[CoC] Call of Misery

Модификации Сall of Сhernobyl

ОПИСАНИЕ
Автор модификации: Lanforse Rainford и ко

Год выпуска: 2016
Версия мода: CoC 1.4.16
Версия аддона: CoM 1.0d


Особенности игры:
Call of Misery проект, который осуществляет перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.
 
Нововведения
Оружие
Используемые и не очень вещи (наркотики, медикаменты, мусор)
Распределение по тайникам и торговцам
Динамический портящийся HUD
Текстуры оружия, окружения, мутантов, NPC
Музыка (частично, жду адаптации мода Radios Galore)
Ручной фонарь
Радиоактивные артефакты в инвентаре
Контейнеры для артефактов
Прикладные модули
Приготовление пищи из мутантов
Деградация продаваемых частей мутантов отключено из-за бага движка
Комплексная система ремонта
Прочие мелкие скрипты, которые можно и не упоминать по-отдельности
Универсальное зарядное устройство и потребление энергии
Налобный фонарь
КПК
ПНВ
+Контейнеры для артефактов
+Детекторы
ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ МОДИФИКАЦИИ И ДОРАБОТКИ
- Call of Chernobyl 1.4.xx
- Misery 2.1
- Текстурный пак "Осенний аддон" от Master_Boli с дополнениями от nik19845
- Дополнительные правки текстур, музыки, погоды и окружения от LostAlphaRus
- DoctorX Desolation
- Перевод от одного хорошего человека
- Много-много-много правок локаций и НПС от кота Максима
Некоторые геймплейные особенности
Фонарики:
Теперь ты можешь использовать два типа фонаря:
1. Ручной, имеется в инвентаре сразу на старте. Располагается в слоте для детекторов, достается той же кнопкой - "O/Щ" по-умолчанию. Не требует батареек, но занимает одну свободную руку.
2. Налобный. Покупается у торговцев, находится в тайниках. Расходует батарею. Не занимает руки.
Универсальное зарядное устройство:
Имеется в инвентаре на старте. Его состояние показывает текущий запас энергии, которая расходуется на некоторые предметы:
1. КПК. Крайне малое энергопотребление
2. Налобный фонарик. Малое энергопотребление.
3. Детекторы. Энергопотребление зависит от типа детектора - от малого до высокого.
4. Прикладные модули артефактов. Крайне малое энергопотребление.
5. Прибор ночного видения. Среднее энергопотребление
Если кончился заряд - не будет возможности пользоваться вышеперечисленными устройствами. Своевременно пополняй заряд, используя батарейки.
Дневная радиация:
Особый режим, призванный принести в зону еще больше хардкора. По сути - исправленный Dark Mode из оригинального Misery.
Суть состоит в том, что в дневное время (с 6 утра до 9 вечера) в Зоне имеется слабый радиоактивный фон, который постепенно отравляет организм. Количество радиации напрямую зависит от света солнца - чем лучше погода, тем больше фонит. Примерный аналог - Метро 2033, где для выживания на поверхности необходимо постоянно носить противогаз и тщательно за ним следить.
Вариантов выживания ровно три:
1. Сменить режим. Спать днем, устраивать ходки ночью - в это время радиоактивный фон отсутствует
2. Иметь хорошую защиту. Минимальный уровень, чтобы можно было полностью поглотить дневную радиацию - целая куртка новичка + целый противогаз. Однако, любое повреждение такую защиту "пробьет", так что лучше приобрести более крепкие костюм и шлем. Если совсем прижало - даже рваная куртка и тряпичная маска намного лучше, чем ничего.
3. Постоянно пить водку, глотать антирады, курить, слушать радио "Шансон". Надолго ли тебя хватит, сталкер?
Костер:
В начале игры дается один коробок спичек. Если использовать возле потухшего костра - он (костер) будет разожжен, игра сохранится, спичек станет меньше. Если использовать возле уже горящего костра - спички использованы не будут, но сохранение всё равно произойдет. Разжигаются не все костры, подходящие можно определить по звуку - треск еще не потухших после предыдущих посиделок углей. Это не единственный, а дополнительный способ сохранения игры. Пользоваться ли им, стандартными или всеми сразу - выбор игрока.



 Этот материал неактуальный
К актуальной версии
2.3 ГБ Яндекс.Диск
2022-07-06 00:00:11

Это Репак надеюсь? На 32х битной винде пойдет?

2022-03-09 09:45:41

Репак. На 32 вряд ли будет работать

2022-03-09 13:02:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Кукуха Поехала, Нет
2022-07-06 00:25:56
здарова люди, тута есть сталкер тч 1.0004?
2022-07-06 00:24:17
> Денис9x39, Спасибо дружище, щас поищу, попробую
2022-07-06 00:13:40
> AlNaz, Да, занимаюсь этим, благодарю) Щас подумал может в онлайн пойти, stalker net там.. Ну, что то подобное)
2022-07-06 00:11:31
> Destr0er, ну ОП2.2 попробуй если играл то теперь поставь сборку с исправлениями и дополнениями... есть тут один свежачок в модах ... =)
2022-07-06 00:10:38
> Денис9x39, Около 20 модов с гансом уже прошел, уже не удивляет ничего((( Но спасибо за наводку Денис))
2022-07-06 00:08:31
> Destr0er, Заново проходить старые) Иногда так можно много нового открыть)
2022-07-06 00:01:51
перепройди... попробуй версии с гансом... попробуй моды дополнения и исправления... и раз уж отыграл то будут тебе благодарны за конструктивную критику в форумах самих модов
2022-07-05 23:59:36
звучит странно
2022-07-05 23:58:23
Здравствуйте, я уже не знаю что делать, прошел все что только мог, даже билдовские моды и аддоны прошерстил. Не могу найти найти мод в который не играл или не проходил, может поможет кто? Была такая же ситуация?
2022-07-05 23:56:45
> Vlad0s, Лог - в комментарии к моду
2022-07-05 23:53:06
> Vlad0s, не-а
2022-07-05 23:32:38
Вылет при убийстве "танков" на чаэс 2 по квесту Дальний выстрел. Сталкивался кто-нибудь?
ОП 2.2
2022-07-05 23:25:27
> Петруха Зверь, удачи тебе в этом
2022-07-05 23:11:14
> Sleeping_Vortex, Не с утра до обеда занят буду а я не готов 😔
2022-07-05 23:05:04
> Петруха Зверь, кофе? Больше не буду стебаться
2022-07-05 23:03:11
> Sleeping_Vortex, Дела появились
2022-07-05 23:02:07
> Петруха Зверь, ты же шел спать
2022-07-05 23:01:06
> Sleeping_Vortex, С зелёной ?
2022-07-05 23:00:28
> Петруха Зверь, с ромашкой
2022-07-05 22:58:57
Авторизация