R.E.B.O.R.N. Doppelganger 7.63 Time Gap - Repack от SeregA-Lus

Чистое Небо - Repack

7.27 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2015
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: reborn team
тип издания:repack
версия игры: 1.5.10
версия мода: 7.63
таблетка: вшита
системные требования:
✔ операционная система: windows xp /windows vista /windows 7 /windows 8
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz
✔ оперативная память: 2 гб и более
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 23 гб
особенности репака:
игра:
» ничего не вырезано
» ничего не перекодировано
» версия игры: 1.5.10
» версия мода: 7.63
» фикс от 15.10.2015

дополнения:
» автосохранение при взятии и сдаче квестов - ставить по желанию (автор karavan150)
» спавнер (активация s) - ставить по желанию (автор karavan150)

»»» автор репака "serega-lus"
Описание:
все сталкеры, прошедшие clear sky, знают, что наемник шрам, направляемый членами группировки «чистое небо» и лично лебедевым, предпринял попытку уничтожения стрелка. в результате этого случился невиданной силы выброс. зона в очередной раз доказала свою непредсказуемость. и, конечно, никто из участников событий не ожидал, что они спровоцируют обретение зоной человеческой сущности и пробуждение в ней собственного сознания. ожившая зона полностью перекроила реальность внутри периметра. изменилось все: небо и земля, привычные пути, аномалии, мутанты, и даже внешность главных провокаторов (зона шельму метит!). а шрам, возрожденный зоной, получил второй шанс сделать свой главный выбор в жизни. чем же все кончится на этот раз?
 
дополнительная информация:
новый сюжет
реборн – это не просто аддон на чн, а история, открывающая новую линию во вселенной сталкер`а. сюжет мода полностью соответствует сюжету книги о возрожденном, которая пишется автором. «артефакты смерти» - первая часть дилогии.
события, происходящие в реборне, представлены в совершенно ином свете. полностью переосмыслены история и предназначение групппировки «монолит». и, конечно, пришлось, в соответствии с сюжетом, полностью переписать все диалоги, причем, объем текста увеличился вдвое, по сравнению с оригинальным. кстати, диалоги стали более разнообразными и изменяются в зависимости от клановой принадлежности собеседника!

новый облик зоны
полностью изменен, как того требует сюжет, внешний облик зоны. по большому счету, от оригинала осталась только платформа. многие текстуры созданы с нуля. графика улучшена, добавлено много новых эффектов. такого неба, как в реборне, вы больше нигде не увидите! специально для мода разработаны новые визуальные эффекты грави-аномалий. добавлены миражи, иногда полностью меняющие видимый пейзаж. одна из особенностей реборна – реалистично движущаяся вода. по нашему скромному мнению, это самая правдоподобная водная поверхность за всю историю сталкер .-модостроя. конечно, это не полный список. впрочем, вы все увидите собственными глазами!

более просторный и разнообразный окружающий мир
*расширены границы старых локаций.
*кроме того, автором добавлены две новые локации, недоступные в оригинале чн! *переходы между локациями изменились, и ведут совсем не туда, куда мы привыкли попадать.
*введено много скрытых переходов–телепортов, изучив которые, вы можете перемещаться по зоне максимально удобными для вас маршрутами.
*добавлены артефакты с новыми, интересными свойствами, и возможность их активации для создания аномалий.
*добавлены новые монстры, а старые усилены и получили дополнительные качества. *добавлена новая аномалия – «зона смерти», с новым визуалом!
*введен новый тип квестовой миссии – «сопровождение» (сопровождение героев игры до нужного им места).
*появились новые участники событий – организация "уйти неотмщёнными" и (!) их антагонисты.
*добавлены новые модели персонажей, в том числе, 3 женских!
*поведение персонажей стало более естественным и прибавилось много новых персов с интересными квестами! гораздо более естественными выглядят скорректированные автором анимации смерти сталкеров.
*для успешного выполнения основной миссии весьма пригодится новое уникальное оружие, несколько видов которого разработано специально для реборна!
*из-за конфликта сталкеров с военными и исчезновением галецкого, украинских военных временно заменили российским спецназом. подпольное снабжение продуктами прекратилось, еда теперь в страшном дефиците. чтобы не умереть от голода, придется охотиться на мутантов.

оригинальные особенности игрового процесса
появилась возможность вступать и переходить в любые группировки. вы можете проходить игру, выбирая группировку, что коренным образом меняет прохождение. но, при этом, даже играя за один и тот же клан, невозможно пройти игру дважды одинаково! инвариантность – одна из важнейших особенностей реборна.
в зависимости от того, насколько вы любите преодолевать трудности, вы можете отключить или оставить выбросы.
добавлена возможность выкупить редкие артефакты и уникальное оружие, получаемые только по квестам.
"z"-команда, вызываемая через специальное меню, мгновенно фиксирует и удерживает занятую позицию, избавляя от нудного ожидания подхода союзников. кроме того, у подчиняющегося исключительно вам спецотряда наёмников найдется для вас кое-что важное, связанное с сюжетом игры!
обретя человеческую сущность и собственное сознание, з`она наделила шрама некоторыми сверхъестественными способностями. в частности, герой теперь может проходить сквозь некоторые виды металлических ограждений и преодолевать препятствия, непреодолимые в оригинале игры. а о способе его нового появления в зоне говорит теперь и его новое имя - "возрождённый".
встроены маячки и уборщик трупов (оружие остается, собираем - продаём.)

отличная возможность потренировать память и смекалку
прохождение сопровождается постоянным добыванием информации для анализа дальнейших действий, от успеха которых зависит успех главной миссии! поэтому дружить с головой придётся ещё активнее!
новаторские моменты в сталкер .- модостроении
впервые в серии сталкер некоторые данные скачиваются игроком по мере прохождения из сети и используются в игре.
введены оригинальные (специально для реборна) античитерские фишки.
автором введены коды, исправляющие динамические ошибки игры. в результате чего, в реборне 2.50 практически невозможно "получить" битые сэйвы! (при возникновении динамических ошибок, игра просто замирает и не пускает в область, где сформировалась ошибка. чтобы ее преодолеть, достаточно пойти в другую сторону или зайти на локацию через другой переход. за это время причина ошибки будет устранена и игра может быть продолжена).
зона проникает в реал, а реал - в зону! в результате своих поисков в зоне игрок вычисляет телефон реальной девушки - прообраза сознания зоны, которой можно позвонить!

новая озвучка
для игры заново создана озвучка некоторых персонажей, оружия, монстров и даже самой зоны. все это записывалось и редактировалось профессиональными звукорежиссерами.
для реборна специально подобрана музыка, как общеизвестная, так и довольно оригинальная, причем озвучка динамически изменяется в зависимости от игровой ситуации.

логически обоснованная и зрелищная концовка
при успешном прохождении, вы увидите уникальную эпическую финальную кат-сцену, одну из самых красивых за всю историю сталкерского модостроя, завершающую игру.
кстати, при правильной концовке – для вас предусмотрен приоритет во второй части игры!

и, наконец, реборн - это первый в мире сталкер для взрослых
чтобы понимать, о чем иногда беседуют герои реборна, нужно быть хорошо начитанным человеком и иметь достаточный жизненный опыт!
но и все продвинутые молодые люди тоже прекрасно ощущают себя в реборне! в чем тоже - несомненная заслуга автора.
хинты:
в наших настройках user.ltx
home - вид от третьего лица (помогает от контролеров)
end - вид от третьего лица (свободная камера)
insert - возврат к виду от первого лица
o - завести транспорт. (машины парковать передом на север, к станции, чтоб не менялось управление)
esc+f - полёт (заглянуть, куда хочется)
scroll lock - сброс всего инвентаря на землю.
вместо сп.мешка промотка времени до нужной погоды и времени суток esc+f2
гемплейные хинты:
1. водка лечит и останавливает кровотечение.
2. есть надо самому - вилку с тарелкой вам не покажут.
если не есть - начнете умирать в самое неподходящее время через двое суток.
(ещё бы - такая нагрузка и не есть?))
3. вместо спального мешка esc+f2 - промотка времени вперёд.
но зато ночью изделека можно увидеть чуть светящиеся телепорты.
4. переносить много хабара позволяют только экзоскелеты, в зависимости от типа.
есть такие, в которых возможно бегать.
желательно искать арты уменьшающие гравитационное поле, когда хабара становится много.
6. побольше сохранок - пригодятся. быстрые сохранения работают безупречно.
а вот называть сохранения лучше английским буквами и цифрами.
5. самое серьёзное! - прежде чем ввязываться в серьёзную миссию, позаботьтесь о том, чтобы выглядеть круто!
6. разговаривайте. узнаете много нового.
совет: - берегите транспорт! он вам ещё очень пригодится в дальнейшем!
к вопросу о пропаже предметов при переходах в другую
- переход в другую "петлю" возможен только биологическому объекту ( акт воли ).
когда шрам туда попадает он инициализирует (привязывает к своей этой событийностью) эту петлю веера миров и в следующий раз переход в эту "петлю" уже пропускет все объекты, так как реальности становятся связанными через судьбу шрама.
долина камней - акт чужой воли и ее невозможно привязать. в конце сюжета станет ясно почему.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:11:07

можно сохранение дайте пожалуйста если есть у кого

2025-11-04 13:04:50

мод на слабое железо пойдет?

2024-01-11 13:16:00

На совсем слабом будет лагать сильно

2024-01-11 13:16:40

После того, как в самом начале убили хрен пойми откуда, понял что мод с претензией на "гениальность", поэтому сразу снёс это недоразумение.

2023-03-05 15:32:43

Торрент не работает

2023-02-23 14:06:58

не могу найти ПДА для второй двери 
на ютубе показано, что он лежит воле статичного трупа перед выходом наверх, но его там нет

2022-07-31 18:46:17
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
С наступающим, чуваки! Дай вам б-г здоровья, чистого неба над головой и спокойного дозиметра. Всех обнял-приподнял-покружил-на место поставил.
2025-12-21 20:02:36
Я вот прошу найти фалы уже 3 сутки и ни кто из адмиов не помог.
2025-12-21 18:13:38
Правда что здесь тебя могут с игнорить с твоими просьбами.
2025-12-21 18:12:37
Привет сталкер, дадусаю стоит но имей в виду что все по другому чем в прошлой игре.
2025-12-21 18:11:26
Всем привет! Вопрос есть. Если я давно прошел оп 2.1, и недавно увидел, есть оп 2.2. Стойло его скачать вместе сборку злобного читера, чтобы отображать тайники и квестовые, так далее.
2025-12-21 15:19:08
> Serafim12x, Эх... Ну вырезанная локация 2005 наравне с darkscape. Это локация была предназначена для транспорта и являлась переходом из Мертвого города в Армейские склады
2025-12-21 11:53:27
Ребята, какой аномали лушче всего сейчас, что качать?
2025-12-21 01:46:25
> ДедЯги975, оокей, попробую.
2025-12-21 00:11:40
> stalkeropatriot, это что
2025-12-20 23:45:34
Сталкера, А тут на SP ещё не слита k02_deadmil?
2025-12-20 22:06:26
> алина манаева, Вытащить из папки с игрой сохранения игры . Переустановить игру , закинуть старые сохранения в новую папку игры . Загрузится с последнего рабочего сохранения и играть дальше .
2025-12-20 20:21:26
> алина манаева, у меня вопрос, как можно было не следить за зарядкой техники?
2025-12-20 19:43:04
> Vitalik, а ты хоть где-то видел игру на которую столько больших модов есть?
2025-12-20 19:40:39
> Ognom, а я его и не хвалил. С ним работать надо уметь. Иначе даже на мощном железе проблемы с производительностью будут
2025-12-20 19:30:37
Здравствуйте, подскажите где взять файлы без спавнера, чтобы работал перемещатель по координатам?
2025-12-20 19:17:50
> Ognom, ну чёрт его знает. Из моего опыта - хвалебных од ему точно петь не стоит, а вот закидать тухлыми помидорами - это за милую душу
2025-12-20 18:03:37
Да что ж такое, что же так не везет.. Играла на ноуте в ловец снов, батарея разрядилась и выкинуло на главный экран с предупрждением о зарядке.. и все, больше ловец снов не запускается, даже после перезагрузки ноута. чтото можно сделать?
2025-12-20 17:07:30
> Кобальт, unreal engine сильно перехвален)
2025-12-20 16:57:38
> Ognom, через консоль тоже
2025-12-20 16:06:13
> Vitalik, тут больше вопрос к движку игры, который уже давно плесенью покрылся, а из него всё что-то пытаются выдавить
2025-12-20 15:46:38
Авторизация