Сталкер Dead Air Rerum

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

Автор модификации: Lanforse Rainford и ко ed777 Kramer
Фиксы 1: Яндекс Диск
Фиксы Шустрого: Яндекс Диск

Dead Air Rerum представлен как аддон, проливающий свет на многочисленные вопросы игроков возникших во время прохождения основной сюжетной линии Dead Air. Разработчики решили оставить Dead Air таким, каким его полюбился игроки, но с разъяснением сюжетных моментов и раскрытием загадок зоны. Модификация призвана поменять привычные механизмы подачи и развития сюжетной истории, где главный герой идет к финалу по заранее прописанному сценарию и подсказкам в ПДА

Начиная игру Dead Air Rerum игроку предстоит получить ответы на ряд главных сюжетных пробелов и загадок Зоны оставшиеся в тени оригинальной сюжетной линии, а именно:

  • Что произошло с Рыжим лесом, Дикой территорией, НИИ «Агропром» и генераторами;
  • Что привело к режиму «Последний Выживший»;
  • Как и по какой причине пал Скадовск;
  • С какой целью Монолит уничтожил Свободу и что происходило на складах;
  • Что в действительности происходило в лабораториях;
  • И многое другое.

Сюжетные линии

Сюжетные линии построены на основе историй, которые игроки будут узнавать при сдаче квестов (не цикличных) у НПС, плюс тайников с записками и т.д. Не ждите новых НПС и меток в ПДА.

Сюжетные линии открываются только после разговора с Доктором и прохождения некоторых лабораторий. Рекомендуем проходить сперва южные лаборатории.

  1. Лёгкая нажива — сюжет торгового представителя.
  2. В шкуре шакала — сюжет неизвестных сталкеров в Лощине.
  3. Заточёный в убежище — сюжет свободовца.
  4. Тот, кто знает ответы — сюжет в Лиманске.
  5. Неизвестный наблюдатель — разные локации.
  6. Искатели потерянного — сюжет трёх сталкеров в НИИ.
  7. Дети подземелий — сюжет фантомов Х-18.
  8. Свидетель — сюжет Свободы.
  9. Знамение — сюжет в деревне кровососов.
  10. Король подземелий — сюжет сталкеров в Путепроводе.
  11. Семейная реликвия — сюжет Охотника и Чердачника.
  12. Шило — сюжет на Затоне.
  13. Спаситель — сюжет Припоя.
  14. Потерянный Сквад — сюжет долговцев.
  15. Стрелок — генераторы, Припять.
  16. Сущность — варлаб.
  17. Бывший наёмник — мертвый город.
  18. Тени Монолита — сюжет членов группировки Монолит.
  19. Брошенные дети — сюжет контроллеров.
  20. Тайна Оазиса — сюжет на Юпитере.
  21. Шило — события на Затоне.
  22. и другие упоминания у НПС.

Основные изменения
  • Изменено место старта персонажа.
  • Заменён финальный ролик.
  • Отключены облегчающие опции в главном меню и режим «Последний выживший» + изменена стоимость навыков.
  • Многие ключевые персонажи получили бессмертие — все техники и медики, Душман, Борода, Болотный Доктор (вырезан детект на F7), Сахаров, Волк, Барахольщик на Свалке, Яр, Чистонебовцы и др.
  • Выполнение квестов оригинального Dead Air’а даст вам продвижение по сюжету, уникальные награды и наводки.
  • Все техники и медики, Волк, Доктор, Герман (линейка квестов полностью проходима), Шустрый, Сахаров, бандиты в Тёмной Лощине (Гонта) и другие.
  • Добавлено много тайников с историями и вещами:
Прочие изменения аддона

Звуковые правки:

  • Многочисленные правки на оружейке;
  • Звук дыхания в комбинезонах;
  • Предсмертный «хрип»;
  • Звук протирания маски;
  • Правка звуков детекторов;
  • Звуки сообщений, тайников и др;
  • Добавлено 9 треков на локациях (рандом);
  • Изменены многие иконки;
  • Правка наград за документы из лабораторий лидерам группировок.
  • Правка ассортимента торговцев после сдачи документов.
  • Правка ассортимента Лесника, Шустрого и медика и барахольщика на свалке.

Геймплейные правки:

  • вывод радиации – 1 мЗв/мин;
  • возвращено обворовывание тайников;
  • убрали звук чеки при обыске тайников;
  • возвращено покачивание прицела;
  • изменена стоимость готового мяса (приближена к Misery);
  • поправлены характеристики боевого и охотничьего ножей.
  • увеличена стоимость прохода а Бар;
  • изменены условия получения ПСИ-шлема;
  • правка условий получения пси-шлема у Сахарова;
  • правка переносимого веса;
  • и другое;

Правка предметов:

  • ментанты (конфеты) – вместо 7 ккал – 83 ккал;
  • изменён налобный фонарик;
  • охотничий набор;
  • правка текста на записке Стрелка;
  • правка текста учёных в лаборатории Х-18;
  • исправлен вес баллонов;
  • СИМК стал тяжелее;
  • стоимость туристического рюкзака;
  • алкоголя;
  • обвесов, некоторых типов оружия;

Прочие правки:

  • можно будет получить гаусс-пушку, детектор «Медведь», броню Монолита;
  • отключение затенения экрана;
  • добавлены личные дневники барахольщику на Свалке для обмена;
  • добавлено оружие на обмен Шустрому;
  • правка периода поставок торговцам;
  • заменён ПНВ (на анимированный):
  • заменен худ шлемов и масок:
  • изменён размер главного героя (теперь он не проваливается в каждую щель):
  • добавлена возможность включения миникарты:
  • добавлены открытые прицельные сетки:
  • перепрятано большинство инструментов для крафта;
  • изменено игровое меню:
  • изменён финальный ролик;
  • правка стоимости некоторых предметов;
  • добавлены HD-модели сталкеров (Kbaott), новых мутантов нет:
  • перемещение по ранее открытым территориям через ПДА (Kbaott):
  • снижена стоимость репутации при выполнении квестов (+40)/
Установка
  1. Установить Dead Air версии 0.98
  2. Скачать Dead Air Rerun через торрент или ФО;
  3. Скопировать полученную папку gamedata в папку с игрой Dead Air 0.98b;
  4. Играть.

Неофициальыне фиксы:
Сборка от Ирины
Список изменений:

Новой игры начинать НЕ НАДО !!!!!

Небольшие правки которые сделают игру интереснее, разнообразнее и живее...

1. НПС озвучка (во время боя нпс в основном молчат,они себя не выдают)
Сталкеры Украинский + русский
Наемники Немецкий + английский + русский
Монолит Арабский
Бандиты Украинский + русский

2. Звуки монстров
Плоть повторяет человеческие фразы
Кровосос издает звуки хищника
Новая озвучка излома (человеческие фразы)

3. Исправлена сетка бинокля (теперь на весь экран как и положено)
4. Исправлен Сварог (определяет все артефакты, экран более темный аномалии белые , лучше заметен артефакт)
5. Заменено динамическое перекрестие на точку ( на много удобнее)
6. Фонарик смещен со лба на плечо. (Выглядит более корректно,особенно в костюмах с замкнутой системой дыхания. А так же при стрельбе ориентир был на фонарь,хед шот в голову. Теперь фонарь смещен...:-))

7. Заменен звук оружия ( только классу АК,пистолетам,СВД,СВУ, стрельба на много сочнее)
8. Изменен звук вкл и выкл пнв (мелочь, а приятно)
9. Изменен звук дыхания в противогазе ( стал не такой громкий и более реалистичный )
10. Изменен звук протирания противогаза
11. Изменена текстурка бюрера. Только лицо,он стал Фредди Крюгером -))
12. Изменен цвет тайников на оранжевый. ( более приятен глазу и тайники можно быстрее увидеть )
13. Добавлена кровь. Видно попадание по НПС,монстру. Так же капли крови на всех объектах и на земле
14. Изменена текстурка пси собаки. На голове очки с темными линзами и ремнями как у диггеров.
15. Увеличена жизь батареек в два раза
16. Увеличено насыщение ГГ в два раза
17. Зомби погибают от хед шота. В другие части тела их убить нельзя, включая гражданского.
18. Исправлено качание прицела. Оно осталось,но стало более реалистичное.
19. Добавлены сетки прицелов. Разделены по классам.
АК (ПСО1 и Тюльпан)
АК заказной (свой прицел)
АК 101 (Acog, ПСО1)
Ак12 (свой прицел)
АКу (Тюльпан и ПСО1)
Снайперское оружие Россия
МР5 (Acog )
Всс + Вал (Всс)
Нато (Acog)
Нато пистолеты-пулеметы, укороченные автоматы (Acog)
Винтовки Нато (снайперские прицелы)
Гаусс-пушка (свой прицел)
Тоз снайперский (свой прицел)
Снайперское оружие Нато
у Каждого класса свои сетки прицелов!!!
Скорпион можно ставить в пистолетный слот и держать одной рукой !!!
(Было,просто напоминаю,может пригодиться кому-то)

20. Добавлены Новые,более сочные звуки стрельбы
21. Добавлена новая анимация пси-воздействия
22. НПС ночью видят хуже
23. НПС не видят сквозь предметы (можно прятаться)
24. Нет пробития сквозь стены, железные листы, деревья
25. Ярче стали иконки аптечек, патронов (обычные), хлеба (не испорченый)
26. Отверстия пробития визуально стали чуть больше. Видны взрывы от гранат
27. Репутация за бинты и аптечки
28. Исправлен вылет с документами в лаборатории х10


Скачать: Яндекс Диск

1.7 ГБ Яндекс.Диск μTorrent
2024-01-14 23:50:46

Братки выручайте, раздачи на торрент нет

2024-05-14 17:19:56

Аддон чисто ради сюжета. В остальном - фигня. Изменённые текстуры инвентаря ужасны, звуки ещё хуже. Бесили долгие анимации при надевании снаряжения? Теперь во время анимаций можно ходить, что-то делать в инвентаре и т.п. В общем аддон 3/10

2023-06-16 22:28:26

А что стало с режимом последний выживший?
Пишется в описание: Что привело к режиму «Последний Выживший»;
А после пишется что этот режим отключён... На ютубе вижу как тип проходит этот режим прям сейчас. Накинул рерум и там пусто, нет выбора режима.

2023-06-08 16:16:52

можно ли как то в сборке Ирины вернуть старую озвучку  монолита?

2023-06-06 12:51:48

Сборку от Ирины ставить поверх этого аддона или можно отдельно?

2023-05-18 09:59:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем здарова, Сталкеры!
2024-10-07 22:11:23
> -ЧЕ-, в топе подсчитываются единицы опыта, полученные пользователем за месяц. Единицы опыта начисляются в виде бонусов, за достижения, продажу артефактов. Да, с тайников тоже нехило опыта падает)
2024-10-07 17:32:42
> Ognom, а, спасибо
2024-10-07 15:17:48
> -ЧЕ-, поиск артефактов, комментарии
2024-10-07 14:43:39
Всем привет. Глупый наверное вопрос, но что за топ сталкер? За что там баллы насчитываются?
2024-10-07 14:43:05
> Ognom, жаль. У меня теперь из головы не выходит воинственное "ту-ту-туду-тууудууууууууу"
2024-10-07 13:08:10
> Vladimir Gordeev, ты хоть напиши что за мод
2024-10-06 21:55:19
> Leshenskiy, нет, буквально, в паука. А в контракте на новую жизнь идёт вкидон про вирус, который превращает человека в паука
2024-10-06 19:37:19
Добрый вечер. Подскажите пожалуйста почему халява нападает при переходе на болота?
2024-10-06 19:27:27
Спасибо!
Грустно, однако(
2024-10-06 18:19:19
> Ognom, в человека-паука, рили? Если мод про Питера Паркера, то это должно быть в "Фотографе", где основная миссия заключается - достать его фото к обеду
2024-10-06 18:17:47
То есть, "Контракт на хорошую жизнь" заканчивается таким образом, что ГГ встречает группу лиц (примерно 8 человек) в Д6 (из метро 2033). Друг ГГ превращается в паука и на этом мод заканчивается.

А мод "Контракт на новую жизнь" начинается в какой-то глухомани. Наш Гг с Лесником и проводником, который оказывается контролёром. А что произошло между так и останется тайной
2024-10-06 18:08:49
> Ваня Автомат, а никак не вяжется. Там целого куска не хватает, который авторы этой истории благополучно забыли
2024-10-06 18:05:19
Всем привет
2024-10-06 18:00:07
Здарова всем!
Ребят подскажите хронологию модов от вивьентов, просто совсем непонятна связь между контрактом на новую жизнь и предыдущими частями.
Если, как я почитал, вторую часть отменили, то окуда берется продолжение.
Не совсем комфортно играть когда идет продолжение неизвестных тебе событий.
2024-10-06 17:24:56
> Dzgamir, Ну, укорачивать и редактировать я так понимаю желающих нет и что б прочитать второй комментарий, после "портянки" страничку приходиться листать в самый низ, а после трёх четырёх комментариев, пятый повторяет вопрос первого комментатора и так далее
2024-10-06 15:14:20
> ДедЯги975, если бы пользователи их под спойлером постили, было бы сильно удобнее, согласен, но большинство из них не знают как это делать.
2024-10-06 15:05:58
> Dzgamir, Да ну в комментариях одни и те же вопросы под модами, их наверное не читают из за длинных "портянок" с логами вылета, которые не несут в себе ни каких умственных полезностей, кроме самого лога
2024-10-06 15:03:05
> ДедЯги975, можем, а в чем дело?
2024-10-06 14:55:49
> Admin, Добрый вечер, а вы длинные "портянки" в комментариях под модами не удаляете случаем ???
2024-10-06 14:51:25
Авторизация