Приветствую всех единомышленников!
Привет, бродяги!
У меня для вас всех (да, да, и для Вас тоже😊) есть новость.
Меня зовут Николай, и я сталкер с трех лет, когда отцу друг посоветовал ТЧ… Да, были времена!
Но шли годы, я рос, и в один прекрасный момент понял, что хочу писать (тут прошу ставить правильное ударение 😊)
И я, этак лет семь назад, то есть, в 11, начал свою писательскую деятельность. Писал про Зону, сталкеров, придумывал свои подвселенные и сюжетные линии, вдохновляясь произведениями сталкерских писателей-классиков (Левицкий, Бобл и другие)
Старожилы на сайте могут еще помнить, как года четыре назад на литературной страничке появлялись рассказы «Сталкеров день», «История одной винтовки» и несколько других. Так вот, это был я. :)
И тут случилось невероятное. Я закончил первый свой полноценный роман Огни за Холмом (120 000 слов) переписав его четыре раза!
Три дня назад я наконец начал публиковаться. Правда, по главам, чтобы привлечь внимание читателей новыми поступлениями, но текст у меня готов весь.
Всем сталкерам рекомендую почитать, сюжет вышел просто обалденный: https://author.today/work/534592
Это не спам и не реклама, так как произведение полностью бесплатное. Просто хочу поделиться.
Но за лайки и комменты будет отдельный респект. Если понравилось – поставьте лайк, если нет – напишите, не стесняясь, почему, и что бы Вы изменили. Для меня, как молодого автора, важна здоровая критика. Ну вы поняли😊
В общем, я уверен, что всем сталкерам такой формат зайдет. Каждая новая глава выходит через 3-4 дня, можете на это рассчитывать.
С уважением,
Николай – Nick Tervin
2026-01-10 11:08:49
Доброго времени.
Есть проблема. Квест: "Смертный грех - финал". Спустился в Варлаб, открыл дверь кодом. Дальше по идее должен идти диалог с призраком Чернобога, но его самого нет, просто появляется диалог с пустотой, далее просто обновляется задание. Но никаких призраков Чернобога, ни толпы мутантов не появляются. Тупо хлопают двери и все - так до выброса. Пробовал переигрывать - заходить по-новой на Генераторы, но толку нет.
Может кто знает в чем проблема?
там вроде как надо по дверям бегать и истребить полтергейста или контролера и тогда дверь должна открыться
Есть где-нибудь описание работы мода по Трансмутации артефактов?
Насчет контейнеров размещаемых, они только как тайники используются? Как в Таркове нельзя их юзать ради увеличения места?
Кстати, должен сказать, что сборка отличная вышла, при такой красивой графике практически нет лагов и фризов.
Также заметил, прицел EoTech глючит на Remington 780 и Galil Ace-21.
P.S. хотя проблема с прицелом EoTech, судя по всему,есть только на DX10, на DX11 ставится куда угодно без вылетов.
Есть ли возможность сделать так, чтобы при разряжании магазина на трупе врага патроны оставались у него в инвентаре? Спасибо.
Пацаны, подскажите офигенные места для базы, тоесть что бы никто не пробрался и не было выстрелов вокруг, как на армах. Я думаю в мёртвом городе поселиться, правда наёмники не будут мне рады...
Если чё имел ввиду что на армах шумно капец, а надо тихую локу какую нибудь
подземка агро