Оценка:3.8

Old Story. RePack.

Чистое Небо - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2014
жанр: action
издатель: старлей, chriotmao
тип издания: репак
версия игры: 1.5.10
версия мода: 1.1.6.1
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита
системные требования:
- операционная система: windows xp /windows vista /windows 7 /windows 8
- процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz
- оперативная память: 3 гб
- видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
- звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
- свободное место на жестком диске: 8 гб
особенности репака:
игра:
» за основу взята лицензия игры.
» ничего не вырезано / ничего не перекодировано.
» версия игры: 1.5.10.
» версия мода: 1.1.6.1.
» установка дополнительного по (directx, visual c++).

состав:
» мод old story.
» фикс 1.1.6.1.

дополнения:
» угол обзора (75/83/85/90) - на выбор (ставить по желанию).

»»» автор репака "serega-lus".
Описание:
действия происходят в 2011 году. с момента второй катастрофы, которая затмила события апреля 1986 года, прошло пять лет. зона подвержена участившимся выбросам, которыесмещают аномальные поля и открывают дороги к до этого недоступным местам. кланы ведут борьбу за ключевые позиции и новые территории. сталкеры погибают, но тут же приходят новые. в зону приходят научные экспедиции с «запада», которые стремятся разгадать странную тайну этой зоны.

действия игры происходят за один год до событий, которые описаны в игре "Сталкер: shadow of chernobyl". за один год до наиболее успешного похода стрелка и его группы к центру зоны. мы узнаем его и его группу с новых сторон – посмотрев на него глазами наемника по имени шрам, который буквально погибает после каждого выброса. что удастся разгадать шраму? с кем его сведет нестабильная «зона»? это все вы сможете узнать пройдя old story mod.
особенности
1. новый сюжет, охватывающий все локации оригинала, а так же подземелья припяти и генераторы. новый старт игры.
2. персональная арена, представляющая собой закрытый полигон с разными типами испытаний, запускается из меню, на игру не влияет.
3. новая система войны группировок, дающая полную свободу действиям нпс.
4. новые, а так же известные по тч и зп персонажи со своей историей.
5. новые модели для практически всех ключевых персонажей.
6. измененная оригинальная погода а так же шейдеры оптимизирующие игру на статическом и улучшенном полном освещении. так же приведены в порядок текстуры игры.
7. добавлены уникальное оружие и костюмы, так же некоторые старые обзавелись новымиизмененными апгрейдами.
8. большая часть локации потерпела правки, были удаленыдобавлены объекты, исправлены недочеты, дабы соответствовать оным из тч.
9. менее значительные правки и улучшения.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:30:35

Всем привет. Странная но пока инресная сборка по крайней мере болота. Пришел на янтарь, падает задание защитить бункер ученых, первый выстрел по зомби и игра зависает намертво. Помогает перезагрузка пк, но проблема не уходит

2025-09-12 09:14:50

Установил, начал играть а клавиши попросту не работают, идти, менять оружие и т.д попросту не получается и можно только крутить головой, может кто знает как исправить?

2025-04-10 15:22:42

после переустановки мода залез в управление, там не назначены никакие клавиши и поставить обратно тоже нельзя, что не нажимай клавиша попросту не биндится :_)

2025-04-10 15:34:33

Короче хз чё делать. Называть сделанное сие чудо, через жопу не хочу, так как пока что не уверен !  Вылетает в самом начале, отбиваем с учёными мутантов, идём к жд и в каком нибудь месте на пути к жд вылет, точнее глюк, игра останавливается или чёрный экран и всё . Вызываю диспетчер задач, там игра в состоянии "не отвечает". Один раз было, что не доходя до жд где по идее начинается кат сцена, ну той с чего начинается оригинал, не дошёл метров 100 притёрся к рабице стартанула сцена м тут же глюк, "на местеее стой ! раз. два" и тоже самое, выход только через диспетчер . Настройки видео все фулл , кроме освещение. поставил улучшенное динамическое (не DX 10). Хотя и с DX 10 пробовал тоже .  
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 180
[error]Description   :
[error]Arguments     : LUA error: ... sky - old story\gamedata\scripts\xr_defender.script:128: attempt to index a nil value

2023-02-27 00:41:28

Чёт я не вкуриваю. Скачал я значит Чистое небо олд стори 3,15 Гб . На сайте версия мода 1.1.6.1. а скачанные файлы прописаны как 1.1.2 . Это чё ? Как ?


2023-02-26 22:53:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация