Кордон
Дисклеймер: Концепция
В первую очередь прошу учесть, что LA и LADC это два разных мода с разной концепцией. LADC никогда не был модом по "тсс" и билдам. Цель LADC - это объединить имеющийся геймплей LA с геймплеем ЗП и ЧН, привнести новые элементы в игровой процесс и графику - но без оглядки на билды, сделав это так, как мы видим это сами. Director's cut сам по себе значит "издание разработчка", "взгляд разработчика" и т.д. Саму атмосферу мы пытаемся вновь приблизить к релизному варианту и нашему виденью.
Играл в данный мод , но не прошел до конца так как был вылет на квесте в Туннеле игра просто вылетала при определённом моменте
Запускаю через обновлённый лаунчер и он тупа не открывается а если и открывается то только на пару секунд ошибкине вылазят
что делать?
Нужен лог
поможите запарился версии разные ставить тут на свалке вылет с этим логом : Expression : fatal errorFunction : CScriptEngine::lua_errorFile : script_engine.cppLine : 75Description : Arguments : LUA error: gamedata\scripts\level_weathers.script:470: attempt to compare nil with number
как решить эту проблему не знаю
Что поверх мода ставили ?
тока конвектор обновлял вроде(лаунчер)
переустановил вроде не вылетает ,а на этом лаунчере читы нельзя поставить( на обновленном)?
Нельзя
при загрузке сохранения
stack trace:
0023:67D9AA74 xrCore.dll, IReaderBase::find_chunk()
0023:672AFDE1 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:672B41A4 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:7740AD01 msvcrt.dll, wcstok_s()
0023:609E29FF d3d9.dll
0023:609DE67D d3d9.dll
0023:60A056C6 d3d9.dll, Direct3DCreate9Ex()
0023:60AC41CE d3d9.dll, Direct3DShaderValidatorCreate9()
0023:682918A5 xrRender_R1.dll
0023:00AC167A XR_3DA.exe, CApplication::LoadTitleInt()
0023:6735C3EA xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6735C3EA xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()