Оценка:4.5

Call of Chernobyl 1.4.22 - Repack от SeregA-Lus

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.4.22
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
✔ Операционная система: Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 (ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ)
✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ Оперативная память: 4 Гб
✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
✔ Свободное место на жестком диске: 13 Гб


Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: 1.4.22

Дополнения которые вшиты:
- Absolute Nature Redux 1.08
- STCoP Weapon Pack 2.8_v5

_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

»»» Автор Репака "SeregA-Lus"
Описание:
  • В последних версиях Зова Чернобыля были изменены почти все аспекты оригинального ЗА: адаптированные локации, и добавлена одна новая, за что мы можем поблагодарить Bangalore и Borovos; Отредактированный стандартный Al (искусственный интеллект) за авторство Alundaio; была изменена погода, система работы Гулагов и самое главное, изменённый A-Life (симуляция жизни в Зоне).
  • Теперь мутанты ночью занимаются набегами на базы Сталкеров. В модификации присутствует вида от 3 лица, где мы можем наблюдать за персонажем со стороны.
  • Т. к. мод фриплейный, то для игрока доступны 35 стартовых локаций, игрок сам решает с какого места ему начать свой пусть. Авторы проекта смоделировали с нуля локацию "Кладбище Техники" для своего детища. Тогда же, при начале игры, можно выбрать портрет ГГ. Так же иконка изменяется в зависимости от снаряжения ГГ
  • Переработке так же подвергся экран статистики в ПДА. Есть таблица лидеров, как в Тенях Чернобыля, энциклопедия, контакты, а так же экран статистики нашего Персонажа
  • В COC добавлен новый режим игры — Азазель мод, который позволяет после смерти продолжить играть за случайного НПС, переняв все его параметры
  • Если Вы увидели раненого НПС вражеской группировки, ГГ может заняться его допросом. Сталкер может сообщить о своем схроне, а так же отдать свой — ПДА, хабар, если начать новый диалог. Для "Заказанного" НПС добавлены свои диалоги.
  • НПС могут торговать, о своих намерениях они сообщают в динамические новости, а так же в глобальном чате могут заказать убийство неугодного им Сталкера.
  • Проведено заселение всех уровней в моде. Появился новый режим зомби- выживания: в зоне остаются только зомби, вероятность живых людей исключена.
  • Режим игры: "Тайны Зоны", включает в себя линию разгадки Тайн Зоны. Так же добавлена исправная арена, аналогично билду 2571, или Теням Чернобыля. Добавлена возможность игры за любую другую группировку, которая есть в оригинальной трилогии , а так же можно поиграть за зомбированного сталкера (кликнув в меню выбора группировки на "Z")
  • Даются в модификации продолжительные побочные квесты торговцамии, лидерами группировок и обычными НПС. Так же от квестов можно будет отказаться, если ГГ не захочет их выполнять.
  • Были добавлены система рангов и репутации не только для Главного Героя, но и для сторонних Сталкеров , а так же добавлены новые достижения (На Мотив достижений из Зова Припяти). Внедрен режим игры с одной жизнью, где после смерти придется начинать свой путь с нуля.
  • Появились возможности включать и выключать спавн вертолётов, управлять популяцией сталкеров и монстров в опциях СОС, а так же играть с чистейшими новостями.
  • Добавлена возможность включить долгий ремонт, но в таком случае для починки снаряжения технику понадобится некоторое время
  • Имеются новые возможности включить потребность во сне; включить деградацию артефактов, связи с чем они будут постоянно терять свои свойства. Теперь ГГ может пинать тушканов (подойти к особе, нажать "F")

Локационный Пак

Наземные:

  1. Болота (ЧН)
  2. Даркскейп (билд 2571)
  3. Кордон (ЧН)
  4. Свалка (ЧН)
  5. Агропром (ЧН)
  6. Темная долина (ЧН)
  7. Бар (ТЧ)
  8. Росток (ТЧ)
  9. Армейские склады (ТЧ)
  10. Янтарь (ЧН)
  11. Мертвый город (билд 2571)
  12. Лиманск (ЧН)
  13. Радар (ТЧ)
  14. Рыжий лес (ЧН)
  15. Госпиталь (ЧН)
  16. Затон (ЗП)
  17. Юпитер (ЗП)
  18. Припять (ЗП)
  19. Припять (ТЧ)
  20. ЧАЭС-1 (ТЧ)
  21. ЧАЭС-2 (ТЧ)
  22. Генераторы (2006)
  23. Кладбище техники

Подземные/лаборатории:

  1. Подземелья Агропрома (ЧН)
  2. Х18 (ТЧ)
  3. Х16 (ТЧ)
  4. Х8 (ЗП)
  5. Х10 (ТЧ)
  6. Путепровод "Припять-1" (ЗП)
  7. Комната управления Монолитом (ТЧ)
  8. Саркофаг (ТЧ)
  9. Варлаб (2005)
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:55:12

У меня нету детектора велис и сворог это нормально?

2024-01-01 23:47:58

что делать есле игра вылетает после создания персонажа с ошибкой:unhandled exception occurred see log for details

2023-08-07 10:12:30

Expression    : dataFunction      : CVirtualFileReader::CVirtualFileReaderFile          : FS.cppLine          : 584Description   : c:\call of chernobyl\gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_g3\wpn_g3_hud.ogfArguments     : Not enough storage is available to process this command.stack trace:
Кто что знает по этому логу?

2023-07-31 00:34:18

А как названя оружия пофиксить? они отображаются странно.


2023-03-20 23:46:47

Нужно русификатор поставить

2023-05-11 14:31:36

как поставить

2023-09-28 18:49:14

Вот Русификатор  STCoP Weapon Pack и Outfit Addon 
https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/russian-localization-for-stcop-and-outfit-addon

2024-01-01 12:37:35

Игра после установки даже не запускается.
Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 189
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:18: attempt to call method 'r_line_ex' (a nil value)
stack trace:
0023:00BB399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:73CE4E30 MSVCR120.dll, vsnprintf_s_l()
0023:77B35EAE ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:77B647BC ntdll.dll, ZwUnmapViewOfSectionEx()
0023:774724D5 KERNELBASE.dll, UnmapViewOfFile()
0023:00B9D211 xrCore.dll, CLocatorAPI::file_from_archive()
0023:7461645C NETAPI32.dll, RxRemoteApi()
0023:00B94AFC xrCore.dll, doug_lea_allocator::malloc_impl()
0023:0A0F559F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:73C06A6F lua51.dll, lua_error()
0023:73C1E64C lua51.dll, lua_newstate()
0023:73C1EB0B lua51.dll, lua_newstate()
0023:73C1EB43 lua51.dll, lua_newstate()

2023-01-21 16:22:09
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
(> Maxadoow, ну не вижу здесь манию величию, сколько здравую идею об уничтожении такого места, которое может как дать пользу в правильных руках, так и вред. Тут просто надо смотреть на главу группировки.
2025-07-04 14:04:55
Блин, точняк, я б на месте пысянов добавил ещё и такую кат-сцену, где какой-нибудь сталкер спокойно ковыряется себе в аномалии, кидает болты с привязанными к ним бинтами, ищет арты типа; и тут к нему подлетает бусик, оттуда вываливаются два монолитовца, причём без оружия, и такие, мол, а ну, хлопец, быстренько полезай в пативэн, давай без лишних слов, ты нужен Монолиту, всё такое... Бусик уезжает в горизонт, камера опускается вниз, а там лишь артефакт остаётся подпрыгивать на асфальте.

Вот это была б отсылка, канеш...
2025-07-04 13:51:46
> Ognom, вот молодец, про Метро вспомнил)
2025-07-04 13:46:24
> orbyte, ну знаешь, портрет типичного долговца он тоже не из прекрасных) мания контроля и наведения порядка в Зоне всегда воспринимается как тупой фанатизм) если в Свободой это пей гуляй веселись условно, то тут мания величия, которое перетекает в то что произошло на Агропроме, битва на блокпосте в Припяти, провал в Лиманске, и в довесок война на два фронта и со Свободой и с Зоной.
2025-07-04 13:45:32
> Ognom, отсылка то к теперешней армии, милитаризм в этом прослеживается, вы ж не забывайте о тех кто создал сталкера2 и время в которое он вышел, GSC готовило игру так же для новой аудитории, а после войны 2022 года любое упоминание о советском милитаризме (что ассоциируется с Долгом) уже по факту стало нежелательным
2025-07-04 13:36:03
> Профессор_Орлов, сам сталкер стал политизированным и то что происходило вокруг него. Впрочем, метро была политизированной всегда😁
2025-07-04 13:08:56
> Maxadoow, советским милитаризмом? В армии вообще-то то же самое
2025-07-04 13:03:19
> Профессор_Орлов, то же самое модно сказать и про персонажей старых
2025-07-04 13:02:15
> Maxadoow, под стать нынешним GSC
2025-07-04 12:53:22
> Maxadoow, Нет ну "Свобода" анекдот натурально, набежало в зону дебилов накуренных...
2025-07-04 12:29:29
Долг и Свобода кажутся слишком политизированными и даже токсичными, в современных реалиях
2025-07-04 12:04:24
> Профессор_Орлов, ну да, новые редконы, они исправили прошлое, чтобы оно лучше подходило под настоящее, а что делать)
2025-07-04 12:01:24
Расположение локаций, характеры персонажей из прошлых частей, все это буквально переделали под новый лад
2025-07-04 11:59:39
> Профессор_Орлов, старые группировки оставили сознательно, ибо Без них новички не оценят разницу, а ветераны не почувствуют связи с прошлым думаю.
2025-07-04 11:59:23
> Maxadoow, В целом ты прав, но даже это не сильно волнует как новые редконы
2025-07-04 11:59:04
> Профессор_Орлов, новая идеология, в этой новой рамке новые группировки несут новые идеи, что очень логично на данный момент времени. Посмотрите глубже. Произошла переориентация на международную аудиторию и украинскую идентичность. Искра- свободные революционеры, нацеленные на перезагрузку мира, это не Свобода с их анархией. А Варта- структурная дисциплина некий закон в хаосе, представляющий государственную мощь, это не Долг с их паранойей и советским милитаризмом. Всё очень логично, на фоне войны. Поэтому GSC сознательно перепрошила Зону для новой философской, культурной и политической реальности.
2025-07-04 11:55:21
они буквально заменили долг и свободу на искру и варту, а старые группировки для фансервиса оставили
2025-07-04 11:31:56
> Ognom, Мозг и печень, и чувство отвечающее за принятие ВСЕХ редконов которые они сделали
2025-07-04 11:28:14
> Ognom, ну вот, ты понял, короче :-)
2025-07-04 06:33:09
> Leshenskiy, он должен был сказать по другому: "Я поиграл в сталкер 2. Давай больше никогда не будем улыбаться" )
2025-07-04 06:31:51
Авторизация