Modpack By Boss V 1.45 Based On Bas для Stalker Anomaly 1.5.1

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Основа сборки: Anomaly 1.5.1

Готовая версия Anomaly 1.5.1 с Boomsticks и Sharpsticks и моими доработками. Все файлы запакованы в .db архивы. Установите в вашу папку Anomaly и играйте!

Состав:
  1. Немного упрощена торговля, торговцы покупают вещи в состоянии 30%, Сидорович 20%, Барахлольщик днем 10% и ночью в любом состоянии;
  2. Теперь ГГ бегает, а не быстро ходит;
  3. Взять все снова можно просто нажав кнопку X, выложить все кнопка P (обе на английской раскладке);
  4. Переносимый вес (ползунок в меню игры) теперь с 10 до 10000 кг;
  5. Полный апгрейд всей брони и оружия | автор @swergdach, описание -
  6. Более приятный звук открытия и закрытия инвентаря;
  7. Больше пуль с трупов, оружие и броня выпадают чуть лучшего качества и в зависимости от ранга убитого | автор @misterkat, я немного доработал
  8. Доработал метки трупов, теперь они оранжевого цвета! Если вам не нравится, предлагайте свои варианты в комментах;
  9. С монстров всегда срезаются все возможные части;
  10. Добавил адаптацию аддона к BOOMSTICKS AND SHARPSTICKS! (последняя версия от 19.02.21)
  11. Artefact renovation, автор @swergdach, описание
  12. Всем бронежилетам доступны рюкзаки;
  13. Всем тяжелым бронежилетам Носорог по дефолту доступно 3 ячейки для артефактов;
  14. Добавил адаптацию JSRS SOUND MOD 3.6, подходит для обеих версий
  15. Апгрейд рюкзаков на переносимый вес + я уменьшил цены на апгрейд
  16. Экзосева полностью адаптирована под обе версии, а так же имеет полные апгрейды и 3 ячейки для артефактов по дефолту
  17. Вернул анимации смерти, автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1 Так же, для тех кто устанавливает правки отдельно добавлена возможность ставить одновременно Апгрейд рюкзаков + Экзосеву!
  18. Новые иконки для всех стандартных иконок в игре от @Maximilyan и новые иконки от меня для оружия из BaS!
  19. Переработка пуль КС-23, теперь картечь выстреливает 6 дробинок с тем же уроном, а Баррикада стреляет пулей по типу жекана, как и должна!
  20. Фикс фонарика от @PawelPryl для версии с BaS;
  21. Лут монстров без ножа и всяких вылетов, новый скрипт, который ничего не тормозит! Также включен патч для BaS!
  22. Смерть от первого лица, автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1
  23. JSRS 3.6
  24. Soundscape Overhaul 3.0
  25. Groks Better Sound for Anomaly 1.5.1
  26. Dynamic Objects v1.05
  27. Bullet time
  28. Sorting plus
  29. Увеличенные магазины + полные апгрейды для BaS
  30. BaS and Anomaly Tacticool Scopes 1.3.9
  31. Barret M98b из
  32. Position and View 1.9.4 (by ЦЕМЕНТ)
  33. Адаптация Blindside's Weapon Reanimation Repositioned
  34. Адаптация Gallus Viewmodels
  35. Новые иконки из этого аддона
  36. Подсветка новых предметов
  37. Dynamic Mutants V1.01
  38. Agressor pack (reshade u cant turn on manually when putting files from Reshade folder in bin folder)
  39. Cinematic VFX 2.0
  40. Anomaly HD Models Addon
Опционально в папке MODS:
Food, drug and drinks animations v0.8.4a [1.5.1]
Voiced Actor 2.0_Russian Version key B
FEAR STALKER EnglishVoiceActing
Mikee V1.1

Также добавлен хардкорный патч для людей, которым не нравится, что мой модпак слишком прост:
  1. Торговля вернулась к дефолтному состоянию, лучше покупают Сидорович (30%) и барыги на Барахолке, остальные хуже 50% не берут;
  2. Дефолтный конфиг ГГ;
  3. Дефолтное количество пуль,состояние оружия и брони с трупов;
  4. С монстров всё срезается как обычно;
  5. Лут монстров без ножа убран.

Установка
МодПак устанавливается поверх Anomaly 1.5.1
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 01:51:54

кто может скинуть название мода на  то что бы ГГ одевал костюмы шлемы и тд без анимации?

2025-04-19 17:58:19

Ещё не могу зайти в лабу на янтаре

2022-10-09 01:01:36

Что за проблема такая, когда напарнику даешь броню, а он ее не одевает?

2022-10-09 01:01:03

Почему нету иконок у пистолетных патрон и не только?

2022-02-23 10:15:29

Expression    :
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 191
Description   : fatal error
Arguments     : LUA error: ...ly 1.5.1/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\sim_board.script:139: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value)
stack trace:
Такая ошибка в подземельях агропрома 

2021-07-15 15:05:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
На интерактивной карте смотрите+ ролики на ютуб
2026-08-22 16:56:26
> ВопросыСрочные, забейте я нашел
2026-08-22 16:26:19
Где найти фамильное ружьё в сталкер ns ogsr 2026 года
2026-08-22 16:25:54
> Alehandro, да был, удалил я крч тт пробежал по всей локе где пси зона есть нифига крч
2026-08-22 13:29:24
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
Авторизация