Lost Destiny - Потерянная судьба

Моды в Разработке

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Разработчик: Fugas Team;
Платформа: COP 1.6.02
Дата выхода: Неизвестно
Готовность мода: 65%
Описание: Зрячий - военный, майор, совсем недавно попал под воздействие контролёра. Конечно же Зрячий мог бы стать безмозглым зомби, как любой другой сталкер, но у Зрячего оказалась слишком сильная психика. Но тем не менее, после нападения контролёра, у Зрячего пропала память, и он стал задавать себе вопрос... Кто я? Позже, Зрячего ставят на пост лидера отряда "ОКЛИК", цель которого, найти пропавший отряд учёных, под названием - НИГ "Север". Цель "Севера" - изучение поведения зомбированных, и им подобных( а вот тут уже интрига ). Казалось бы, ничего особенного, зомбированные и все дела. Но нет... ПСИ-излучение действует на людей по новому, только вот как именно? Почему Зрячего это не затронуло? Это плохо известно... Несмотря на эту спец. операцию, Зрячий продолжает гнаться за своей судьбой, и искать ответы на все вопросы...
Основные особенности
1. Новый сюжет.
2. Новые локации.
3. Новое заселение.
4. Новый HUD(Правлен движок).
5. Система тайников из ЧН.
6. Внедрён STCoP Weapon Pack 2.9
7. Внедрён AtmosFear

Локации
1. Застава (Кордон из build 1865)~60%
2. Затон (ЗП)~55%
3. Окрестности Юпитера(ЗП) ~50%
4. Припять (ТЧ+ЗП)~50%
5. Росток (build 1994)~50%
6. Рембаза (МП ЗП)~50%
7. Армейские склады(ЧН)~60%
8. Мертвый город (ТЧ)~0%%
9. Деревня контролёров ~0%
10. Тёмная долина (ЧН)~0%

Разработчики Данил Fraktor Саванюков - главный разработчик, сценарист
Бодя SKIDROVV Кислый - квестер
Сергей BestNitcky Бестницкий - левел-дизайнер, ui/gui, конфиги, работа с тайниками
Эрнесто Ernesto_Wilson Вилсон - смарткаверы
Артем StalkerSnowy Титов - левел-дизайнер, заселение
Даниил Omicron Жидков - смарткаверы
Сергей XAMELION Серёгин - видеоряд мода
Вячеслав Smert'Saratov Пушкин - текстуры, модели
Миша mihan-323 Юдин - движкоправ
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 02:39:28

Очень жду выхода надеюсь в релизе будет тоже самое что и в описание

2023-03-31 20:17:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация