Начиная игру Dead Air Rerum игроку предстоит получить ответы на ряд главных сюжетных пробелов и загадок Зоны оставшиеся в тени оригинальной сюжетной линии, а именно:
Сюжетные линии построены на основе историй, которые игроки будут узнавать при сдаче квестов (не цикличных) у НПС, плюс тайников с записками и т.д. Не ждите новых НПС и меток в ПДА.
Сюжетные линии открываются только после разговора с Доктором и прохождения некоторых лабораторий. Рекомендуем проходить сперва южные лаборатории.
Звуковые правки:
Геймплейные правки:
Правка предметов:
Прочие правки:
Новой игры начинать НЕ НАДО !!!!!
Небольшие правки которые сделают игру интереснее, разнообразнее и живее...
1. НПС озвучка (во время боя нпс в основном молчат,они себя не выдают)
Сталкеры Украинский + русский
Наемники Немецкий + английский + русский
Монолит Арабский
Бандиты Украинский + русский
2. Звуки монстров
Плоть повторяет человеческие фразы
Кровосос издает звуки хищника
Новая озвучка излома (человеческие фразы)
3. Исправлена сетка бинокля (теперь на весь экран как и положено)
4. Исправлен Сварог (определяет все артефакты, экран более темный аномалии белые , лучше заметен артефакт)
5. Заменено динамическое перекрестие на точку ( на много удобнее)
6. Фонарик смещен со лба на плечо. (Выглядит более корректно,особенно в костюмах с замкнутой системой дыхания. А так же при стрельбе ориентир был на фонарь,хед шот в голову. Теперь фонарь смещен...:-))
7. Заменен звук оружия ( только классу АК,пистолетам,СВД,СВУ, стрельба на много сочнее)
8. Изменен звук вкл и выкл пнв (мелочь, а приятно)
9. Изменен звук дыхания в противогазе ( стал не такой громкий и более реалистичный )
10. Изменен звук протирания противогаза
11. Изменена текстурка бюрера. Только лицо,он стал Фредди Крюгером -))
12. Изменен цвет тайников на оранжевый. ( более приятен глазу и тайники можно быстрее увидеть )
13. Добавлена кровь. Видно попадание по НПС,монстру. Так же капли крови на всех объектах и на земле
14. Изменена текстурка пси собаки. На голове очки с темными линзами и ремнями как у диггеров.
15. Увеличена жизь батареек в два раза
16. Увеличено насыщение ГГ в два раза
17. Зомби погибают от хед шота. В другие части тела их убить нельзя, включая гражданского.
18. Исправлено качание прицела. Оно осталось,но стало более реалистичное.
19. Добавлены сетки прицелов. Разделены по классам.
АК (ПСО1 и Тюльпан)
АК заказной (свой прицел)
АК 101 (Acog, ПСО1)
Ак12 (свой прицел)
АКу (Тюльпан и ПСО1)
Снайперское оружие Россия
МР5 (Acog )
Всс + Вал (Всс)
Нато (Acog)
Нато пистолеты-пулеметы, укороченные автоматы (Acog)
Винтовки Нато (снайперские прицелы)
Гаусс-пушка (свой прицел)
Тоз снайперский (свой прицел)
Снайперское оружие Нато
у Каждого класса свои сетки прицелов!!!
Скорпион можно ставить в пистолетный слот и держать одной рукой !!!
(Было,просто напоминаю,может пригодиться кому-то)
20. Добавлены Новые,более сочные звуки стрельбы
21. Добавлена новая анимация пси-воздействия
22. НПС ночью видят хуже
23. НПС не видят сквозь предметы (можно прятаться)
24. Нет пробития сквозь стены, железные листы, деревья
25. Ярче стали иконки аптечек, патронов (обычные), хлеба (не испорченый)
26. Отверстия пробития визуально стали чуть больше. Видны взрывы от гранат
27. Репутация за бинты и аптечки
28. Исправлен вылет с документами в лаборатории х10
Почему сидорович не имеет товара? Уже несколько раз начинал заново игру, менял настройки и ничего не произошло! Сидорович просто вечно пустой
доброго дня, у меня один вопрос можно как то исправить чтоб не были бессмертные нпс, на аграпроме на базе зажал бессмертный нпс и не туда и не сюда
А вы попробуйте гранаткой их, тогда они и смертными окажутся
Expression : Function : CBlender_default::CompileFile : BlenderDefault.cppLine : 63Description : fatal errorArguments : Not enought textures for shader, base tex: act\newloner\upper_dstack trace:0023:00BE3DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()0023:77C153AA ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
Снижайте настройки графики
Здраствуйте, что делать в данной ситуации?
Expression :
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 520
Description : fatal error
Arguments : Can't open section 'letter_stalker_letter_16'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
0023:00B83DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00B85C27 xrCore.dll, str_container::dock()
0023:06315BFC xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:6F706C61 Windows.UI.dll, Ordinal1500()
0023:7303E08D MSVCR120.dll, qsort()
0023:0630EFA6 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:063198FB xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:063367C2 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Вылетает при переходе на Янтарь