Кордон
Дисклеймер: Концепция
В первую очередь прошу учесть, что LA и LADC это два разных мода с разной концепцией. LADC никогда не был модом по "тсс" и билдам. Цель LADC - это объединить имеющийся геймплей LA с геймплеем ЗП и ЧН, привнести новые элементы в игровой процесс и графику - но без оглядки на билды, сделав это так, как мы видим это сами. Director's cut сам по себе значит "издание разработчка", "взгляд разработчика" и т.д. Саму атмосферу мы пытаемся вновь приблизить к релизному варианту и нашему виденью.
Кто знает, в чем может быть беда? В сталкер лост альфа на янтаре не выполняется квест завершить экспедицию. Все приборы нашел, все участники живы, но квест не выполняется и из за этого я не могу его сдать, что делать? Версия игры Dc 1.4007
Играю себе в этот шикарный мод, по заданию нужно найти пропавшее ружьё, иду в другую территорию бара, там бегают мутанты, вдруг игра резко зависает, меня выкидывает на рабочий стол и высвечивается зелёный жук. Ну я думаю, ладно, не буду выполнять это задание, прохожу по сюжету где надо попасть на завод Росток и добыть документы из лаборратории Х-14 для Велеса. Иду к лидеру долга, чтобы помочь справиться с мутантами по просьбе Бармена, беру задание, иду искать 3 кпк сталкеров, захожу на стройку, срабатывает кат-сцена, после чего появляется кровосос и через секунд 5 опять игра вылетает и высвечивается зелёный жук. Играть невозможно, помогите с проблемой.
а что делать если при запуске игры в конфигураторе через несколько секунд вылезает ошибка "произошла непредвиденная ошибка" и дальше вылетает конфигуратор
Качайте обновленный лончер
А как это зделать? в паблике лост альфы?
Вот тут показано:
Ну что ж, мод оставил противоречивое впечатление. Перечислять плюсы не буду, ибо их практически 99%. Но есть один 1%, причем большой и жирный, который мешает наслаждаться эти великолепием - боёвка. Такую отвратительную боевку нужно еще поискать. НПС видят через стену, к ним не возможно подкрасться сзади (как только ты подходишь на определенное расстояние, они сразу же к тебе поворачиваются). Не важно, далеко они или близко, пули всегда летят в ГГ (ни о каком разбросе у противника речи даже не идет). Нет разницы воюешь ли ты с бандитами или с военными, стреляют они одинаково. И много много другиг не приятных связанных с этим мелочей. Надеюсь, что разработчики поправят эту недоработку, так как читерские НПС - это не круто.
Мне интересно!Под чем был мододел когда разрабатывал мод? :)