DoctorX Dynamic Faction Relations (Динамические отношения группировок) 1.7 [1.4.22]

Модификации Сall of Сhernobyl

16 КБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Версия COC: 1.4.22
Версия аддона: v1.7 от 24.12.2016
Перевод статьи: SpAa-team

Описание:
Политика может быть сложной в зоне. Девять различных группировок борются за контроль, отношения между ними постоянно находятся в движении. Союзы могут быть заключены, договоры могут быть расторгнуты. Враг твоего врага может стать твоим другом, а враг твоего друга может стать твоим заклятым врагом. Этот аддон добавляет динамически изменения отношений группировок, в ответ на действия в игре. Добавлен новый уровень сложности; Группировки, которые изначально были вашими друзьями могут восстать против вас, если ваша группировка развяжет войну. Враждующие стороны могут заключить союз, перемирие. Старые враги объединяются в альянсы. Когда-то дружелюбное место может стать для вас логовом злейшего врага. Закрытые места в зоне могут стать доступны для исследования.


Другие работы автора:
DoctorX More Mutant Страница проекта на SpAa
DoctorX Desolation Страница проекта на SpAa
DoctorX Questlines Страница проекта на SpAa
DoctorX Dynamic Faction Relations (Динамические отношения группировок) Страница проекта на SpAa

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:44:14
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Кобальт, так и знал что это та же самая семерка
2026-03-11 19:41:30
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
2026-03-11 19:39:29
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
> Dzgamir, Знаешь как это сделать?
2026-03-10 20:37:13
> Only Hardcore, разумеется.
2026-03-10 20:35:40
Авторизация