Платформа: X-Ray 1.5.10 [CS/ЧН]
Тип модификации: глобально-сюжетный
Версия мода: 1.7
Описание:
Небольшая история, про простого наемного сталкера, сюжет ненавязчивый, можно делать, а можно нет. Сюжет простой, даже очень, но как я уже сказал, по нему вас не заставляют идти. Ждать историю с закрученным сюжетом тут не стоит. Техническая и важная информация
В: Нет стрелки на квест?
О: Ищи метку на карте. Если метки нет: Сюжетные квесты без метки интуитивно и по сопутствующему тексту понятны.
В: Не слышно счетчика Гейгера и аномалии
О: Дозиметр и детекторы можно купить, получить по квесту на время или за некоторые доп. квесты навсегда.
В: Детектор/гейгер есть, но все равно не слышно.
О: Прибор нужно разместить на пояс и закрыть инвентарь.
В: Медикаменты лечат медленно.
О: Чем выше сложность тем слабее действует препарат.
В: Не нахожу артефакты в аномалиях. Хожу с хорошим детектором.
О: Система поиска усложнена (соответственно цена на арты выросли), появилось новое звено, как "условия поиска". При старте игры на экране по этому поводу высвечивается обучение. Артефакты "вылазят" только под особые условия. У каждого артефакта их свой набор. Можно искать на удачу, может и получится попасть в условия. А можно искать в соответствия с собранной информацией об артефактах, собрать ее можно с трупов (Выпадает крайне редко) . Прочитать собранную можно из КПК в инвентаре. Более подробно, при старте игры в текстовом обучении.
О проекте:
- Новая история
- Геймплейные добавления и изменения (Артефакты дешевеют, детекторы аномалий, бродячие ремонтники, новые возможности монстров текущих и вырезанных, сон и т.д.)
- Несколько доп. уровней (X18 и два своих.)
- Новая погода (С небольшим закосом под ТЧ и билды ТЧ)
- И другие мелочи
Установка:
1. Скачать и установить Сталкер Чистое Небо 1.5.10
2. Скачать архив с модификацией и распаковать его содержимое в папку игры
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, Проходить заново не пришлось я нашел баг, куча неписей просто не спавнилось и приходилось перезагружаться в разных точках и в итоге задание засчитало
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут
Вылетает после телепорта к леснику, как исправить?
Обновили прям на глазах, а оружейный пак присутствует?
Не думаю, что в моде на 258 мб есть ккой-то очень качественный оружейный пак
Да хотя бы не плохой оружейный пак, главное чтобы не деревяшки не правельные
Ссылка пустая, нечего не найдена исправте