Skygod [CoP]

Чистое Небо - Мини Модификации

51 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Описание:
- Совершенно новые, детализированные скайбоксы
- Выведение оригинального рендера в абсолют, без применения сторонних шейдеров.
- Многоступенчатые закаты-рассветы.
- Новая система смены циклов
- Больше никаких солнцешаров ходящих по туче
И.т.д.

Основные изменения:
Skygod [CoP] Это - желание сотворить нечто производительное на оригинальных шейдерах Зова Припяти.
Skygod [CoP] Это - рендер каждого часа с максимальным качеством неба и реалистично-ламповым освещением.
Skygod [CoP] Это - новый виток в концепции в сталкере, с совершенно переработанным взглядом на привычные вещи.
Skygod [CoP] Это - вид от лица человека, а не испорченной камеры.
Skygod [CoP] Это - огромный шаг, который станет отправной точкой к еще более масштабным работам такого плана.
Skygod [CoP] Это - действительно особенный опыт, приправленный восхищением и долгими часами кропотливой работы.
Адаптация к ЧН:
1)Ставим мод без папки bin.
2) Сверху приложенный архив.
Ссылка: Яндекс Диск

Адаптация к COC 1) Ставим архив находящийся ниже в корневую папку с модом.
2) Из папки с самим модом (самая первая ссылка) папку textures в папку gamedata.
Ссылка: Яндекс Диск
Во избежании проблем:
Дабы избежать засветов и похеренного освещения.
Убедитесь, что у вас очищен shaders_cache.
Обычно он находится по пути сохранений игры. Например: C:\Users\Public\Documents\stalke~1.-
Настройки
;=====ДАЛЬНОСТЬ ОТРИСОВКИ ТРАВЫ=======
увеличивает лимит дальности отрисовки травы до 250 м, добавляет
консольную команду для ее регулировки r__detail_radius.
Лимит 250 можно поменять в console_comm.asm (число 0F0h)

;=========КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ==========
Включает консольные команды:
r__detail_radius

;==========ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ============
Изменяет лимит плотности травы до 0.02

;=============ТЕНЬ ТРАВЫ==============
Возвращает работоспособность команде r2_sun_details -
теперь трава будет отбрасывать тень. Выглядит криво,
включать только из любопытства.

;====ДАЛЬНОСТЬ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ ЛОДОВ====
Правка расширяет диапазон переключения лодов (r__geometry_lod) до 3,0

;=====ЧЕТКОСТЬ ТЕКСТУР (MIPBIAS)======
Правка расширяет диапазон настройки четкости текстур (r2_tf_mipbias) до [-3.0;3,0]

;=======ФИКС ДВИЖЕНИЯ СОЛНЦА==========
Солнце с этим фиксом будет двигаться по конфигам.

;========ФИКС ОТРИСОВКИ НЕБА==========
С этим фиксом небо перестает быть вытянутым и отрисовывается, как в ТЧ.

;==Дополнительные разрешения карты теней==
Правка добавляет дополнительные разрешения карт теней - 8192x8192.
Используйте, если вам мало 4096х4096.

;===Расширенная регулировка r2_sun_near===
Увеличивает верхний предел регулировки r2_sun_near до 150. Для больших значений
придется увеличивать и разрешение карты теней, иначе будут артефакты.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 03:18:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, ты как человек, с опытом до мозга костей, может как раз подскажешь в этом вопросе
2026-03-24 21:32:10
Разобравшись с коряками ванильной ЗП, потроху доходят руки до модинга, а идея соединения атмосферной (и от части фри ту плей) модификации, с идеей хорошего, не выбивающейся из сеттинга игры сюжета никак не выходит из головы.
2026-03-24 21:29:53
Всем привет. Появился вопрос, может кто знает. На call of misery кто-то делал сюжетные модификации? Или по крайней мере на ванильный misery.
2026-03-24 21:29:41
> J D83, Как вариант, переиграть с заходом на локацию или искать правку во всемирной паутине🤣🤣🤣
2026-03-24 19:32:21
доброго вечера, сталкера, словил баг на ОП ОГСР в темной долине, пропал Боров, метка стоит на его кабинете, а самого его нет, спавнер не помог, патч последний. Чем можно вылечить?
2026-03-24 18:40:17
> Oтголоски, не, я не встречал. Тем более новая версия вышла не так давно, не успели бы сделать что-то глобальное. Да и в новой солянке все и так хорошо, там и доделывать нечего
2026-03-23 20:22:32
мужики, доброго вечера, подскажите, пожалуйста, есть ли какие-нибудь сборки на НС ОГСР 2026? Что-нибудь наподобие Community Pack Final для НС ОГСР 2016
2026-03-23 20:11:13
> Serafim12x, Да Шерстюк на агропроме,а рюкзак его надо по квэсту искать на АС,это новый квэст(Шерстюк Автолюбитель).Я нашел его хоть и ползал там целый час,в трубе он был
2026-03-23 16:49:56
> Only Hardcore, А точно на АС, а не на Дикой Территории ???
2026-03-23 12:35:52
> Serafim12x, Так не Шерстюка самого, его рюкзак
2026-03-23 12:09:36
> Only Hardcore, шерстюк же на агропроме обитает.. Всегда там был и в нлс и в оп.. И в нс.. И так далее
2026-03-23 09:49:34
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
Авторизация