Anomaly Expedition 2.3

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

36.9 ГБ μTorrent
Автор модификации: jdud
Expedition — это графическое дополнение, целью которого является улучшение визуальной точности Anomaly 1.5.2. Оно идёт с предварительно настроенным Enhanced Shaders Framework, правками освещения, рендеринга и обработки поверхности, настройками погоды, новыми эффектами и многим другим. Дополнение доступно по системе «скачать и играть», поэтому вы можете забыть о вылетах, сбоях и конфликтах, вызванных совместимостью. Просто установите и погрузитесь в игру без лишних хлопот.
Особенности версии 2.3:
1. Перенесено на Anomaly версии 1.5.2
2. Включены новейшие обновления улучшенных шейдеров и шейдеров экранного пространства.
3. Новые погодные условия и погодные циклы, новые ночи, восход, закат, сумерки, эффекты частиц окружающей среды.
4. Переработаны все визуальные эффекты сталкера для всех фракций с использованием сильно модифицированного вручную набора NPC Azetrix.
5. Добавлено различное новое оружие из Moddb и Discord. (Kar98k Glowup, SVU PMC, Groza Tactical и др.)
6. Новые калибры в игре: .50 BMG, 14,5 мм, .50 AE, .300 BLK
7. У некоторых видов оружия есть аудио оружия COD MW 2 2022 и COD MW 2019. (Все еще протирает)
8. Улучшены эффекты частиц.
Благодарности
Enhanced Shaders and Color Grading for 1.5.1 (KennShade)
Boomsticks and Sharpsticks (Mich Cartman)
Gunslinger NPC Pack (Azetrix)
Frozen Zone assets (Frozen Zone team)
SSR for Anomaly 1.5.1. (Lvutner)
Food, drug and drinks animations (Feel_Fried)
JSRS Sound Overhaul (Solarint, JSRS Team)
Cement's Weapon Reposition (Cement)
MP-7 Replacement (PYP)
Bizon & Vityaz Replacements (Strogglet15)
T.H.A.P. REWORK (IENCE, ICHICROW)
Screen Space Shaders (Ascii1457)
ASH-12 Tactical (L4U6H1N6-LUN4T1C)
VSSK Vykhlop Remodel (BarryBogs)
Banjali's Realistic Bodily Needs (Banjali)
Dialog Dynamic UI (Stimey)
Parallax Shaders (Unknown Author, taken from Anomaly Reality Modpack)
Snipex guns (L4U6H1N6-LUN4T1C)
Tactical weapons pack (AndTheHeroIs)
Kar98k (JadeyMoyaison)
Melee weapons (BarryBogs)
Light source placement script (Grok)
Stalker 2 HUD (Mike0422)
Parallax Shaders (Unknown Author, taken from Anomaly Reality Modpack)
Snipex guns (L4U6H1N6-LUN4T1C)
Вопросы и ответы
В: Почему сталкеры носят с собой до 90 патронов и прочное оружие?
О: Потому что вполне логично, что сталкеры позаботятся о своем оружии и принесут настоящие боеприпасы, чтобы защитить себя. Эта конкретная функция была протестирована в течение длительного времени и определенно не повредит игровому процессу. Торговцы по-прежнему важны, как и прежде, так как боеприпасы и оружие — лишь малая часть всего снаряжения, необходимого вам для выживания в Зоне. Вы просто вынуждены принять более свободный, насыщенный действиями бой с пулями и зрелищем частиц во время перестрелки, в отличие от стратегического размещения свинца в голове ваших противников.

В: Почему все артефакты "мусорные"?
О: Этот аддон больше не мешает созданию артефактов. Если вы получаете только мусорные артефакты, то это либо из-за плохого детектора, либо из-за другого дополнения.

В: Моя игра выглядит не так, как на скриншотах, вы обманываете людей!
О: «Версия только для графики» на самом деле не является полной графической переработкой, так как Moddb отказывается разрешить мне загружать файлы размером более 60 МБ на их сервер, пишет "ошибка загрузки, попробуйте еще раз". Так было в течение нескольких недель. Таким образом, если вы хотите, чтобы игра была именно такой, как на скриншотах, вам необходимо скачать модпак.

В: Можем ли мы получить торрент?
О: Мой интернет-провайдер не позволяет мне использовать P2P-соединения, поэтому я не могу скачать Expedition через торрент.

В: Небо слишком яркое, ааааа, мои глаза, чувак, запускают в небо сверхновые, ааааа
О: Для шейдеров Vanilla Anomaly sky установлена передержка в 1,8 раза. Экспедиционные шейдеры исправляют это, но если что-то установлено неправильно, у вас будут старые шейдеры в папке или старом кэше шейдеров. Удалите папку шейдеров в Expedition/Game data/, удалите кэш шейдеров в Expedition/Appdata/ и замените их на те, что из zip. Zip-файл modpack не содержит папки shaders, он содержит shaders.db. Поэтому пропустите удаление папки шейдеров для modpack, но удалите кэш шейдеров. Да, это так сложно.

В: Мой экран становится синим, когда я беру в руки пистолет B &S.
О:
1. Перейдите в Anomaly/Gamedata/Scripts.
2. Найдите "zzz_based_laser_control.script", откройте его с помощью блокнота
3. Найдите эти строки:
exec_console_cmd(string.format("shader_param_5 1, 0, 0, 0", arg))
4. Измените числа после "shader_param_5", как показано выше.

В: Как мне отключить лазеры на оружии B&S?
О: Так вот, пистолеты B&S не делают лазеры невидимыми, скрывая их сетку или текстуру, они.... отредактируйте параметры шейдера. Это совершенно неприемлемо и, следовательно, навсегда отключено в Expedition.
Установка:
1. Скачать и установить Anomaly Expedition 2.3
2. Установить патч
36.9 ГБ μTorrent
2024-01-04 00:00:12

Вылетает, как только нажимаю на отхил(F1 Аптечка), и на какие клавиши я только не менял вылетает, а аптечку так и не использует, в чем проблема?

2023-08-29 20:25:58

Классный графический мод, ни добавить ни убавить

2023-08-06 19:15:18

РАЗДАЧА НОЛЬ

2023-07-07 14:55:41

* Loading HOM: a:/games/stalker/expedition_torrent/bin/..\gamedata\levels\zaton\level.hom
* phase time: 243 ms
* phase cmem: 1788372 K
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 1788358 K
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 1788359 K
CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 4150
! Fallback to default bump map: build_details_bump
! Fallback to default bump map: build_details_bump#
texture loading time: 1229
* t-report - base: 4128, 3202007 K
* t-report - lmap: 22, 22530 K
* phase time: 1943 ms
* phase cmem: 1843156 K
* phase time: 241 ms
* phase cmem: 1843153 K
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137421856848 K], reserved[4737976 K], committed[12358584 K]
* [ D3D ]: textures[3286384 K]
* [x-ray]: process heap[1843153 K]
* [x-ray]: economy: strings[147031 K], smem[173493 K]
# LOADING: level_weather | cycle: foggy - preset: w_cloudy1 - is_underground: false - weather_storage size: 7
-level_weathers: restore weather from cache w_cloudy1
-Smart terrains can spawn squads normaly
g_game_difficulty gd_novice
g_hit_pwr_modif 1
g_dispersion_base 2
g_dispersion_factor 3
- Water deprivation | Enabled
- Sleep deprivation | Enabled
! Can't find texture 'act\newzombied\faces\eyeball'
! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_3_bump#
stack trace:
at address 0x00000001400B52E6


Вылетает игра при переходе на Затон (пропатчено. Последние строчки лога вверху). До патча вылет был с ошибкой, что на скриншоте. Не знаете, что можно сделать?


2023-07-06 00:56:04

Так же начало вылетать с похожей ошибкой со скрина, так как не может найти анимацию использования антирада

2023-07-06 12:48:02

Отчитываюсь еще. Переустановил игру, патчить не стал. Основную часть квеста со стрелком прошел без проблем, а вот после появились проблема. Схожая ошибка со скрина вылетает в двух случаях. Первая - когда пытаюсь трейдить с долговским торговцем рядом с баром 100 (подзавсиает и сразу вылет), а вторая - когда по квесту греха пришел к леснику в рыжий лес, когда беру квест - сразу вылет (ниже то, что в логе после последнего вылета от лесника)

FATAL ERROR
 
[error]Expression    :
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 120
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Can't find model file 'actors\newsin\stalker_sin_2_3.ogf'.
 
stack trace:

2023-07-09 12:41:52

После патча решилась только проблема с квестом от лесника, но теперь на кладбище техники ресивер не ищет сигнал декодера в квесте от Шва (оббежал вообще всю карту).
Правда после патча начались проблемы с вылетами из-за анимаций использования предметов, пришлось их отключить

2023-07-09 14:41:31

Привет, такая же ошибка при переходи в Лиманск по линейке квеста Греха. Есть мысли как чинить?

2023-08-23 20:55:50

Моды конфликтуют вот и вылазиет ошибка

2023-10-03 18:22:29

Дратуте, кайфую от мода на мод на сталкер )). к сожалению повторяется ошибка прис сдачи миссии у кэпа в долге :(  А точнее при нажатии на F что бы с ним поговорить, игра вылетает . не критично, можно миссию не сдавать, но может надо было копировать ещё и папку gamedata из anomaly? копировал только папку db в сборку expedition.
Спасибо!


2023-07-03 20:07:58

Бро тоже самое( Уже чуть ли не на выжигатель идти, а все эта проблема. Ждем и надееемся на скорое решение...

2023-07-14 13:36:19

Вот...


2023-07-14 13:38:03
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Был бы отличным, не будь он таким душным в начале
2025-01-08 14:17:15
> Могильный, привет! Мод отличный. Если ты готов к нему)
2025-01-08 13:59:44
Я вот щас качаю NLC7, хочу заценить мод
2025-01-08 13:20:17
Как у вас дела, товарищи?
2025-01-08 13:19:57
> Могильный, Приветствую !
2025-01-08 10:35:12
Доброе утро, бродяги
2025-01-08 09:16:43
Всем добрый вечер👋
2025-01-07 20:40:26
> Melok81, здарова
2025-01-07 17:40:03
Всем здарова, Сталкеры!
2025-01-07 15:02:50
> Igor Umrikhin, тебя тоже игорёк
2025-01-07 13:00:23
С Рождеством Христовым православные!
2025-01-07 12:37:27
С рождеством вас, братья сталкеры!
2025-01-07 12:24:03
> Серый Кардинал, Хаюшки
2025-01-07 10:36:43
> Евгений Клопотов, с Рождеством, грязное животное! И счастливого Нового года!
2025-01-07 10:26:28
Хай Сталкерам!!!
2025-01-07 10:18:25
> Евгений Клопотов, скорее тебя, за маты
2025-01-07 09:42:21
> DanskJarl, да по сути никаких, но я теперь всё же кое-что знаю 🤷
2025-01-06 22:10:20
> Leshenskiy, А какие спойлеры?Что игра теряется после первой локации?
2025-01-06 22:01:34
> DanskJarl, благодарю за спойлеры. Но вообще, я бегал по свалке, это чуть дальше первой локи. Да и скоро вернусь с Казахстана в Сиб, неизвестно когда ещё раз смогу поиграть, так што пофиг
2025-01-06 21:58:33
> Leshenskiy, Как только первую локацию пройдёшь, плотность кончится
2025-01-06 21:36:49
Авторизация