платформа: Сталкер clear sky
версия игры: 1.5.10
тип модификации: глобальный мод
подробности: готовая локационная база, отсутствие сюжета
период разработки: август 2013 года - март 2014 года
дальнейшая разработка: отсутствует (?)
Описание:
данная работа является локационной концепцией фриплейного характера и имеет в первую очередь интерес для разработчиков модификаций для игры Сталкер clear sky. несмотря на это, проект может быть запущен сразу после загрузки его на ваш пк и последующей установки.
некоторые особенности:
- старт игры в лагере ученых на локации завод "янтарь"
- убраны разделы пда "статистика"
изменения: --локации--
1. болота
2. кордон
3. темная лощина (новая версия)
4. нии "агропром"
5. свалка
6. темная долина
7. завод "янтарь"
8. рыжий лес
9. военные склады
10. припять
11. чаэс
--прочее--
1. полный фриплей
2. размещение всех карт в меню пда
3. переходы между всеми локациями
4. прописанные выбросы на всех локациях (кроме болот)
5. обновленная текстурная база
6. полное заселение всех локаций
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.