FC-2.51 + Повелитель Зоны 5.0

Чистое Небо - Глобальные модификации

16 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

о проекте это дополнение позволяет вам стать лидером одной из группировок мира Сталкер возглавить можно «свободу», "монолит", военных... в начале игры можно полностью отключить сюжет и развлекаться только войной, в этом случае в игру добавляются полноценные группировки «армия» и «монолит» со своими базами.
контролируя группировку, вам придется заботиться о безопасности захваченных вами территорий, всячески отбиваясь от враждебных банд. захватывать новые территории очень непросто, поскольку другие группировки обладают такими же возможностями, что и сам игрок. на высоких уровнях сложности борьба за отдельные куски зоны рискует занять по несколько часов. зато игроку предоставлена возможность нанять отряд своих личных бойцов, выдать им оружие по своему усмотрению и отдавать самые разные приказы.
став лидером одной из банд, можно вырабатывать самые разные стратегии захвата чужих территорий. а качественная отладка дополнения позволяет не отвлекаться от игрового процесса из-за назойливых технических недоработок.

описание:
мод повелитель зоны сделан для 2 целей:
1) помочь модостроителям в тестировании и разработке своих модов.
2) наделать кучу крутых скриншотов.
3) повеселиться
минздрав предупреждает:
употребление мода в других целях вредно для здоровья, и может привести к кишечным
и рвотным позывам.


в кратце мод позволяет:
1) управлять денежным капиталом гг
2) управлять скоростью времени (на скорость игры не влияет)
3) управлять погодой и погодными эффектами (эффект выброса)
4) перемещатся по любым локациям на любые точки по желанию.
5) ставить на карту: нпс и некоторых сужетных персонажей
6) монстров
7) аммуницию
8) оружие
9) вещи (включая флехи и некоторые квестовые)
10) артефакты
11) броню
12) аномалии
13) машины и взрывоопасные бочки
14) вступать в любую группировку.
15) просмотреть 3 видеоролика из игры
16) прослушать некоторую музыку из игры.
17) телепортироватся в пределах локации (расширеная версия)

также в мод добавлены:
1) убран убор оружия в зонах убора.
2) теперь на карте при наведении курсора на стратегическую точку
высвечивается её название. (нужно для телепортации по локациям)
3) hud disable mod
во время игры войде в меню и нажмите кнопку h - уберёт весь интерфейс с экрана (включая прицел) и сделает игрока
бессмертным.
нажатие кнопки j вернёт интерфейс и смертность.

запуск: в главном меню f1 - повелитель, f2 - fc

установка: в архиве лежит gamedata --> положить в корень игры.
примечание: по умолчанию установлен чит "бессмертие, переносимый вес, бег"
что бы избавится: удаляем файл аctor.ltx в gamedata\configs\creatures
ну а как для "приличного" мода, вот вам скрины:
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:17:00

а что с модам

2021-05-19 15:31:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация