Оружие, артефакты, броня из SGM для СОС

Модификации Сall of Сhernobyl

500 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
О проекте:
- 33 новых артефакта, в том числе уникальные, просто так в игре их не найти
- 23 новых вида боеприпасов
- 16 новых шлемов
- 35 новых костюмов
- добавлены изношенные костюмы ( 29 видов ) - такие же, как и обычные, но... немного хуже
- 5 новых видов прицелов
- 9 видов глушителей - для каждого калибра свой
- 60 новых видов вооружения, в том числе - 10 уникальных
Оружие и броня розданы неписям и торговцам, артефакты - аномалиям.

О балансе:
Баланс в сборке сохранён от существующего в СоС. Если кому-то кажется, что мод слишком хардкорный - просто понизьте сложность игры - на "Новичке" аддон проходится "одной левой". Мод сделан специально для тех, кому пришёлся по душе геймплей SGM; никаких супер-моделей не добавлено - всё взято из SGM, в том числе описание и свойства оружия и костюмов, поэтому не удивляйтесь неточностям и названиям не существующих в СоС группировок.

Читать далее
Использованы работы:
Николай Болотов
Geonesis
sens
Сталкер_Лемур
half5life.
Иконки - Nik71rus

НЕ совместим с модами:
Smurths_Dynamic_Hud,
AO,
OWR,
STCOP,
Otfit Addon,
MLR

Добавил небольшое добавление-исправление от 03.12.2016:
Добавляет к моду "Оружие, артефакты, броня из SGM для СОС" семь видов гранат:
- Фугасная
- Кислотная
- Импульсная
- Термобарическая
- Гравитационная
- Вакуумная
- Граната M68
Исправления:
- исправлено описание костюма "Монолита"
- заменён глушитель на АЕК-971 (был не того калибра)
- исправлено отображение артефактов на детекторе "Сварог"
Скачать можно по вышеприведённой ссылке.
Мод "Новые артефакты"

Описание:
- 33 новых артефакта с уникальными свойствами, а не клоны уже существующих "Грави" и "Ночных звёзд".
- 5 уникальных по своим свойствам артефактов. Найти их в игре не так-то просто, но оно того стоит. Также добавлен артефакт-проводник из SGM мода.
- Есть адаптации под оружейные паки и MLR

Порядок установки:
- СоС 1.4.16
- Русификатор
- AO, OWR, STCOP, Otfit Addon, MLR - по желанию
- Русификатор аддона
- Мод "Новые артефакты"
- Соответствующая адаптация
- Smurths_Dynamic_Hud_3.1.5.6 - не рекомендуется
- Русификатор Smurths_Dynamic_Hud
- Одну из адаптаций

Аддон НЕ совместим с модом "SGM+COC" - он уже туда включён, поэтому ставить его НЕ НАДО!

Добавлен фикс для тех, кто скачал до 03.12.2016:
- исправлено отображение артефактов на детекторе "Сварог". Новая игра - не нужна , просто установите поверх мода (или модов) этот фикс.
Установка:
- СоС 1.4.16
- русификатор
- мод "SGM+COC"
Аддон "Новые артефакты" ставить НЕ НАДО - он уже здесь есть !

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:34:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Авторизация