Великая Война 1.7.3 Война группировок

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Операционная система: Windows 7 (желательно х64)
Оперативная память: 4GB RAM
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+
Видео карта: 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / NVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ™ HD 4850
Описание:
"Великая Война" – глобальное расширение для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Окунитесь с головой в атмосферу тотальной войны между группировками! Зона сильно изменилась со времён похождений Стрелка и Дегтярёва. Теперь различные кланы и группировки сражаются друг с другом за установление тотального господства на территории ЧЗО. Бейтесь с людьми и мутантами, захватывайте новые территории и приведите свою группировку к победе в этой кровавой бане, но бойтесь, ибо человеческая жестокость и клыки тварей далеко не самое страшное, что может вас ждать в этой Великой Войне.
О проекте:
Война разворачивается на 35-и полностью подготовленных для ведения боёв локациях, среди которых есть как подземные лаборатории, так и обширные открытые пространства. Группировки изрядно расширили свой арсенал: вооружитесь так, как считаете нужным. В вашем распоряжении самое разное вооружение: от российских и иностранных пистолетов до лазерных и плазменных винтовок, и миниганов.
Читать далее

Почувствуйте себя участником настоящей бойни: 30 группировок борется друг с другом за господство в Зоне, среди которых есть кто угодно: от отморозков и культистов до иностранных интервентов, солдат удачи (даже есть Пришельцы из другого измерения). Найдите себе костюмчик поприличнее: У каждой группировки есть свой набор брони от простых курток и дырявых плащей до нанокостюмов и сверхтяжёлых экзоскелетов.

Захватывайте точки! В игре введена и переработана система захвата стратегических точек. Их расположение сделает штурм любой локации уникальным и незабываемым. Некоторое количество собственных сценариев: Вы сможете освободить зону от Монолита, разобраться с вышедшим из-под контроля проектом по клонированию или отбить ЧЗО у гостей из другого измерения. Сколотите бригаду! Расширена система отрядов. Вы сможете собрать свою собственную группу из союзников и пойти приближать победу в компании соратников.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:10:53

у меня через 30 сек вылетает полная фигня а не сталкер

2021-11-13 20:11:25

что ещё за лог не знаю так как после вылета никакой ошибки не прилетает

2021-11-13 20:14:53

Везде текст в комментариях серо-белый, а моё сообщение выше другого цвета. Если слова желтые - это ссылка. На ссылку можно нажать

2021-11-13 20:15:50

ок я понял но я хз какая ошибка там просто вылет и всё попытка начать игру быстро создав новую игру не закрывается никак либо вылет либо завис

2021-11-13 20:17:53

Тоже самое, через 2 минуты игры Болотах просто крашится игра без ошибки, просто закрывается.

2021-11-15 06:41:23

Здравствуйте,прошу помощи.При запуске игры выдаёт ошибку.
* Detected CPU: AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor [AuthenticAMD], F15/M2/S0, 3507.00 mhz, 40-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU cores/threads: 8/8
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 74224 files cached 50 archives, 13676Kb memory used.
Init FileSystem 4.252453 sec
'xrCore' build 6532, Dec 24 2016
EH: A5607AE4440142C0B636B550CF3D7BCE
-----loading e:\games\s.t.a.l.k.e.r.- Великая Война\gamedata\configs\system.ltx
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    :
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : Xr_ini.cpp
[error]Line          : 520
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Can't open section 'monster_base'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
 
stack trace:
0023:0056399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00566531 xrCore.dll, CInifile::Load()
0023:00566531 xrCore.dll, CInifile::Load()
0023:00565EB8 xrCore.dll, CInifile::CInifile()
0023:00461025 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:0045E71A xrEngine.exe, InitSettings()
0023:0045F143 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0045F466 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:0046B1A3 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:758E343D kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()
0023:77049832 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
0023:77049805 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()

2021-11-12 15:54:52

Некорректно установили или накатили поверх мода несовместимую правку

2021-11-12 16:01:22

Сегодня запускался нормально,вечером перестал.Перед этим внёс правки на увеличение веса, и свойства 2-ух артефактов.Поменял обратно,всё равно ошибка

2021-11-12 16:12:14

Переустановите мод и внимательнее с правками

2021-11-12 17:17:39

А почему у меня не платят за захват точки или ето так надо?

2021-11-10 17:25:42

Потом у торговца спросить можно, есть что-то для меня?

2021-11-21 15:17:25

Играл только в прошлую версию, озвучка у Чёрных слизней вроде как и угарная и вроде как упоротая, а про визуалы плащей Чёрных слизней я вообще молчу..... Ну откуда плащи и Fallout New Vegas в зоне? Надеюсь это исправили в этой версии...

2021-11-07 23:48:29

Чувак, это Великая война, о логике не должно идти речи. Тебя не смутила группировка ANS-A11?

2022-03-24 13:14:40
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Понял, благодарю за информацию 😄
2025-04-16 03:16:30
> Kirikas_3 WoT Blitz, боюсь, что у нас не совсем профильный ресурс для подобных вопросов. Думаю лучше сходить на АМК, например)
2025-04-16 03:13:57
Привет, мужики, может кто подсказать чего по поводу ошибок при конвертации лок из ТЧ для X-Ray SDK 0.7?
У меня единственная ошибка это: path $maps$ does not exist
2025-04-16 03:07:08
> Керчик-Перчик, я то в оп и не играл.
2025-04-16 00:59:20
хотя может и есть(полигон?) а я просто походу уже забыл как он выглядит
2025-04-16 00:28:52
Кстати локации не все, я лично не вижу Металлургического Завода из
2025-04-16 00:25:50
> Ognom, > Шрам_Жив, Тёмный Лес, это Забытый лес из ОП
2025-04-16 00:23:16
парень*
2025-04-16 00:01:17
> Ognom, Ладно спасибо тебе большое за то что расхлебал для меня эту кашу, удачи тебе, паень.
2025-04-16 00:01:04
Тёмный лес - не знаю.
2025-04-15 23:50:19
> Шрам_Жив, Гнилой лес - это та локация из пространственной аномалии, только пустая, как в Last stalker. Либм - это застава из Пространственной аномалии или Стройплощадка из Лост альфа. Вроде так она называется там
2025-04-15 23:49:30
> Ognom, И последнее три локации которые хер откуда появились это Гнилой лес, тёмный лес и лимб. Не знаешь что это?
2025-04-15 23:46:11
> Шрам_Жив, нет, она за Припятью. И эта локация... да хрен знает откуда.
2025-04-15 23:44:36
> Ognom, Там ещё какой то город с названием "Чернобыль", выглядит как Припять из ТЧ.
2025-04-15 23:40:58
или вообще билдовский
2025-04-15 23:38:28
> Шрам_Жив, а это. то по моему из ЧН. Надо сравнивать
2025-04-15 23:38:00
> Ognom, Предбанник? Нет чуть-чуть повыше него.
2025-04-15 23:36:14
> Шрам_Жив, В правом нижнем углу? Так это та самая локация, которую вы сейчас обсуждали. или ты про другое
2025-04-15 23:35:18
А водохранилище вообще это билдовская свалка.
2025-04-15 23:33:15
> Ognom, Там в углу какой то тёмный кордон, такой же как и кордон только посветлее, парадокс?))
2025-04-15 23:32:28
Авторизация