Описание:
На сей раз, платформой модификации выбран Clear Sky. Основная задача мода - полное изменение атмосферы игры. В "MYSTERY v2.0" мир Зоны времен событий приквела выглядит совершенно иначе, нежели в оригинальной игре - чернобыльские просторы обрели более мертвый, пост-апокалиптический вид. Яркая зелень сменилась загубленной радиацией и мутациями растительностью, солнечное небо затянули вечные свинцовые тучи и ядовитые туманы – наконец-то Зона отчуждения стала насквозь пропитана атмосферой выживания и "сталкерства". Это не просто перенос "MISERY v2.0" на движок ЧН, а полностью новые версии погоды, освещения и множества текстур игрового мира, со своей собственной душой (включая специальные версии Absolute Nature 3 и Photorealistic Zone 2).
Вторая версия проекта, в отличие от предыдущей, затрагивает не только графическую и звуковую составляющие игры, но и полностью изменяет геймплей и внутренний баланс на примере своего старшего брата – игровой процесс стал значительно более интересен, сложен и разнообразен.
Особенности версии 2.0
- Переделана и сбалансирована оружейная система. Все оружие имеет реальные характеристики, адаптированные под игровой процесс. Различные типы боеприпасов имеют собственные, хорошо заметные свойства и отличаются пробиваемостью преград, поведением при рикошете. Все технические апгрейды также настроены под новые характеристики.
- Соответственно переработаны и защитные костюмы.
- Серьезно улучшена система повреждения в различные участки тела.
- Мутанты стали гораздо более опасными, имеют свои отличительные особенности и уязвимые места - если раньше они представляли угрозу только в ближнем бою, а убить с расстояния их было чрезмерно легко, то теперь все обстоит совсем иначе: их шансы в схватке с игроком и НПС во многом выровнены.
- Переработаны аномалии, все они стали значительно опаснее – поиск артефактов уже не представляет собой легкую прогулку, а в два счета способен привести к смерти, особенно при отсутствии должной сноровки и необходимой экипировки. Ценность самих артефактов повышена, теперь они играют более активную роль в торговле.
- Ощущение происходящего на экране углублено за счет изменения конфигов поведения игрока и его движения – перестрелки и сражения с мутантами стали еще эффектнее. Пошатывание при прицеливании отражает ваше дыхание и зависит от стойки главного героя.
- Добавлена уникальная система динамических новостей. Теперь в Зоне существуют новостные каналы, отражающие все происходящие события и добавляющие львиную долю атмосферы. К тому же, через эту сеть НПС обмениваются информацией, сообщают о смертях товарищей, шутят, зовут на помощь и делают многое другое. Настолько проработанной, собранной по крупицам и дополненной новостной системы нет ни в одном моде. Виртуальные пользователи сталкерской сети даже вступают в споры друг с другом, высказывают сложные предложения и флудят. Для просмотра всех возможных сообщений в игре игроку потребуется 28 часов реального времени - столь велико их разнообразие!
- Полностью переработан Стелс, внесены значительные изменения в работу AI, теперь он реагирует на все в соответствии с новыми реалиями игрового процесса.
- Детально настраиваемые уровни сложности. В отличие от большинства модов, где сложность игры зависит исключительно от закрепленных намертво конфигов, здесь вы всегда можете установить трудность игрового процесса по своему усмотрению. Благодаря этому, модификация одинаково подойдет не только фанатам сбалансированного реализма, но и жадным до хардкора (высший уровень сложности мода аналогичен сложности в "MISERY v2.0”).
"MYSTERY v2.0" НЕ ДОБАВЛЯЕТ новых локаций, квестов, новых видов оружия или брони, что делает его прекрасной базой для личного творчества. Если вы по каким-то причинам не любили приквел до этого момента или не хотели в него играть из-за неприязни концепции войны группировок... В новой обертке все это выглядит совершенно иначе и обретает новый смысл. Не буду делать слишком объемного описания, за него все скажут прекрасные скриншоты...
Да за последние 3 года я вообще не видел новые модификации на чистое небо, но это не значит что ЧН плохая игра совсем не просто, по определённым причинам не используется мододелами, но не в этом дело. Вообщем ища на ЧН модификацию, я наткнулся на этот мод в принципи можно много говорит о данном творении, "+" и "-" у проекта хватает, но если в целом брать то вполне не плохо. Сюжет здесь старый, но это не мешает перепройти его вновь, атмосфера на высоте всё делано в таком мрачном и унылом стили поэтому смотрится не плохо, есть ещё немного изменений в частности баланс, торговля, оружия и тд. Я долго думал, что поставить данному проекту и всё таки решил так, пусть конечно есть ошибки и недочёты, но на мой взгляд такая модификация на Чистое небо вполне заслужила такую оценку!
Отличнейшая модификация, очень хороший повод перепройти оригинальный сюжет. Сам же я проходил сборку-адаптацию OGSM 1.8 + MYSTERY, так как: баланс и исправление всех ошибок оригинала + графика, атмосфера, измененные текстуры оружия и новые модели NPC. Проще говоря, мы все знаем, что OGSM 1.8 - шедевр, и считается лучшей модификацией на Чистое Небо, аналогично и MYSTERY. Так вот, возьмите два шедевра - и выйдет что? Двойной шедевр!
Здесь же я напишу о MYSTERY, только о нем. В этом моде: невероятная атмосфера, которая идеально вписывается под платформу; хорошая графика, очень приятная и технологическая, на каждой локации своя атмосфера; текстуры оружия и модели NPC, которые прямо в точку подходят под атмосферу; так-же здесь немного хардкора, что усложняет игру, и интереснее проходить.
В общем, отличнейший аналог MISERY. Сама же модификация - очень хороша. Советую всем! Но! Вы лучше опробуйте адаптацию (OGSM 1.8 + MYSTERY), ведь так намного лучше, чем проходить отдельно OGSM 1.8 и MYSTERY. В общем, я могу сказать, что OGSM 1.8 + MYSTERY\MYSTERY + OGSM 1.8 - лучшая адаптация, которую я вообще видел. 9\10.
Я так понял, мод совместим с Old Good Stalker Mod (OGSM): 1.8.2 Community Edition ? (ссылка на этом портале) Old Good Stalker Mod (OGSM): 1.8.2 Community Edition
Когда у луценко появятся ЦЗ на достижение,прошел сюжет с фуриями и выполнил его квест на диски из лабы но ЦЗшки так и не плявились
Также в какйо момент времени у Мессера ЦЗ на пистолеты появится?
И как их устанавливать все сразу - там везде папка gamedate - файлы из каждой папки в корневую папку игры - по очереди поперекидывать??
В папке дополнительно - это опциональные дополнения. Их можно не ставить
Это 4 разных дополнения?Сразу все устанавливать не рекомендуется?
На свой страх и риск можете ставить только
Я так понял, мод совместим с Old Good Stalker Mod (OGSM): 1.8.2 Community Edition ? (ссылка на этом портале)
https://stalkerportaal.ru/load/chistoe_nebo_globalnye_modifikacii/old_good_stalker_mod/138-1-0-1209
Old Good Stalker Mod (OGSM): 1.8.2 Community Edition
Не вижу, чтобы была готовая адаптация. Вы нашли адаптацию этих модов где-то ?