Версия COC: 1.4.22 Версия аддона: v4.1 от 09.01.2017 Перевод статьи: SpAa-team
Описание:
Раньше все НПС работали в качестве гидов, но теперь настали темные времена! Теперь Главный Герой имеет новые задачи - Гид, который ведет НПС на их место!
Как это работает:
Через определенный промежуток времени приходит сообщение о том, что у какого-то НПС есть потребность в гиде, чтобы он провел их на новое место. Также показывается их текущее местонахождение
Встретившись с НПС мы должны будем обсудить все детали сделки: Время, место, гонорар, неустойка в случае провала задания
Особенности:
- Плата, сроки и неустойка рассчитывается на основе длины пути + немного рандома.
- После успешного завершения задания вам будет выдан ваш гонорар + бонусная репутация.
- Если задача была провалена, то вам придется заплатить неустойку + ваша репутация будет понижена
- Если вся команда умрет, то у вас уменьшится репутация
Внимание:
Для правильного расчета пути следует в файле: fs_guider.script, измените переменную "debug = true"
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
Доброго времени суток, посоветуйте мод, да не простой. Хочется чего то такого, глобального что ли, чтоб бегал в основном по своим делам, но не просто так, а со смыслом, что бы в конце концов все пришло к осмысленному финалу
При первом заходе в ТД Пуля квэст выдаёт на убийство снайперов вокруг базы бандитов,но как только диалог заканчивается они уже автоматически все мертвы и Меченый ещё говорит что со снайперами разобрался,в чем прикол вообще я не понял,какой-то странный квэст и диалоги.И тебе ещё снайперку дают чтобы их перестрелять...