Платформа:S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.5.10
Clear Sky HD Model Addon (HD модели персонажей) My WebPageСписок изменений: CWP PACK
Заменяет весь оружейный пак на новые модели стволов. Инструкция в Readme мода.
- Соответственно переработаны и защитные костюмы.
- Серьезно улучшена система повреждения в различные участки тела.
- Мутанты стали гораздо более опасными, имеют свои отличительные особенности и уязвимые места - если раньше они представляли угрозу только в ближнем бою, а убить с расстояния их было чрезмерно легко, то теперь все обстоит совсем иначе: их шансы в схватке с игроком и НПС во многом выровнены.
- Переработаны аномалии, все они стали значительно опаснее – поиск артефактов уже не представляет собой легкую прогулку, а в два счета способен привести к смерти, особенно при отсутствии должной сноровки и необходимой экипировки. Ценность самих артефактов повышена, теперь они играют более активную роль в торговле.
Автор: OGSM+MYSTERY - Xameleon201
Автор: CWP PACK - Andrew Morgan
Сборка стабильна как по мне, но вот то что убрали иконки мистери и баланс цен хреновый....Это смешно за 20 минут игры накопил 20к так плюс калаши стоят 4к, 5к, это смешно, а рпк 7к, вообще бредовая экономика...Хотелось бы исправить у холода продажу пушек он же бармен...Да и сделайте нормальную экономику ближе к реалистичному и хардкорному....
Ну и еще вообще бы убрать новые калаши...Ну тип например прикрепить их к долговскому торгашу и агенту халевского....Со старыми все понятно... Они адекватны на локах...Ну и еще бы нпс бы пофиксить они как слепые ходят...
В рыжем лесу и на складах начались не частые вылеты, это не беда. Но вот при переходе в Лиманск, стабильно вылетает.
Expression : assertion failed
Function : CPHActivationShape::Create
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\PHActivationShape.cpp
Line : 176
Description : _valid( start_pos )
после того, как появится этот баг с худом после перезапуска. полностью удаляй из корня игры папки gamedata и bin. и снова устанавливай мод.
при первом входе в игру, после переустановки, в меню будут артефакты, но не пугайся, загружай сохранение ииии все, весь худ будет нормальный. при последующем перезапуске из меню пропадут артефакты тоже.
как так, сам не знаю, но хорошо, что получилось :D
пс: возможно это связанно с тем, что при первом запуске с модом стоит дефолтное самое низкое разрешение, и при его смене на нормальное происходит какой то баг, который влияет на перезапуск с такими вот артефактами в худе. но ето только мое предположение
в общем нет я наврал. в расширенных настройках нельзя трогать качество текстур. оно должно быть максимальным, иначе будут такие артефакты. все остальные настройки трогать можно)
2022-03-23 04:51:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ЛИЛИ ИОНА, подготовить ГуглДокумент, с описанием, перечнем изменений, с контактными данными, с ссылкой на правку, где-то здесь шарахается такой Admin , вот ему это всё и заслать нужно.
> Dzgamir, в конкретно моём случае приходится придерживаться тактики "а вдруг". В ином случае выбор стоит между хлебушком и зрелищами. Так что особо и думать нечего, выбор очевиден)
> SlyFox, надежда, как известно, не гаснет до последнего... кто то еще верит в чедеса, а кто-то уже нет ))д > Alehandro, "а вдруг" - надежная тактика ))д
"Пока авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 занимаются исправлениями, вышло уже несколько модов, улучшающих производительность" Stalker Optimizer скачали более 10 тыс. раз. Вот и я качаю, а вдруг🤣
> ДедЯги975, нет, есть много версий развития событий, но самое разумное это ждать когда независимые студии дубляжа сделают. ибо разработчики не доделывали официальную.
при переходе на болото сразу выкидывает с игры, это после второго выброса
Сборка стабильна как по мне, но вот то что убрали иконки мистери и баланс цен хреновый....Это смешно за 20 минут игры накопил 20к так плюс калаши стоят 4к, 5к, это смешно, а рпк 7к, вообще бредовая экономика...Хотелось бы исправить у холода продажу пушек он же бармен...Да и сделайте нормальную экономику ближе к реалистичному и хардкорному....
Ну и еще вообще бы убрать новые калаши...Ну тип например прикрепить их к долговскому торгашу и агенту халевского....Со старыми все понятно... Они адекватны на локах...Ну и еще бы нпс бы пофиксить они как слепые ходят...
В рыжем лесу и на складах начались не частые вылеты, это не беда. Но вот при переходе в Лиманск, стабильно вылетает.
Expression : assertion failed
Function : CPHActivationShape::Create
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\PHActivationShape.cpp
Line : 176
Description : _valid( start_pos )
Админ подскажите как исправить.
Привет. К сожалению, я не знаю в чем проблема
Очень жаль(
Возникла проблема. После перезахода в игру начинает глючить интерфейс. Как исправить?
такая же беда, если разобрался, как победить етот баг, подскажи
собственно методом тыка решил эту проблему.
после того, как появится этот баг с худом после перезапуска. полностью удаляй из корня игры папки gamedata и bin. и снова устанавливай мод.
при первом входе в игру, после переустановки, в меню будут артефакты, но не пугайся, загружай сохранение ииии все, весь худ будет нормальный. при последующем перезапуске из меню пропадут артефакты тоже.
как так, сам не знаю, но хорошо, что получилось :D
пс: возможно это связанно с тем, что при первом запуске с модом стоит дефолтное самое низкое разрешение, и при его смене на нормальное происходит какой то баг, который влияет на перезапуск с такими вот артефактами в худе. но ето только мое предположение
в общем нет я наврал. в расширенных настройках нельзя трогать качество текстур. оно должно быть максимальным, иначе будут такие артефакты. все остальные настройки трогать можно)