Anomaly Expedition 2.3

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

36.9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Expedition — это графическое дополнение, целью которого является улучшение визуальной точности Anomaly 1.5.2. Оно идёт с предварительно настроенным Enhanced Shaders Framework, правками освещения, рендеринга и обработки поверхности, настройками погоды, новыми эффектами и многим другим. Дополнение доступно по системе «скачать и играть», поэтому вы можете забыть о вылетах, сбоях и конфликтах, вызванных совместимостью. Просто установите и погрузитесь в игру без лишних хлопот.
Особенности версии 2.3:
1. Перенесено на Anomaly версии 1.5.2
2. Включены новейшие обновления улучшенных шейдеров и шейдеров экранного пространства.
3. Новые погодные условия и погодные циклы, новые ночи, восход, закат, сумерки, эффекты частиц окружающей среды.
4. Переработаны все визуальные эффекты сталкера для всех фракций с использованием сильно модифицированного вручную набора NPC Azetrix.
5. Добавлено различное новое оружие из Moddb и Discord. (Kar98k Glowup, SVU PMC, Groza Tactical и др.)
6. Новые калибры в игре: .50 BMG, 14,5 мм, .50 AE, .300 BLK
7. У некоторых видов оружия есть аудио оружия COD MW 2 2022 и COD MW 2019. (Все еще протирает)
8. Улучшены эффекты частиц.
Благодарности
Enhanced Shaders and Color Grading for 1.5.1 (KennShade)
Boomsticks and Sharpsticks (Mich Cartman)
Gunslinger NPC Pack (Azetrix)
Frozen Zone assets (Frozen Zone team)
SSR for Anomaly 1.5.1. (Lvutner)
Food, drug and drinks animations (Feel_Fried)
JSRS Sound Overhaul (Solarint, JSRS Team)
Cement's Weapon Reposition (Cement)
MP-7 Replacement (PYP)
Bizon & Vityaz Replacements (Strogglet15)
T.H.A.P. REWORK (IENCE, ICHICROW)
Screen Space Shaders (Ascii1457)
ASH-12 Tactical (L4U6H1N6-LUN4T1C)
VSSK Vykhlop Remodel (BarryBogs)
Banjali's Realistic Bodily Needs (Banjali)
Dialog Dynamic UI (Stimey)
Parallax Shaders (Unknown Author, taken from Anomaly Reality Modpack)
Snipex guns (L4U6H1N6-LUN4T1C)
Tactical weapons pack (AndTheHeroIs)
Kar98k (JadeyMoyaison)
Melee weapons (BarryBogs)
Light source placement script (Grok)
Stalker 2 HUD (Mike0422)
Parallax Shaders (Unknown Author, taken from Anomaly Reality Modpack)
Snipex guns (L4U6H1N6-LUN4T1C)
Вопросы и ответы
В: Почему сталкеры носят с собой до 90 патронов и прочное оружие?
О: Потому что вполне логично, что сталкеры позаботятся о своем оружии и принесут настоящие боеприпасы, чтобы защитить себя. Эта конкретная функция была протестирована в течение длительного времени и определенно не повредит игровому процессу. Торговцы по-прежнему важны, как и прежде, так как боеприпасы и оружие — лишь малая часть всего снаряжения, необходимого вам для выживания в Зоне. Вы просто вынуждены принять более свободный, насыщенный действиями бой с пулями и зрелищем частиц во время перестрелки, в отличие от стратегического размещения свинца в голове ваших противников.

В: Почему все артефакты "мусорные"?
О: Этот аддон больше не мешает созданию артефактов. Если вы получаете только мусорные артефакты, то это либо из-за плохого детектора, либо из-за другого дополнения.

В: Моя игра выглядит не так, как на скриншотах, вы обманываете людей!
О: «Версия только для графики» на самом деле не является полной графической переработкой, так как Moddb отказывается разрешить мне загружать файлы размером более 60 МБ на их сервер, пишет "ошибка загрузки, попробуйте еще раз". Так было в течение нескольких недель. Таким образом, если вы хотите, чтобы игра была именно такой, как на скриншотах, вам необходимо скачать модпак.

В: Можем ли мы получить торрент?
О: Мой интернет-провайдер не позволяет мне использовать P2P-соединения, поэтому я не могу скачать Expedition через торрент.

В: Небо слишком яркое, ааааа, мои глаза, чувак, запускают в небо сверхновые, ааааа
О: Для шейдеров Vanilla Anomaly sky установлена передержка в 1,8 раза. Экспедиционные шейдеры исправляют это, но если что-то установлено неправильно, у вас будут старые шейдеры в папке или старом кэше шейдеров. Удалите папку шейдеров в Expedition/Game data/, удалите кэш шейдеров в Expedition/Appdata/ и замените их на те, что из zip. Zip-файл modpack не содержит папки shaders, он содержит shaders.db. Поэтому пропустите удаление папки шейдеров для modpack, но удалите кэш шейдеров. Да, это так сложно.

В: Мой экран становится синим, когда я беру в руки пистолет B &S.
О:
1. Перейдите в Anomaly/Gamedata/Scripts.
2. Найдите "zzz_based_laser_control.script", откройте его с помощью блокнота
3. Найдите эти строки:
exec_console_cmd(string.format("shader_param_5 1, 0, 0, 0", arg))
4. Измените числа после "shader_param_5", как показано выше.

В: Как мне отключить лазеры на оружии B&S?
О: Так вот, пистолеты B&S не делают лазеры невидимыми, скрывая их сетку или текстуру, они.... отредактируйте параметры шейдера. Это совершенно неприемлемо и, следовательно, навсегда отключено в Expedition.
Установка:
1. Скачать и установить Anomaly Expedition 2.3
2. Установить патч
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-05-03 21:45:30

Товарищи у меня случился казус, я случайно поменял тип файла а именно anomaly launcher но не тот на который я играю а какой то другой лаунчер 
короче из за моей рукожопости все поломалась помогите пж

2023-09-04 12:06:33

Вылетает, как только нажимаю на отхил(F1 Аптечка), и на какие клавиши я только не менял вылетает, а аптечку так и не использует, в чем проблема?

2023-08-29 20:25:58

Классный графический мод, ни добавить ни убавить

2023-08-06 19:15:18

РАЗДАЧА НОЛЬ

2023-07-07 14:55:41

* Loading HOM: a:/games/stalker/expedition_torrent/bin/..\gamedata\levels\zaton\level.hom
* phase time: 243 ms
* phase cmem: 1788372 K
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 1788358 K
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 1788359 K
CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 4150
! Fallback to default bump map: build_details_bump
! Fallback to default bump map: build_details_bump#
texture loading time: 1229
* t-report - base: 4128, 3202007 K
* t-report - lmap: 22, 22530 K
* phase time: 1943 ms
* phase cmem: 1843156 K
* phase time: 241 ms
* phase cmem: 1843153 K
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137421856848 K], reserved[4737976 K], committed[12358584 K]
* [ D3D ]: textures[3286384 K]
* [x-ray]: process heap[1843153 K]
* [x-ray]: economy: strings[147031 K], smem[173493 K]
# LOADING: level_weather | cycle: foggy - preset: w_cloudy1 - is_underground: false - weather_storage size: 7
-level_weathers: restore weather from cache w_cloudy1
-Smart terrains can spawn squads normaly
g_game_difficulty gd_novice
g_hit_pwr_modif 1
g_dispersion_base 2
g_dispersion_factor 3
- Water deprivation | Enabled
- Sleep deprivation | Enabled
! Can't find texture 'act\newzombied\faces\eyeball'
! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_3_bump#
stack trace:
at address 0x00000001400B52E6


Вылетает игра при переходе на Затон (пропатчено. Последние строчки лога вверху). До патча вылет был с ошибкой, что на скриншоте. Не знаете, что можно сделать?


2023-07-06 00:56:04

Так же начало вылетать с похожей ошибкой со скрина, так как не может найти анимацию использования антирада

2023-07-06 12:48:02

Отчитываюсь еще. Переустановил игру, патчить не стал. Основную часть квеста со стрелком прошел без проблем, а вот после появились проблема. Схожая ошибка со скрина вылетает в двух случаях. Первая - когда пытаюсь трейдить с долговским торговцем рядом с баром 100 (подзавсиает и сразу вылет), а вторая - когда по квесту греха пришел к леснику в рыжий лес, когда беру квест - сразу вылет (ниже то, что в логе после последнего вылета от лесника)

FATAL ERROR
 
[error]Expression    :
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 120
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Can't find model file 'actors\newsin\stalker_sin_2_3.ogf'.
 
stack trace:

2023-07-09 12:41:52

После патча решилась только проблема с квестом от лесника, но теперь на кладбище техники ресивер не ищет сигнал декодера в квесте от Шва (оббежал вообще всю карту).
Правда после патча начались проблемы с вылетами из-за анимаций использования предметов, пришлось их отключить

2023-07-09 14:41:31

Привет, такая же ошибка при переходи в Лиманск по линейке квеста Греха. Есть мысли как чинить?

2023-08-23 20:55:50

Моды конфликтуют вот и вылазиет ошибка

2023-10-03 18:22:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
> Vit4lij, а еще такой вопрос сама правка подходит только к аномали 1.5.3 или можно ее еще поставить на сборку основаной на этой версии?
2025-12-01 21:34:48
> Yaroslav98, Посмотри в личные сообщения
2025-12-01 20:36:44
> Yaroslav98, У меня на диске по ссылке:) И еще на сайте "ap-pro" в последних комментариях к моду "Anomaly 1.5.3"
2025-12-01 20:25:56
Авторизация