленная" лаборатория Х18 (поймете, как пройдете) 
  • Полностью переписаны динамические новости, теперь без недочетов и с припиской "Общий канал", дабы не путаться в сообщениях сюжетных и обычных. 
  • Добавил билдовскую озвучку "scenario" 
  • И другие разные мелочи... 
  • Володя Туйбыш спавнится в другом месте, ближе к Лису 
  • Пофиксено появление изломов на Свалке, с диалога Макса Шепарда 
  • Пофиксено появление диалога у Неизвестного на АС, если вы не поговорили с ним в Темной Долине. 
  • Монолитовцы - враги 
  • И еще немного мелких фиксов... 
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-16 23:19:40

ЭТО ПОЛНОЕ ГОВНО - ДАЖЕ ЕСЛИ ЭТО ДОВЕДУТ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВЕРСИИ 
играть  [ получать удовольствие от этого }  не возможно  вылет на вылете  скрипты завязаны не понятно с чем полный бред

2025-02-14 21:45:34

При попытке загрузиться на Янтаре игра вылетает с таким логом;
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   :
Arguments     : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:436: attempt to concatenate field '?' (a nil value)

2024-01-13 16:33:33

ДА КАК СКАЧАТЬ ТО? ДАЖЕ ОБЬЯСНИТЬ НЕ МОЖЕТЕ!!

2022-11-25 17:48:38

не могу установить модификацию

2022-11-16 13:57:06

Почему?

2023-01-09 19:57:42

По началу вроде бы казалось, что мол прикольно - визуально выглядит покруче чем в оригинале.. Немного изменился спавн, и после этого по заданию пошёл к сидоровичу, меня стопанул его "охранник" не пускающий через дверь, требует артефакт пузырь... причём даже в лагерь одиночек не пустят - если несмотря на предупреждения (по сути  то не заходя в саму деревню, а стоя даже ПЕРЕД одним з одиночек, то всё - готово, теперь вся деревня будет вас ненавидеть и попытается убить, а оружия то нету. Правда больше не понравился эффект  мне визуальный..  описывается вроде мол голова у гг "трещит", а выгялдит как эффект смещающий как бы полупрозрачную... Вроде бы в моде что-то есть, но вот этот эффект (по дефолту) это жесть.... ах точно - и оружия вам тоже не дадут. обыграть можно было поприличней, а так... Мод не зашёл

2021-10-17 10:13:59
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ВопросыСрочные, да там 100% выпадет, там много их в экзачах) Но только после Х-10.
2026-08-16 22:42:32
> Alehandro, хорошо, пожелай удачи
2026-08-16 22:38:49
> ВопросыСрочные, если для Акима, то с бандита выбить после Х-10. На АТП например.
2026-08-16 22:33:43
Мужчины. Помогите пожалуйста. Где найти бандитский экзоскелет в NS OSGR?
2026-08-16 22:28:43
> hturru, 👍 мы поняли друг друга всё же. Вот что ИИ православный делает😆
2026-08-16 21:11:37
> Alehandro, Большое спасибо, мне удалось найти того солдата. Извините за беспокойство, так как я не знаю языка, мне приходится использовать ИИ.
2026-08-16 21:01:20
> hturru, ну да, после Лощины он только по квестам базы появляется. В какой момент не помню. На Дикую территорию? Вояку у ворот надо встретить.
2026-08-16 20:53:48
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
2026-08-16 20:43:06
> Alehandro,Это тот парень, которого мы вытащили из шахты? Я его спас, но потом я не знаю, где он находится.
2026-08-16 20:31:14
> hturru, тогда тебе в раздел "Прохождения". Гид по НС 2016. Поиски пропавшей экспедиции. Этот гид актуален для данной версии вроде.
2026-08-16 20:25:23
> Alehandro, Я не делал задание "Самопальный айтишник" с тех пор, как оно появилось, потому что в Китае по нему нет гайдов.
2026-08-16 20:20:26
> hturru, 👀 надо ветку Пропавшей экспедиции двигать, которая с начала игры начинается ещё. Хакера видел вообще?
2026-08-16 20:20:23
> Alehandro, Как выполнить задание "Самопальный айтишник"?
2026-08-16 20:15:53
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
2026-08-16 20:08:06
> Alehandro, Это задание "Программист" идёт вместе с заданием на ключи? Я не знаю, как его выполнить.
2026-08-16 19:57:37
> hturru, ещё нужен Акимыча. Наводку даёт Саня Хакер по ветке базы.
2026-08-16 19:47:53
> Alehandro, У меня сейчас есть Санек, Трофимыч и Михалич.
2026-08-16 19:45:10
> hturru, у Акима точно нет ключей
2026-08-16 19:35:21
> hturru, ну эт вспоминать надо) Давно прошёл уже солянку. Щас в игру зайду, сейвы гляну. А какие в наличии имеются?
2026-08-16 19:29:44
> Alehandro, Привет! Не подскажете, где взять четвёртый ключ от экзоскелета Чёрного Доктора? Три ключа у меня уже есть, Затон я посетил. Говорят, последний ключ должен быть у Акима на Кордоне, но я не могу его получить. Может, я что-то упустил? Буду благодарен за любую подсказку!
2026-08-16 18:47:39
Авторизация