Call of Chernobyl by stason174 [v.6.05] (Сборка от Стасона)

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

14,3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Версия сборка: 6.05
Статус сборки: Разработка прекращена
Дата выхода: 29.11.2020
Фикс 3: Google Drive

О Call of Chernobyl:
Call of Chernobyl — это один из самых лучших фриплейных модов, состоящий из локаций всех трех частей игр S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим истории и зомби-выживания, «Одна Жизнь» и режим Азазель (Жизнь после смерти, за рандомного НПС.)

Очень, очень кратко о том, что нового:

  • Новый менеджер модов, в котором 250+ вариантов
  • Обновлена основа сборки — аддон MLR, до версии 7.2 (новые локации/квесты/заселение/геймплейные фичи)
  • Полное перевооружение НПС (можно отключить и будет старое, так же есть вариант, что НПС вооружены только оригинальным оружием трилогии)
  • Новая система торговли «Антисупермаркет» (написана по системе СоС 1.5. Имеется возможность выбрать сложность экономики. Можно отключить и будет старая торговля)
  • Перебалансировка всей брони, её устойчивости и апгрейдов
  • Перебалансировка всего оружия
  • Убрана сложность «новичок», добавлена сложность «легенда» — по отзывам тестеров получилось сложнее Misery.
  • Добавлены фичи из Misery: счётчик гейгера, готовка на костре, днем фонит радиация, сохраняться возможно только у костра, описание частей мутантов
  • Баланс точности и агрессии НПС по всем уровням сложности (на сложности «Легенда» — часто, даже выглянуть не дают)
  • Новые визуалы НПС от MNP MESHES Модельный Народный Пак НПС (опционально)
  • Система тайников из СоС 1.5 + описания к тайникам из ТЧ и ЧН
  • Разбор оружия
  • Новый удобный лаунчер, для управления игрой
  • Опции, позволяющие затронуть огромное кол-во параметров в сборке (Автор опций: stern13)

Установка
1. Установить в пустую папку
2. Играть(запуск из папки с игрой через ярлык autorun.exe (белый).)

Важные моменты:
1: Опции в лаунчере не работают
2: Сброс настроек не работает
3: ММ работает с графпаками только
Это ОБТ. Здесь будут ошибки и вылеты, для этого и есть тестирование. Удаление происходит путём чистки реестра и удалением папки с игрой
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:17:55

При открытии сталкера и опций (скриншоты ошибок - https://yapx.ru/v/LjHPD )

2021-03-25 20:44:20

Я конечно всё понимаю, ОБТ, все дела, но на кой лят тулить сюда SGM 1.7? Некоторые квесты, как например ящик Майрона нельзя пройти, из-за того что квест не обновляется. Книжки всякие, которые даже не подписаны нормально из того же SGM. В общем, на Затоне происходит чёрт знает что, не берите квест у Сыча на поиски Майрона, этот ящик 12 кг весит, а выбросить его нельзя.

2021-03-23 20:28:47

Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 189
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ...by stason174] 6.05\gamedata\scripts\tasks_defense.script:326: attempt to call method 'create_squad_at_named_location' (a nil value)
stack trace:
Пришёл я значит к Лукашу, и выбрал у него пункт что то там  души неупокенных освобождать.

2021-03-22 22:47:37

у меня вначале игра работает но потом она перестает работать что делать ?

2021-03-22 07:58:31

Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 189
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ...by stason174] 6.05\gamedata\scripts\surge_manager.script:460: attempt to index field 'surge_levels' (a nil value)
stack trace:
0023:00B9399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0DDFBB4E xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:00453BCB xrEngine.exe, CInput::OnFrame()
0023:0040F17A xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop()
0023:0040F23D xrEngine.exe, CRenderDevice::Run()
0023:0045EBDD xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0045F363 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0045F466 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0046B1A3 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:7675F989 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
0023:77197084 ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
0023:77197054 ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
Только скачал, первый запуск 

2021-03-21 15:57:14

Неправильно установили

2021-03-21 16:14:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ShramShramov, ты и в оп пытался
2025-06-03 17:18:08
> Тихий-1986, Фотограф тоже классный но у ЭШ атмосфера большая.
2025-06-03 16:58:31
А хотя... ОП 2.2. Ждёт...
2025-06-03 16:56:51
> Тихий-1986, Да иди ты...
2025-06-03 16:55:39
> ShramShramov, фотограф лучше
2025-06-03 16:54:19
ОГСР версию или обычную?
2025-06-03 16:52:23
Ладно, очень охота в ЗШ сыграть.
2025-06-03 16:49:49
> Ognom, Хочу попробовать ОГСР версию ТТ2, в фотограф не начинал серьёзно.
2025-06-03 16:37:58
> ShramShramov, ты ж вроде пытался фотографа и тт2
2025-06-03 16:36:12
> Admin, Понял
2025-06-03 16:31:12
Ребят, хочу поиграть в легендарные проверенные временем сталкерские моды, как думаете с чего начать? С ЗШ ли с фотографа с ТТ2?
2025-06-03 16:28:03
> StaLker_Dan, артефакты светятся, чтбы проще заметить было
2025-06-03 16:23:30
Что даёт модуль подсветки для детектора🤔
2025-06-03 16:21:42
О. наконец-то. И как раз тот, что нужен для сборки!
2025-06-03 15:23:32
Что-то мне сегодня вообще артефакты не попадаются
2025-06-03 15:22:19
> Тихий-1986, и тебе добра
2025-06-03 15:19:34
Всем здорова Сталкеры!
2025-06-03 14:22:24
> Leshenskiy, Да и без клоуна вроде живётся хорошо)
2025-06-03 12:38:45
> Leshenskiy, так я вроде тоже, без негатива... Но за батоны в чате не один сталкер был забанен 😄
2025-06-03 12:24:50
Подсветка появилась у ссылок, поэтому смайлы эти немного иначе в списке выглядят
2025-06-03 11:27:51
Авторизация