Великая Война 1.7.3 Война группировок

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Операционная система: Windows 7 (желательно х64)
Оперативная память: 4GB RAM
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+
Видео карта: 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / NVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ™ HD 4850
Описание:
"великая война" – глобальное расширение для Сталкер зов припяти. окунитесь с головой в атмосферу тотальной войны между группировками! зона сильно изменилась со времён похождений стрелка и дегтярёва. теперь различные кланы и группировки сражаются друг с другом за установление тотального господства на территории чзо. бейтесь с людьми и мутантами, захватывайте новые территории и приведите свою группировку к победе в этой кровавой бане, но бойтесь, ибо человеческая жестокость и клыки тварей далеко не самое страшное, что может вас ждать в этой великой войне.
О проекте:
Война разворачивается на 35-и полностью подготовленных для ведения боёв локациях, среди которых есть как подземные лаборатории, так и обширные открытые пространства. Группировки изрядно расширили свой арсенал: вооружитесь так, как считаете нужным. В вашем распоряжении самое разное вооружение: от российских и иностранных пистолетов до лазерных и плазменных винтовок, и миниганов.
Читать далее

Почувствуйте себя участником настоящей бойни: 30 группировок борется друг с другом за господство в Зоне, среди которых есть кто угодно: от отморозков и культистов до иностранных интервентов, солдат удачи (даже есть Пришельцы из другого измерения). Найдите себе костюмчик поприличнее: У каждой группировки есть свой набор брони от простых курток и дырявых плащей до нанокостюмов и сверхтяжёлых экзоскелетов.

Захватывайте точки! В игре введена и переработана система захвата стратегических точек. Их расположение сделает штурм любой локации уникальным и незабываемым. Некоторое количество собственных сценариев: Вы сможете освободить зону от Монолита, разобраться с вышедшим из-под контроля проектом по клонированию или отбить ЧЗО у гостей из другого измерения. Сколотите бригаду! Расширена система отрядов. Вы сможете собрать свою собственную группу из союзников и пойти приближать победу в компании соратников.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:10:53

У меня баг с иконками что делать?

2021-11-28 22:26:02

Отправьте скриншот

2021-11-28 22:29:56

file:///d:/games/Сталкер-%20великая%20война/appdata/screenshots/ss_администратор_11-28-21_22-34-31_(l01_escape).jpg

2021-11-28 22:35:49

Скриншот нужно заливать через форму загрузки файла(Скриншот должен весить до 1 мегабайта)

2021-11-28 22:47:39

Не надо флудить! Какая у вас видеокарта и какое разрешение экрана в игре ?

2021-11-28 22:58:46

Видеокарта NVIDIA GeForce 7600 GS а разрешение 1024 на 768(в игре) 1280 на 1024(на рабочем столе)

2021-11-28 23:08:00

Оооо, не, с таким разрешением и такой картой не будет мод нормально работать. Игра не может прогрузить иконки, поэтому вот так. Крутите разрешение выше, может помочь

2021-11-28 23:11:56

А не в карте дело?

2021-11-28 23:13:01

В ней в том числе

2021-11-28 23:13:23

вылетает, захожу на любое сохранение и вылетает, помогло начало новой войны, но потом та-же тема, не приятно терять весь прогресс.
fatal error
 
[error]expression    : d3dx11createtexturefrommemory ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0 )
[error]function      : crender::texture_load
[error]file          : ..\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
[error]line          : 525
[error]description   : ran out of memory
[error]arguments     : e:\Сталкер- великая война\gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds

2021-11-23 23:52:09

Снижайте настройки графики - вылет пройдет

2021-11-24 12:48:11

Спасибо, помогла смена DX11 на DX10

2021-11-24 15:32:59

что делать если не помогает смена разрешения

2021-12-03 15:32:00

и так жее смена графики

2021-12-03 15:32:27

Значит лог вылета другой у вас

2021-12-03 19:08:08

такой же,попробовал переустоновить посмотрим что будет,приэтом с оф сайта дирекс скачал

2021-12-04 10:24:22

Постоянно вылетает. В логе чаще всего пишет про одновременный спавн 2-х объектов с одинаковым ID. Это решаемо?
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=25148 self=sim_default_ecolog_zelen_025148 other=sim_default_ecolog_zelen_025148
stack trace:
0023:0B2FD585 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B2FC30F xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B26F729 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B116093 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B1DE2C8 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-11-19 22:44:32

Нет. А в какие моменты так происходит ?

2021-11-19 22:45:54

Рандомно, только что произошло после того как 2 кровососа завалили 4 новичков из ученых на Янтаре, через минут 5-7 они начали респавниться и произошел вылет

2021-11-19 22:49:55

Ниже порядок явлений в игре за секунд 15 до вылета
WARNING! Не удалось найти текстовое описание для id: 'Требуется помощь, выручайте. Нарвались на контролёров на Янтаре, к северо-востоку от «Отравленного озера»!'
### СВВ 1: сквад stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_flesh39368 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад adinkvizicia_sim_squad_novice37004 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад alfa_sim_squad_novice60952 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu55552 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад army_sim_squad_zelnov30272 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом mstitel_sim_squad_novice59141 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60709 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_dog23396 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65299 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65308 (function: 0xf58aa010) ###
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036623][sim_default_voenstal_0][36623]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_136632][sim_default_voenstal_1][36632]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036636][sim_default_voenstal_0][36636]
[LSS] Spawning object [sim_default_ecolog_zelen_025148][sim_default_ecolog_zelen_0][25148]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_black_normal34832][bloodsucker_black_normal][34832]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_green_normal34834][bloodsucker_green_normal][34834]

2021-11-19 22:51:09

С такими вылетами вам сюда

2021-11-19 22:58:32

Можно ли менять кратность прицела? А то зум имеет излишнее приближение.

2021-11-19 16:27:35

блин когда обнова вылеты (((((((

2021-11-18 22:50:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, 404 ошибка
2025-12-05 03:26:25
> Maxadoow, а что с ним?
2025-12-04 23:03:13
приветы,, а что с сайтом, есть инфа?
2025-12-04 19:45:29
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
Авторизация