военный, наемник, сталкер, адепт зоны... в чьей только шкуре не пришлось побывать ермаку за эти годы. сколько приключений, сколько открытий, столько потерь, сколько ошибок. вступив на эти земли он заключил с зоной безмолвный контракт, она дала ему то, чего он желал, настало время заплатить за свои грехи...
известные проблемы
1. если при запуске выдаёт ошибку "openal:can`t create sound device", то в папке "add" есть установщик openal (не забудьте перезагрузиться). там же другие инсталляторы
2. если напарник неадекватно себя ведёт: сохраняемся и загружаем это сохранение.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
Пустые ссылки нет файлов не на яндекс не на гугл
что за фигня? все делаю как написано, запускаю через bat и все время вылазит эта хрень
Попробуй установы на Е не в Games
прошёл весь мод ,ни одного вылета....хороший сюжет , жду продолжения)))
это же была заключительная часть
Если не сложно, можете написать последовательность прохождения серии сюжеток про Ермака. Ни в одну не играл, хочу начать, но не понимаю с какой)
1.Последний рейд.2.Пути неисповедимы.3.Миражи зоны.4.Искупление
Ошибка в тексте, в таком случае правильно будет "2-3 часа"
Если читать так "От 2-3 часов" то будет понятно. Но ты прав