Оценка:4

Clear sky: Время перемен v2.0

Чистое Небо - Глобальные модификации

3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Se7en
Процессор: Pentium 4 2,3 ГГц
Операционная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: 512 МБ
Свободное место на ЖД: 6 GB
Описание:
целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только. а также улучшение оригинального чн, а именно внесение изменений, для интересной игры в чн.
изменено в версии 2.0
добавлено оружие: wa2000, рг-6 специальный, m79 специальный, marauder1010, мина, fs2000, fn fal, термобарическая граната.
добавлено холодное оружие: нож охотничий, тесак, нож с драконом, армейский штык-нож buck м9 mb, боевой нож "шайтан", метательный нож.
добавлены локации: тайник черного копателя(автор: pihan13), генератор.
интеллект нпс стал лучше:
-раненые сталкеры снова просят о помощи, как в тч. (dexxx)
-сталкеры теперь обыскивают трупы.
-сталкеры бьют врагов прикладом, если те подойдут к ним слишком близко. (bak)
изменены текстуры на более четкие и качественные.
также все тайники теперь заполнены с самого начала игры, даже если на них нету наводки.
изменены текстуры погоды.
добавлена новая группировка: аномалы.
восстановлен сон, голод, выпадение частей монстров.
исправлен вылет с фениксом.
добавлены новые визуалы нпс и зомбированных.
убрано большое количество мутантов.
добавлена новая аномалия из зп под названием пар. а также добавлены движущиеся аномалии: тесла, кислотный шар.
добавлены новые мутанты: огромный псевдогигант, крысы, псевдоплоть.
добавлены уникальные возможности мутантам (бюрер выбивает оружие, пси-собака сбивает прицел и т.д.)
новый вид транспорта: уаз военный, уаз 'буханка', заз 'горбатый', заз 968 'ушастый', москвич, зил ммз, зил ммз 2, камаз без прицепа, автобус лаз, газ, бтр 80, бмп2, уаз армейский, камаз армейский, москвич.
добавлено два вида походных ремкомплектов: для брони и для оружия.
теперь флешки можно принести любому механику.
заменён визуал шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а при пробуждении в инвентаре спавнится именно плащ, а не куртка новичка.
добавлена выдача водки холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах.
исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ati видеокартах (© macron).
добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники (© ig-2007, kstn).
добавлена возможность отключить принудительное скрытие оружия на базах группировок.
откорректировано зрение нпс, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.
внедрена система «редких товаров».
добавлена прозрачность инвентаря.
улучшен уборщик трупов, теперь трупы сталкеров и монстров не пропадают перед глазами, а лишь, если игрок далеко.
перемещена часть шейдеров из зп с исправленными недочётами.
добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций на более атмосферные.
исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ati видеокартах (© sky4ce).
добавлено намокание(правда не dx10,но смотрится классно!!!).
восстановлено 4 типа возобновляющихся второстепенных квестов в стиле тч:
-найти артефакт,
-найти образец тканей мутанта,
-зачистить логово мутантов,
добавлено 2 типа новых возобновляющихся второстепенных квестов:
-доставить пакет продуктов,
-доставить припасы дружественному отряду,
произведён ребаланс всех тайников на всех картах, они стали намного полезнее.
добавлены капсулы для активации аномалий.
добавлена опциональная возможность возобновлять игру нажатием клавиши после загрузки сохранения или новой локации по аналогии с зп.
добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в зп.
прозрачная вода на r1, фикс освещения кустов/деревьев на r1 из тч.
добавлен автоматический прием медикаментов в костюме ссп-99м «вега» (© $t@rt$).
амбиент как в тч. озвучка радио в мегафоне долга как в тч.
с трупов сталкеров можно снимать часть их наличных денег.(на основе работы babuin 119)
установка
установить лицензионную игру Сталкер чистое небо. распаковать архив в папку, где лежит папка gamedata.предварительно сделав резервную копию папки bin.(запустить инсталятор и следовать инструкциям). запускать по ярлыку, созданному установщиком чистого неба. или по launcher.exe, который лежит в папке bin.
faq
в. что делать, когда происходит вылет при разговоре с валерьяном после халецкого?
о. загрузитесь с последнего сейва и после разговора с халецким сразу же идите говорить с валерьяном.

в. вылет в начале игры, после разговора с лебедевым. как его исправить?
о. проверьте, туда ли засунули папку users, она должна быть в папке, где лежит gamedata.

в. почему гг говорит халецкому, что у него нет лишней пушки, хотя в инвентаре есть автоматы, а в слоте пистолет?
о. халецкий берет только пистолет. если он у вас в слоте, положите его в инвентарь, или же купите второй пистолет.

в. попался вылет lua error: c stack overflow. как его исправить?
о. этот вылет, частое явление в глобальных модах. чтобы исправить, просто загрузите последний сейв.

в. когда включается вторая линия сюжета?
о. после того, как помогаешь левше стабилизировать пси установку. берем у сахарова задание найти пропавшую экспедицию, лезем в x16. берем кпк ученого, у о-сознановца флешку. после этого сдаем кпк и флешку сахарову и идем на радар.

в. когда открывается дверь у сидоровича?
о. после того, как лебедев дает задание "принести снимок выброса”
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-08 17:01:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация